Recientemente Estado de descomposición desarrolladores Laboratorios no muertos, tenía un livesteam twitch.tv. Todas las notas fueron escritas en su foro para aquellos que, como yo, se perdieron la transmisión en vivo.
Aquí está un resumen de los puntos principales de la publicación.
En primer lugar, voy a hablar sobre la Actualización de Título 3 (TU3).
Durante la transmisión en vivo, a través del chat, un jugador preguntó "¿podríamos llevar un NPC a las misiones?" Jeff Strain, el fundador de Undead Labs, dice que "esa es la segunda característica más solicitada ... y por eso la estamos poniendo en TU3. Y eso es una promesa".
Así que para aquellos que querían esto, ahora tiene que suceder, ¡buenas noticias entonces!
Otra de las solicitudes más populares es la capacidad de tirar una mochila a los vehículos, desafortunadamente esto no ocurrirá en TU3, pero, dice Jeff Strain.
"todavía estamos viendo si es posible agregar en algún momento en el futuro. Eso es un deseo
'.Así que las noticias son agridulces, pero están investigando esto, así que es una posibilidad para el futuro.
Brant Fitzgerald, el artista principal, continúa con las malas noticias,
"en la versión corta, los alcances de francotirador con zoom no son posibles debido a la forma en que se carga el juego. El mapa completo no se carga a la vez, solo el bit en el que realmente estás. Cosas que están muy lejos con una resolución muy baja si es que se carga. En otras palabras, lo que viste a través de un alcance sería feo como el pecado, y si disparas el bloqueo de baja resolución, el juego podría no ser capaz de registrarlo como un asesinato ".
En una cáscara de nuez, no habrá una capacidad de zoom de alcance de francotirador en Estado de descomposición.
Por el lado de la luz, la versión para PC del juego tendrá gráficos mejorados, resoluciones más altas y velocidad de cuadros mejorada. Como "una PC de gama alta puede hacer todas esas cosas, estamos modificando el juego para que sea compatible con esas cosas. Sin embargo, la versión de la PC no tendrá contenido o características diferentes".
Lo que la versión para PC no tendrá son las herramientas de modding, dicen que esto es "por razones de tiempo / prueba", pero "no tenemos ninguna objeción a los mods o modders, y esperamos ver lo que nuestros jugadores de PC tienen".
Jeff Strain confirmó que el juego será parte del programa de acceso temprano de Steam.
"Haremos una versión para PC solo para el controlador antes de la versión final con el propósito de obtener comentarios. La versión final de la versión para PC, por supuesto, tendrá soporte para teclado / mouse".
Jeff Strain Luego confirmó que saldría en 2013 y será más específico tan pronto como sea posible.
Finalmente, "hicimos bromas con un poco de sandbox durante el chat", dijo Jeff Strain, "el objetivo de sandbox es proporcionar una experiencia ilimitada, una sin condición de victoria que termine el juego. La forma en que lo hacemos es continuar teniendo un mundo con recursos limitados, pero descubre cuánto tiempo puedo seguir vivo ".
Los detalles son mínimos, habrá más en una semana, pero comenzarás en el mundo, y tendrás que construir tu comunidad, puedes limpiar el valle (el mapa). Cuando está vacío, ¿qué pasa después? Puedes irte con alguna parte de tu comunidad e ir a "el próximo valle". Que es el mismo mapa, repoblado con recursos ... pero será más difícil. Esto significa más zombies, y generalmente más dificultad. En una cáscara de nuez "sólo ... más".
Entonces, ¿esto es todo? Bastante pero acabaré con esto, Jeff Strain prometió que esta semana se lanzará una primera ronda de notas de parches de TU3. ¡Así que mantén tus ojos bien abiertos!