Star Wars & colon; Tiny Death Star - Las microtransacciones son más rápidas y comas; Más fácil y coma; Mas seductora

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 27 Enero 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
Anonim
Star Wars & colon; Tiny Death Star - Las microtransacciones son más rápidas y comas; Más fácil y coma; Mas seductora - Juegos
Star Wars & colon; Tiny Death Star - Las microtransacciones son más rápidas y comas; Más fácil y coma; Mas seductora - Juegos

Contenido

Cuando NimbleBites Pequeña torre salió en 2011, me atrajo su concepto de jugar de supervisor de construcción para una creciente población de bitizens. Sus gráficos retro y su peculiar encanto me recordaron. Gente pequeña computadora A partir de los años 80.


Pequeña torre Como era de esperar, fue un éxito comercial y sigue los pasos de la Lego serie de juegos, Pájaros enojados et al y está de vuelta con un nuevo Guerra de las Galaxias piel. Me sentiría disgustado por esto, pero supongo que si podemos hacer que Yoda nos venda las tarifas de los teléfonos celulares, entonces la credibilidad del Guerra de las Galaxias La marca ya se ha convertido en una broma.

En la era de F2P, Star Wars: Tiny Death Star era inevitable

Una vaca de efectivo totalmente operacional

Fandom se queja a un lado, Nimblebit ha hecho un trabajo competente para adaptar el Guerra de las Galaxias universo a su marca pixelada, asumiendo el papel de un skivvy Imperial sin nombre cuyo trabajo es construir la Estrella de la Muerte bajo la atenta atención del Emperador y Darth Vader.

El diseño del juego es más o menos idéntico a su predecesor de vainilla, con el jugador comenzando con algunas barajas de la Estrella de la Muerte apiladas una sobre otra en un formato de desplazamiento vertical. El vestíbulo del primer piso es simplemente una decoración, ahora con un holograma de Estrella de la Muerte y lo que creo que es un paseo de luchadores TIE para niños.


Los otros dos pisos iniciales comprenden una cafetería y un piso residencial. Estas son claves para la gestión de su creciente terror tecnológico al albergar y emplear la afluencia de bitizens imperiales.

Cada bitizen tiene un nivel de habilidad de uno a nueve en cada una de las cuatro operaciones; Alimentación, servicio, recreación y retail. Cada cubierta (aparte de las residenciales) tiene tres puestos de trabajo a los que se pueden asignar bitizens. Para cada empleado, la cubierta puede producir bienes que generarán automáticamente Créditos. Estos créditos se pueden usar para construir más cubiertas, lo que atraerá más bitizens y así crecerá tu Imperio.

Con esa sencillez, Pequeña estrella de la muerte Pronto se abre camino en tu corazón como una obsesión de fondo. La mecánica de microtransacciones de libre uso tarda un poco en emerger, con la necesidad de esperar barras de progreso inicialmente ocultas por la multitud de cosas que hacer y la disponibilidad inicial de Imperial Bux libre que permite eludir a la mecánica en espera.


Hay muchos toques agradables y chistes que se suman a la Pequeña estrella de la muerteEl encanto y NimbleBit han pulido claramente su fórmula desde el prototipo de Tiny Tower. La adición de escenas desbloqueables es una nueva adición y la primera ciertamente me hizo sonreír.

Este trato se empeora todo el tiempo

Al igual que con Pequeña torre e innumerables otros juegos diseñados para fomentar el gasto ilimitado, pronto se convierte en una cuestión de elección tomar el camino lento y esperar a que las cosas se desarrollen de forma natural o pagar por un acceso rápido a nuevas cubiertas y otro contenido.

Todavía tengo que explorar Pequeña estrella de la muerte en exceso, pero dado que NimbleBit se ha adherido a la fórmula de Tiny Tower, no espero un muro de pago que impida el acceso al contenido. Lo que se necesitará para ver todo lo que el juego tiene para ofrecer es paciencia al estilo Jedi o efectivo disponible en grandes cantidades.

En general, Star Wars: Tiny Death Star probablemente permanecerá en mi iPhone por un tiempo, pero incluso esto no me convertirá en el lado oscuro del juego de microtransacción.

Edición: Después de jugar por más tiempo, solo la atención al detalle me ha hecho subir la puntuación de 6 a 7.

Nuestra calificación 7 El debate de la microtransacción Free-2-Play prácticamente se parodia al mismo tiempo que el desarrollador de Tiny Tower, NimbleBit, se deleita con el lado oscuro de las estrategias de monetización de videojuegos. Disponible para dispositivos iOS, Android y Windows.