Resident Evil ha visto una gran desviación de sus rutas de horror de supervivencia, pero no, más dice Capcom.
El ex jefe de marketing de Capcom, Michael Pattison, le dijo a MCV: "Obviamente hemos visto la respuesta del consumidor y la respuesta de relaciones públicas". El reconoce que Resident Evil 6 Intenté hacer demasiado y al final fracasé.
Él continúa diciendo:
"... hubo un clamor para que centramos nuestra atención en el horror de la supervivencia, en lugar de ser demasiadas cosas para todas las personas. Encontrarás a dónde iremos en el futuro que probablemente esté más dirigido a nuestra base de fans.
Termina diciendo
"Se dice mucho sobre la saturación de este zombie, el horror de supervivencia post-apocalíptico. Pero aún está vivo y bien". El último de nosotros Muestra una buena dirección de lo que quieren los consumidores. Tomb Raider también, hablamos con I + D, ellos lo vieron y disfrutaron de esa experiencia ".
Capcom finalmente nos está escuchando y parece decidido a cambiar la serie en lugar de tirar la toalla por completo. Resident Evil 6 presentó tres campañas diferentes, y la jugabilidad y la trama realmente sufrieron como resultado. Los juegos más antiguos eran tan simples, pero efectivos, por lo que será interesante ver qué dirección tomará la serie.