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Bien, el primer grupo que tomó el desafío de batalla de Ifrit en Final Fantasy XIV se mostró esta mañana en el E3. Los comentaristas estaban insinuando bastante en qué tipo de ajustes estratégicos debería hacer el grupo para ganar la batalla.
La prep
- Querrás un Gladiador / Paladín en la fiesta como tu tanque principal. Además, puedes tener un Marauder / Warrior como tu fuera del tanque. Principalmente, la Mar / Guerra arrojará un daño masivo mientras se retiene lo suficiente para mantener al Gla / Pal en la parte superior de la lista de aggro.
- En segundo lugar, el Conjurador / Mago Blanco(s) (probablemente podría tomar 2), necesita mejorar la fiesta al comienzo. Mecánica básica del partido aquí. Seguido por el Arquero / Bardo haciendo lo mismo. No estoy seguro de qué beneficios tiene el Arc / Bard, pero estoy seguro de que son útiles.
La estrategia
- A continuación, los propios mecánicos de lucha. A medida que avanzas en la lucha, aparecerán grietas en la tierra debajo de ti; querrás alejarte de ellos lo antes posible. Salta a una nueva área segura y continúa trabajando hacia abajo. Ifrit a un ritmo constante.
- La gran cosa que dejaron escapar. E3 fue lo que pasa una vez Ifrit alcanza el 50%. Se genera un pilón llamado Hellfire Fetter o Feather (no pude entender esa parte demasiado bien). Tienes que derribar este pilón antes Ifrit Salta, si no lo usa. Fuego infernal y se acabó el juego.
Algunas notas
Ahora, en el desafío no vi si el pilón se genera muchas veces, ya que el grupo que jugó durante el evento nunca logró destruir el molesto engendro de Ifrit. Sin embargo, es seguro asumir que necesitará comunicación en la pelea, así que tenga un Ventrillo, Skype, Teamspeako Mascullar chat si vas si puedes. Además, si por cualquier motivo borras, parece que puedes volver a entrar en la batalla y volver a intentarlo. Entonces, si al principio no tienes éxito, quítate el polvo y vuelve a intentarlo.