Starbound - Una carta de amor de los géneros

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 15 Junio 2021
Fecha De Actualización: 10 Mayo 2024
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Starbound - Una carta de amor de los géneros - Juegos
Starbound - Una carta de amor de los géneros - Juegos

Contenido

¿Qué obtienes cuando mezclas? Terraria ¿Con más cosas que hacer, lugares verdaderamente variados para explorar, múltiples razas, misiones de historias y espacio? Estrella límite, ¡por supuesto! El pequeño juego de cajón de arena 2D que podría, podría y se convertirá en el verdadero arenero de exploración generado por el procedimiento que hará de mi (y quizás de usted) su año de juego.


Realmente no es difícil enumerar todas las razones por las que yo y el resto de la comunidad de sandbox estamos tan entusiasmados con Estrella límite Y lo que aporta a la mesa. El juego es tan ambicioso que es más difícil no emocionarse que estar realmente emocionado. Fax verdadero.

Sinceramente, no puedo esperar por ti, Estrella límite.

Las carreras

Estrella límite tiene siete carreras confirmadas, con la séptima confirmada cuando el juego llegó $500,000 En donaciones de respaldo. Cada raza es distinta en apariencia y (aún no se ha revelado) elaborando recetas y equipo. La elección de un jugador en la carrera no afectará sus estadísticas o habilidades.

Apéndice - Una raza similar a un simio que cambió sus rasgos físicos por una mayor capacidad intelectual.


Avians - Una raza tribal y profundamente religiosa, semejante a un pájaro, sin alas.

Floran - Una raza tribal similar a una planta con gusto por la carne fresca.

Humano - Oye, son humanos. ¿Que mas puedo decir?

Hylotl - Una raza parecida a un pez con tres ojos.

Falla - Una carrera de robots con programación permitiéndoles emociones y deseos.

Novakids - Una especie hecha de gas, llena de potencial pero que carece de capacidad de atención.



El rango de razas es lo suficientemente diverso para que cualquiera pueda encontrar una raza con la que pueda relacionarse y disfrutar jugando. Personalmente, estoy más interesado en Hyoltl, Avians y Florans; pero todos tienen su (s) favorito (s).

Hay un creador de personajes Disponible para los usuarios del foro en el sitio oficial. Pásate por aquí si quieres descubrir lo que se ha revelado hasta ahora.

Generacion mundial

Quizás lo más emocionante de Starbound es la enorme cantidad de cambio de un planeta a otro. Chucklefish promete que no habrá dos planetas exactamente iguales, con varias variables cambiando de un lugar a otro. La vida de las plantas, el clima, la gravedad, los monstruos, la dificultad, el ciclo día / noche y más están destinados a variar.

De Starbound La naturaleza aleatoria es quizás el mejor uso de la palabra "aleatorio" que hemos visto en bastante tiempo. Con todo lo que se genera de manera procesal y está hecho para satisfacer incluso a los más exigentes fanáticos de la caja de arena, podemos estar seguros de que la variedad de entornos que se encuentran en el juego serán algunos de los más diversos que se hayan visto en un juego hasta ahora.

La naturaleza aleatoria del juego es lo que me tiene tan emocionado. Las diferencias de biomas son las tarifas estándar en los juegos de estilo caja de arena, pero hacer que cada área y cada bioma sean una experiencia única es lo que hace que Starbound sea un juego estelar cuando se lance, si se lleva a cabo bien. Explorando en Minecraft, Terraria, No pasar hambre, o cualquier otro juego dentro de la misma línea es divertido pero predecible. Quitar esa previsibilidad es lo más emocionante aquí, y es lo que va a hacer que Starbound haga un esfuerzo adicional. Eso es una milla que quiero caminar.

Correcto. ¿Mencioné el monstruos se generan al azar? Porque ellos son:

Mapa vial

Normalmente, un desarrollo. mapa vial no vale la pena mencionar más allá de unas pocas oraciones, pero ..

Por lo general, no se ven así:

La atención al detalle en el mapa vial debería ser una buena indicación para usted de cuánto esfuerzo y amor está poniendo Chucklefish en el Estrella límite proyecto. No solo la hoja de ruta se ve pixelada, sino que también proporciona números sólidos, información e información sobre el ciclo de desarrollo del juego. Siento una punzada en mi corazón cada vez que lo miro. Este no es un simple título de caja de arena, es un trabajo de amor, por y para las personas que aman explorar, crear y, sobre todo: las personas que aman jugar videojuegos.

Hay tantas cosas en juego, es difícil no babear ante la perspectiva de poner nuestras manos sucias en él. Chucklefish está poniendo su corazón y alma en el juego, y se nota.

Comparando esto con Terraria es demasiado facil Si bien es un buen juego por derecho propio, Terraria no está en el mismo nivel que Estrella límite será una vez que se lance, si todo lo que se nos ha mostrado llega a buen término. Hay un "buen juego" y un "título que define el género", y Estrella límite Parece ser el último mil veces.

Todo lo que podemos hacer ahora es esperar que cumpla con las promesas que Chucklefish ha hecho hasta ahora. Ven y sé increíble. Estrella límite. No quiero que casi un año de publicidad sea para nada.

Firmado
Un fiel fanático del futuro.