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En el segundo partido de WCS America, tenemos [ROOT] ViBE contra Acer.Scarlett. Como ambos jugadores son Zerg, veremos muchos hostigamientos en cada partido.
El ganador de este partido continúa jugando a Oz en el tercer juego, para tener la oportunidad de ascender a los 16 mejores. Si no es así, pueden ser degradados a la Liga de los Retadores. Los partidos de hoy consistirán en tres rondas, con los mapas que consistirán en Bel'Shir Vestige, Neo Planet S y Derelict Watcher. ¡Así que comencemos a jugar a la muerte de estos jugadores Zerg de primer nivel!
Juego Uno, Bel'Shir Vestige!
Comenzando en la parte superior izquierda, tenemos a Scarlett y en la parte inferior derecha, está ViBE. Cada jugador comienza temprano con Zerglings. Después de un explorador rápido, ViBE pasa directamente a Banelings, mientras que Scarlett, con su gran producción de gas, se acerca a las cucarachas.
A las 7:30, ViBE rompe el muro de Evolution Chambers frente a los naturales de Scarlett con numerosos Banelings para intentar terminar el juego, sin embargo, Scarlett se encoge del ataque con una gran defensa y obliga a ViBE a huir con los zerglings sobrantes.
Con Scarlett tomando el liderato con su gran defensa y continúa usando jugadas defensivas, asegurándose de que ViBE no pueda volver a entrar. Sin embargo, a las 10:30, ViBE empuja con un pequeño pase para encontrar una apertura y mete a sus Zerglings en La base principal de Scarlett. Con una segunda ronda de Zerglings en su natural, Scarlett lo apaga rápidamente. Scarlett aprovecha la oportunidad para llevar a sus Roaches a la parte delantera de la base de ViBE y, a medida que ViBE se da cuenta, se da el GG y Scarlett recibe el juego uno a las 11:00.
Juego Dos, Neo Planet S!
En la parte inferior izquierda aparecen Scarlett, con su oponente ViBE en la parte superior derecha. Ambas aperturas son exactamente idénticas, con un grupo de 15 y 2:30 de expansión natural, como es más común con los jugadores Zerg.
Scarlett se abre con un muro defensivo frente a su natural, mientras que ViBE usa una apertura agresiva. Sin embargo, sin mucho acoso, ViBE busca un Spire muy rápido para Mutalisks, mientras que Scarlett invierte en Roaches con una mejora de +1 a ataques a distancia a las 7:00 minutos.
A las 9:10, Scarlett se adentra en el entorno natural de ViBE, pero con una gran defensa y administración, cierra las Cucarachas con Mutalisks y Zerglings. Dando la vuelta para un rápido contraataque, ViBE saca la tercera base de Scarlett con sus Mutalisks y Zerglings, luego hace la transición de las Mutas a una gran cantidad de cucarachas y Hydras. La misma Scarlett, incluso hace transiciones a Hydras y agrega algunos Infestores para acompañar a su ejército de Cucarachas y Reinas.
Con ViBE obligando a Scarlett a hacer un all-in de dos bases debido a que su tercera base fue derribada repetidamente, obliga a Scarlett a resistir su natural. A las 15:50 se involucran en un momento de vida o muerte y Scarlett puede resistirlo, incluso mientras se encuentra en dos bases. ViBE envía sus unidades de regreso a las 17:30 para continuar presionando más en su natural y acampar afuera para contener a Scarlett y matarla de los recursos que obtendría si tuviera una tercera base.
Sin embargo, a las 20:35, ViBE agrega una gran cantidad de rastreadores de espina dorsal al campamento y se reúne alrededor del ejército de Scarlett cuando se compromete a tratar de limpiarlo. Con una defensa exitosa, ella saca el compromiso y comienza a presionar. Sin embargo, con una gran cantidad de unidades de ViBE para hacer retroceder al ejército de Scarlett, ella le da el GG a ViBE. Atando el juego al 1 - 1.
Juego Tres, Vigilante Abandonado
En el mapa tres tenemos a Scarlett engendrando en la esquina inferior izquierda del mapa y ViBE en la parte superior derecha.
En el juego temprano, una vez más vemos a ambos jugadores abriéndose de manera similar hasta que ViBE decide hacer un Nido Baneling. Alrededor de las 6:20, intenta transformar dos Banelings dentro de la base principal de Scarlett, pero lo cierra alrededor de las 6:35 con un intento fallido.
Con una excelente exploración de un Cambiante, Scarlett ve el todo incluido de Cucarachas, Zerglings y Banelings que se dirigen hacia su base. Ella defiende su natural de los intentos de queso de ViBE, y contraataca rápidamente con sus cucarachas a las 10:30.
Sin embargo, con un giro en los acontecimientos, mientras Scarlett va a por las bases de ViBE con Roaches, ViBE se escabulle en una gran cantidad de Zerglings al mismo tiempo en la base de Scarlett y saca su guarida, así como destruyendo gran parte de su línea mineral. Con un juego parejo (otra vez), ViBE toma un enfoque de Swarm Hosts a las 13:54. Mientras tanto, Scarlett también se muda a Infestors y Swarm Hosts.
A las 18:40, Scarlett empuja lentamente hacia adelante y se extiende frente a la base de ViBE para apagar cualquier expansión. Sin embargo, a las 21:50 ViBE se escapa de 6 Infestores y los conduce en un disparo directo a la base de Scarlett. Con una gran visión en el mundo natural de Scarlett, ViBE toma una red Nydus a las 22:30 para acompañar a los terran infestados en una carrera base. Con sus travesuras furtivas, ViBE construye una base directamente en el antiguo natural de Scarlett y hace todo lo posible por resistir.
A pesar de que hace todo lo posible, ViBE le da el GG a Scarlett, quien pasa a la siguiente ronda para enfrentar a Oz.