Estado del juego- Halo 5 & colon; Guardianes y colon; Bien y coma; hay DLC gratis

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 2 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
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Poco después Bungie dejó Microsoft para trabajar en Destino, 343 Industrias se hicieron cargo de la aureola Franquicia para continuar la historia de Master Chief. Naturalmente, esto también significaba que estaban a cargo de uno de los juegos multijugador más queridos de todos los tiempos. Desafortunadamente, hicieron algunos cambios en el juego que se consideraron un tanto cuestionables (es decir, la ordenanza cae).


Con Halo 5: Guardianes, 343 Industrias decidieron esencialmente dividirlo todo y reconstruir todo De halo Mecánica desde el principio. Pero, ¿valió la pena al final?

En lanzamiento: 8.5 / 10

¿La IA loca quiere matar a todos? Aburrido...

En un giro un tanto irónico, la mayoría de los críticos elogiaron la decisión de eliminar ciertas características que estaban presentes en Halo 4 -- a saber, el sistema de carga, las caídas de ordenanzas y las habilidades de armadura. Desafortunadamente, la campaña fue más bien cortante y seca, con un fuerte enfoque en Fireteam Osiris y en la agravante lucha de los jefes de Warden Eternal.

Además, no ayudó que la campaña publicitaria de Halo 5 terminó siendo más interesante que Halo 5's historia real - pero eso no es ni aquí ni allá.


Ahora: 9.0 / 10

Al menos 343 mantuvieron sus promesas previas al lanzamiento.

Si nada más, 343 Industrias pueden ser aplaudidas por ofrecer actualizaciones consistentes y significativas para Halo 5 Que la mayoría de los jugadores quieren, y lo hicieron gratis. Por supuesto, cosas como Forge y Big Team Battle deberían haber estado en el juego originalmente, pero al menos se agregaron a Halo 5 algo puntualmente

En el lado positivo, 343 ha agregado alrededor de 3 nuevos mapas por mes desde su lanzamiento (también de forma gratuita), manteniendo su promesa de DLC de paquetes de mapas gratuitos antes del lanzamiento. Es cierto que las nuevas armas y conjuntos de armaduras que agregan en cada actualización solo se pueden desbloquear por suerte, pero al menos no son absolutamente vitales para un buen desempeño.


Pero lo mejor de todo es que 343 ha demostrado que finalmente lograron encontrar el equilibrio adecuado entre la mecánica de juego moderna y la clásica. Cada arma tiene su uso (aunque por mucho tiempo aureola los fanáticos pueden sentirse molestos por la precisión con que puede ser el Rifle de Asalto), correr a toda velocidad ya no es una tarjeta para salir de la cárcel, y los nuevos mecanismos de movimiento no son empujados constantemente en su cara.

Te guste o no, aureola Probablemente no vaya a volver al clásico juego sin carreras, sin habilidad de armadura, las BR son las únicas armas de juego útiles, pero al menos Halo 5 Es un compromiso justo entre lo antiguo y lo nuevo.

¿Qué piensas? ¿Se redimieron 343 industrias después de las reacciones mezcladas que Halo 4 tenido, o es Halo 5's ¿Jugabilidad tan extraña como la nueva dirección de arte?