La semana pasada cubrí los nuevos cambios de UI que vienen a Starcraft II parche 3.0, y desde el 6 de octubre el parche se puso en marcha. Sin embargo, no todos están contentos con los cambios, principalmente debido a la tensión gráfica que están poniendo en sus computadoras. Solo echa un vistazo a esta reacción mixta a la actualización del juego en el cuadro de chat.
El chat general se ha llenado de comentarios positivos y negativos, los cuales se encuentran en los extremos del espectro.
Si bien esto puede parecer un caso simple de "dejar de usar una computadora de papas" como dicen algunos jugadores en el chat, muchos afirman que este no es el caso. Aunque personalmente soy un fanático de los nuevos cambios gráficos, lamentablemente tengo que estar de acuerdo en que ciertamente hay algo mal con la nueva interfaz de usuario.
Antes de entrar en detalles de por qué la situación no es tan buena, permítanme darles una lista rápida de las especificaciones de mi computadora:
CPU: AMD A8-5600K APU con gráficos Radeon HD (Quad-Core 3.6GHz)
RAM: 12 GB DDR3
Tarjeta gráfica: Tarjeta gráfica AMD Radeon R9 280X Series
SO: Windows 10
Ahora, admitiré que mi computadora no ha estado en la cima de la línea durante algunos años (si es que alguna vez lo ha hecho). Sin embargo, cualquiera que haya construido una plataforma para ellos mismos debe saber que estas piezas no son exactamente de bajo nivel para los estándares actuales. Pero aquí está lo curioso del parche 3.0: Estoy teniendo problemas graves en los menús principales, incluso en la configuración recomendada por defecto. De hecho, cuando ejecuté el juego por primera vez después del parche tuve un retraso gráfico tan alto que no pude salir del juego.
Sin embargo, hay un poco de una solución. Parece que el parche ha reescrito una gran cantidad de los archivos originales en el juego. Como tal, el cliente está luchando para reorganizar esos archivos en su disco duro para que se carguen en una cantidad de tiempo decente (o algo así ... ¡No soy un programador, así que no me cite sobre esto!). Como resultado de ... lo que ocurra la primera vez que cargue, los futuros arranques deberían ser mucho más suaves.
En cuanto a las personas con computadoras que son mucho menos poderosas que las mías ... Considere adquirir algunas partes nuevas. Una plataforma personalizada de alrededor de $ 500 o más debería poder jugar a este juego sin problemas.
¡Para aquellos que ejecutan el juego en plataformas más antiguas, aquí hay algunas capturas de pantalla que muestran cómo se ven los nuevos menús del juego con la configuración más alta posible!
¡Artanis entra en acción en la pantalla de título!
Vuelve el clásico menú de campaña de Brood War.
Para aquellos que se preguntan cómo se ve al hacer clic en una campaña ...
Y por último, el hermoso menú multijugador.
Si bien puede tardar un tiempo en acostumbrarse, los cambios en la interfaz de usuario son objetivamente para mejor. Es posible que algunas máquinas antiguas ya no puedan ejecutar el juego, pero es muy probable que muchas de esas máquinas apenas puedan ejecutar el juego en primer lugar.
EDITAR (20/10/2015): Basado en las reacciones en la sección de comentarios y la protesta en Twitter, el problema parece estar relacionado con la compatibilidad de la CPU con la nueva opción de 64 bits. Como nuevo experimento, intente desactivar la versión de 64 bits a través del cliente de Battle.net. El cliente de 32 bits parece funcionar mucho mejor en mi máquina hasta ahora.
EDITAR (07/11/2015): El parche 3.0.3 ha salido y se ha solucionado aún más problemas. Más detalles se encuentran aquí. Si los jugadores aún tienen conexión, juego u otros problemas, comuníquese con Blizzard aquí para presentar una queja.
¿Qué piensan ustedes acerca de la nueva interfaz de usuario? ¿Tu computadora tiene problemas con los menús después de reiniciar el juego? ¡Deja tus pensamientos en la sección de comentarios a continuación!