El editor Square Enix ha anunciado que ha realizado despidos para el Ladrón Estudio de desarrollo, Eidos Montreal. La noticia llega apenas una semana después de la Ladrón reinicio golpeó tiendas de estantes. En total, Square Enix ha eliminado 27 empleos del equipo de desarrollo. Han explicado por qué en una declaración a GameSpot, diciendo:
Sí, es cierto, hemos dejado ir a 27 personas hoy. Desafortunadamente, es algo que cada estudio importante tiene que hacer a veces para asegurarse de tener la configuración correcta para los proyectos actuales y futuros. Nunca es algo agradable de hacer, pero estamos tratando genuinamente de ofrecer todo el apoyo que podamos.
Estamos tratando de reubicar a la mayor cantidad posible de personas en otros roles aquí o en nuestros otros estudios, y hemos contactado a varios estudios en Montreal para organizar un día de carrera para los afectados por esto. Estamos muy agradecidos por todo su trabajo y sinceramente les deseamos lo mejor.
Como alguien que ha jugado el reciente Ladrón reiniciar, esto es todo un shock. El juego es bastante increíble por ser el reinicio de una franquicia extremadamente antigua. Si bien ocurren algunos pequeños contratiempos, en general es una experiencia agradable y apasionante en la PlayStation 4.
Ladrón fue lanzado el 25 de febrero para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. Los puntajes de revisión oscilaron en el área media en general de la mayoría de los sitios, alrededor de 5 o 6 de cada 10 en general.
¿Qué te pareció el Ladrón ¿reiniciar? ¿Qué tal los numerosos despidos que se están experimentando en Eidos Montreal? Esperemos que el equipo talentoso encuentre nuevos hogares rápidamente.