Consejos y trucos para Blackrock Foundry & colon; Crisol de Blackhand

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 11 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
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Consejos y trucos para Blackrock Foundry & colon; Crisol de Blackhand - Juegos
Consejos y trucos para Blackrock Foundry & colon; Crisol de Blackhand - Juegos

Contenido

Blackrock Foundry es una instancia no lineal de cuatro alas que permite Mundo de Warcraft Los jugadores se enfrentarán a varios jefes en el orden que deseen. Esta guía está diseñada para ofrecer las mejores opciones según la dificultad de cada jefe dentro de cada ala.


Es posible que algunos jefes deban omitirse simplemente porque están diseñados para ser enfrentados más adelante en la progresión, en lugar de simplemente borrar una sección completa. Warlord Blackhand es el jefe final de la redada de Blackrock Foundry. Las puertas de su Crisol solo se abrirán después de que todos los jefes anteriores hayan sido derrotados.

Las otras alas incluyen: los trabajos de escoria, la fragua negra y el conjunto de hierro. Las siguientes calificaciones se basan en una primera impresión y derrota de cada jefe.

Señor de la Guerra Blackhand

Warlord Blackhand es un encuentro de un solo objetivo de tres fases que requerirá una gran conciencia de ataque y un movimiento intenso. El piso se romperá bajo los pies de los jugadores, llevándolos a una nueva área de encuentro. Blackhand ganará nuevas habilidades dependiendo de la habitación en la que aparezca, creciendo en fuerza debido a su furia de fuego por la intrusión.


Blackhand tiene tres habilidades que persistirán a lo largo de las tres fases: lanzar bombas de escoria, destruir aplastar y marcar para la muerte.

Los jugadores cuerpo a cuerpo deberán particularmente evitar su primera habilidad donde lo harán. Tirar bombas de escoria. En realidad, lanzará 3 bombas de escoria alrededor de donde está parado. Los jugadores deben alejarse rápidamente de ellos para evitar disparar e infligir daño de Fuego dentro de las 10 yardas de la explosión.

En 100 Energy, Blackhand balanceará su Forgehammer con Rompiendo aplastar en su objetivo de amenaza actual, el tanque principal. El jugador será derribado y aturdido, perdiendo toda amenaza.

Marcado para morir es una desventaja que afectará al menos a un jugador, principalmente Rango y Curaciones. Los jugadores marcados tendrán 5 segundos para LOS (línea de visión) Blackhand de su Empaling Throw. Una gran lanza todavía aparecerá y golpeará cualquier cosa entre ella y su objetivo. Todos los jugadores querrán evitar estar entre Blackhand y el objetivo Marcado para la muerte.


Fase Uno: Blackrock Forge

La primera fase contra Blackhand se llevará a cabo dentro de la propia fragua del Clan Blackrock. Está hecho principalmente de metal con grandes canales a lo largo del borde exterior del área de encuentro. Una vez que se haya comprometido, pedirá que la escoria fundida fluya lentamente, calentando el piso desde el exterior hacia el centro. Los jugadores que no se paren en el suelo climatizado serán quemados.

A distancia y los sanadores querrán comenzar la pelea en el centro del área de encuentro. Será crucial para los tanques rodear lentamente a Blackhand alrededor del grupo de alcance con cada Smashing Blow y arrojando Slag Bombs.

Durante la fase uno, Blackhand lanzará Demolición en partes aleatorias del área de encuentro causando que los escombros caigan del techo y dañen a los jugadores que no puedan evitarlo. La demolición viene en dos tamaños diferentes: Demolición y Demolición masiva. Los jugadores podrán saber qué está cayendo por los indicadores de remolinos en el suelo. La demolición es un área pequeña y marrón, mientras que Massive será más amarillo anaranjado.

los Demoliciones masivas Será importante para los jugadores que están marcados para la muerte. Nuevamente, tendrán 5 segundos para colocar la gran pila de escombros entre ellos y Blackhand para evitar ser empalados.

Fase dos: almacén de almacenamiento - 70% de salud

Cuando la salud de Blackhand alcance el 70%, caerá un Explosión de estrella de hierro desde el techo. Hará un agujero gigante en el suelo, lo que obligará a los jugadores a caer en la siguiente área de encuentro.

La incursión debe intentar apilarse en el centro justo antes de que suelte la Estrella de Hierro para evitar recibir daño de las Bombas de Escoria. Los jugadores no tendrán ningún daño de caída cuando aterricen en el Almacén.

Al aterrizar en el almacén de almacenamiento, Blackhand llamará Siegemakers para ayudarlo Serán tanques grandes de hierro que se fijarán en un jugador aleatorio. Los tanques deberán ser rodeados alrededor del área de encuentro y el objetivo Arreglado tendrá que evitar ser golpeado por su Carnero.

En 100 Energy, Siegemakers lanzará un Mortero. Al impactar, prenderá fuego al piso de madera dura con Resplandor y cualquier jugador atrapado será Quemado. Con el primer fuego de mortero, el tanque entrará en Sobremarcha, provocando que dispare morteros con mayor frecuencia.

Dado que Marcado para la Muerte aún persistirá en la Fase Dos, los atacados ahora usarán a los Siegemakers a LoS para que no sean Empalados. Las lanzas en cambio romperán el revestimiento Blackiron y disminuirán la armadura de los Siegemakers.

Aparte de los tanques, Soldados de hierro aparecerá en el borde superior en la llamada de Blackhand. El área de la repisa en realidad está dividida por la mitad, lo que hace que uno u otro lado aparezcan mientras se disparan. Rondas explosivas en la redada. Rango y Curaciones querrán extenderse para evitar compartir el daño con otros a menos de 6 yardas.

Ahora, el aplastante Destrucción de Blackhand será un gran indicador de círculo rojo alrededor del Tanque Principal. Será necesario asignar tres DPS (cleave / multi-DOTs) fuertes y un curandero para que se pare en Shattering Smash y se lance hacia los Soldados de Hierro. Este grupo deberá enfrentarse (cara a personaje) en el lugar en el que desea ser lanzado y posicionarse en relación con el Tanque.

Los jugadores en la cornisa ganarán montones de Tiro incendiario. Estas pilas se caerán una vez que el grupo se caiga, por lo que el mismo grupo podrá regresar a las repisas repetidamente.

Fase 3: Crisol de hierro - 30% de salud

Una vez que Blackhand alcance un 30% de salud, lanzará. Piso roto lo que causará graves daños a toda la redada, ya que se transportan en la parte superior de una Sobrecalentado plataforma. El sobrecalentamiento es inevitable Daños en todo el fuego de Incendio mientras está en el Crisol de Hierro.

La incursión deberá tener cuidado de no ser derribada de la plataforma ya que no hay muro. Luego, los Tanques deberán reducir la velocidad del kite Blackhand a lo largo del borde exterior, liberando el centro para lograr aterrizajes seguros de cualquier retroceso.

Las tres habilidades principales de Blackhand se empoderarán al alcanzar el crisol de hierro. Harán más daño con los nuevos giros mecánicos a cada uno.

Habilidades potenciadas de la fase 3:

Destrucción masiva infligirá más daño en el tanque principal, por lo que los jugadores necesitarán acumularse en ellos para dividirlo. Donde golpea su Forgehammer dejará una Caja de escorias que causará enormes erupciones de escoria que causarán grandes daños de Fuego.

Los golpeados con Massive Shattering Smash serán derribados y deberían evitar ser derribados de la plataforma. El lugar donde se colocarán depende de dónde se encuentren alrededor del tanque, por lo que será importante que se gire hacia el centro o el borde exterior antes de que Smash se complete.

En lugar de lanzar tres bombas de escoria, Blackhand ahora agregará dos de ellas a miembros de la incursión aleatoria. Aquellos con Bombas de escoria adjuntas Tendrá cinco segundos para alejarse del resto de la redada antes de que exploten. Estas explosiones dejarán un agujero de escoria.

No hay objetos para jugadores a LoS cuando Marcado para morir. En su lugar, deberán alejarse de la incursión hacia un lugar despejado para Empaling Throw, pero aún estarán relativamente cerca de Blackhand, ya que también rechazarán el golpe. Las inmunidades o habilidades de teletransportación deben reservarse para Empaling Throw.

Esta fase será una carrera en daños y Cajas de escoria / Agujeros de escoria que ocuparán el área de encuentro, por lo que se debe guardar para ello la Sed de sangre / Heroísmo / Time Warp.

Escorias | Forja Negra | Ensamblaje de hierro