Starpoint Gemini Warlords Guía para principiantes

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 1 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
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Starpoint Gemini Warlords Guía para principiantes - Juegos
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Contenido

Starpoint Gemini Warlords Es un RPG de simulación de espacio con elementos 4X globales. Como tal, hay mucho que aprender antes de poder construir efectivamente una flota para conquistar a tus enemigos, o al menos usarlos como un elemento disuasivo en el caso de tensiones cada vez mayores con un "aliado".

En breve, SPGW es complejo, pero es por eso que aquí en Gameskinny pasamos por la escuela de golpes duros, para que no tengas que hacerlo. Esta guía cubrirá:


  • Opciones
  • Recursos
  • Investigación y desarrollo
  • Embarque y captura de naves enemigas
  • Y más

Empecemos.

Opciones en Starpoint Gemini Warlords

Encendiendo o apagando la niebla de guerra

En este juego, niebla de guerra se refiere a si quieres o no que todo lo que está en tu mapa de estrellas (mapa) esté oculto desde el principio o no. Si la niebla de la guerra está encendida, debes explorar el mapa para ver qué hay por delante en el gran más allá. Si no, entonces verás automáticamente todas las bases en el enorme mapa mundial.Sin embargo, no puedes apagar la niebla de la guerra una vez que hayas iniciado un juego.

Pausa en el menú contextual o Starchart

También puedes elegir si el juego se detiene o no mientras estás en el menú de contexto o en la pantalla inicial. Personalmente, preferí hacer una pausa en ambos menús, ya que reduce el caos del mapa mundial y los elementos de estrategia respectivamente. Aunque, ver la actualización de Starchart en tiempo real es realmente impresionante.


Recursos

Hay tres recursos utilizados para gran parte de su investigación y construcción en SPGW: minerales, gases y materiales. Sin embargo, solo se utilizan materiales para crear barcos para su flota. Esto, combinado con el hecho de que recibe menos materiales que otros recursos, significa que son muy buscados.

Investigación y desarrollo

Al comienzo del juego, no tendrás acceso a las instalaciones de investigación. Querrá cambiar eso rápidamente, ya que hay muchas cosas que deberá investigar, algunas de las cuales se mencionan a continuación. Al ir a la sede de Concordia o al acceder a la pestaña de construcción, puede construir sus instalaciones de investigación y desarrollo.

Embarque y captura de barcos enemigos

Afortunadamente, hay una manera de obtener más materiales al abordar las naves enemigas. Para abordar una nave enemiga, debes apuntarles, luego abrir el menú contextual y elegir abordar con tus tropas terrestres. Una vez que hagas esto, aparecerá un minijuego de tipo en tu radar.

Para ser violado, cada habitación requerirá una cierta cantidad de tropas. La opción del medio, representada por un puño, se llama saqueo. El saqueo de sistemas más avanzados, como el generador de escudo, puede resultar en bonos efectivos para usted en combate. Una vez que llegas a la última sala, tienes la opción de intentar forzar la rendición de la tripulación; Esto será presentado por un símbolo%.


Qué puedes hacer con un barco capturado

Una vez que un barco ha sido pacificado, se le dan varias opciones diferentes. Puedes desechar la nave por materiales. Puedes agregar el barco a tu flota, lo que cuesta materiales. Puedes agregar el barco a tu colección personal, lo que cuesta créditos. O puede enviar la nave para investigación, lo que le permite construir más de esa nave para su propia flota.

No hay una mejor opción, per se, pero siempre es útil obtener más materiales para sus problemas.

Cómo ser bueno en el espacio-Swashbuckling

Lamentablemente, todo esto está basado en RNG, lo que significa que debes esperar que los dioses RNG estén de tu lado. Pero hay varias ventajas, además de opciones de investigación, que lo ayudan a mejorar en el embarque de barcos, al tiempo que reduce los tiempos de enfriamiento del embarque.

Beneficios de embarque

Específicamente, hay un conjunto de beneficios enumerados en la pestaña Guerra en los que vale la pena invertir siempre que sea posible. El primer set incluye la familia más grande de beneficios en el juego (7) y va de Privateer a Pirate Lord.

El segundo conjunto de ventajas es las ventajas de Savvy Chief. Estos son los únicos beneficios que obtienes al completar requisitos específicos. Para ganar cada rango, debes capturar barcos y saquearlos, ganando hasta cierto número. Los requisitos se enumeran en la descripción de cada rango de la habilidad.

Investigación de embarque

También hay varios temas de investigación diferentes en los que querrá invertir para abordar. Todos estos se encuentran en la pestaña Soporte. Boarding Armor aumenta tu eficiencia (al igual que los beneficios anteriores). Entrenamiento de embarque reduce el tiempo de reutilización para el embarque.Y Boarding Angel hace el med bay, que se encuentra en cada barco que intentas capturar, te da más tropas.

A diferencia de los beneficios mencionados anteriormente, será más difícil invertir únicamente en investigación desde el comienzo del juego. Sin embargo, debe llevarse a cabo lo antes posible para maximizar sus beneficios.

Mantén a Tara (y otros barcos) contigo

Al principio del juego, no tendrás muchos barcos disponibles excepto el barco de Tara Higgs. Mantenla contigo. Hay dos razones para esto.

El barco de Tara es caro

Tara sube de nivel a tu lado, lo que significa que su nave siempre se está volviendo más costosa de reemplazar. Puede tener cuidado con dónde la envía, pero nunca puede asegurarse de que no se destruya a menos que esté con usted.

Caso y punto: Alrededor del nivel 20 más o menos, la envié a ella y un pequeño destacamento para proteger una zona que había capturado. Superaron en gran medida al contingente enemigo ... hasta que enviaron mucho De refuerzos de una zona vecina. Luego estaba pagando una factura de ~ 6,000 materiales para reemplazar su nave. Yikes

El barco de Tara costó significativamente más que cualquier barco que pudiera construir en ese momento.

Más barcos = Combate más fácil

Al principio del juego, no participarás en muchas batallas a gran escala, por lo que mantener a Tara contigo se asegurará de que te superen en número con menos frecuencia y que a veces incluso superes a tus enemigos. ¡Recuerda, nunca puedes superar a tus enemigos solo!

Encuentra la clase que mejor se adapte a ti

Actualmente, hay tres clases en Starpoint Gemini Warlords: The Vanguard, The Sharpshooter, y The Marauder.

Vanguard se concentra en el combate a corta distancia y recibe una bonificación de daño cuanto más cerca estés de tu objetivo. Sharpshooter se concentra en el combate a larga distancia y recibe una bonificación de daño cuanto más lejos estés de tu objetivo. Y The Marauder recibe un aumento de golpe crítico al mismo tiempo que usa una capa táctica para escoger y elegir cuando golpea.

Pero no se preocupe si no ama a su clase

En la arena, llamada Gladiatrix, puedes respecar a tu personaje. Esto te permitirá desajustar habilidades de varias clases. Por ejemplo, puedes agarrar la capa táctica de Marauder, la habilidad de tiro de The Vanguard y la habilidad de empuje de The Sharpshooter para asegurarte de que siempre tienes control sobre el campo de batalla.

El Gladiatrix se encuentra entre las oficinas centrales de Concordia y Phaneros.

Respetar tus habilidades te costará aproximadamente 100,000 créditos por nivel. Esto puede ser una cantidad decente más adelante, pero incluso alrededor del nivel 20, no tardará mucho en ganar. Respetar sus beneficios generalmente costará alrededor de un tercio tanto como esto. También puede intercambiar su clase por 1 millón de créditos.

Freelancer Perk

Otro beneficio que querrás al principio del juego es el beneficio del freelancer. Esto aumenta las recompensas que gana de las tareas que recibe de la bolsa de trabajo. Es muy sencillo. Obtienes más dinero por menos trabajo. Esto garantiza que este beneficio siempre se mantenga relevante siempre que necesite seguir obteniendo más dinero.

Manejando tu nave

The Rev Plays ha hecho algunos grandes tutoriales que
Ayuda a los jugadores a aprender las cuerdas al comenzar.

Tu nave tiene mucho que hacer en un momento dado. Incluso su primer barco tendrá aproximadamente seis o más ranuras de equipo, y esto solo se acelerará drásticamente a medida que llegue a barcos más grandes, como los cruceros.

Equipo

Puedes comprar equipo, que se ajusta a tus teclas de acceso rápido. Algunos equipos se utilizan para actividades no relacionadas con el combate, como torpedos de perforación (minería) y drones (scavenger), mientras que otros equipos se utilizan para fines relacionados con el combate, como varios drones y minas de reparación.

Las armas

Puedes mejorar tus armas ligeras y pesadas. La colocación de cada uno de estos en tu nave hace una diferencia, ya que las armas que están en la parte delantera de tu nave no pueden disparar a los enemigos que están detrás de ti.

Además de esto, cada almena puede tener múltiples torretas. Debería ver una fracción debajo de su almena cuando está equipado, como 1/5. Al resaltar el arma y hacer clic en Configurar, puedes comprar todas las torretas disponibles para esa almena particular, lo que obviamente hace que el arma sea mucho más poderosa.

Mejoras

También puedes mejorar tus armas ligeras y pesadas, así como tus escudos, propulsores y todas las demás partes de tu nave. En particular, recomiendo mejorar sus propulsores. Estas mejoras pueden hacer que su nave sea más rápida y / o más maniobrable, lo que no solo es útil en el combate, sino que también es una mejora de la calidad de vida.

Nota: si algo ya tiene una mejora, comprar una nueva mejora y colocarla en ese elemento destruirá la mejora anterior a menos que primero desmonte la original.

Intercambiar barcos

También debe saber un consejo sobre los barcos: retire todo su equipo de un barco cuando lo intercambie o lo venda. Esto le evitará tener que volver a intercambiarlo y eliminarlo o volver a comprar dicho equipo más adelante.

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Seguramente aún queda mucho por aprender en SPGW, pero con estos consejos, ahora deberías estar en el buen camino para conquistar a Géminis de la forma en que solo un verdadero señor de la guerra podría haberlo hecho. No seas el señor de la guerra que necesita Géminis, se el señor de la guerra que se merece.