El año es 1998.
Como un niño, estoy naturalmente entusiasmado con todo, particularmente con los videojuegos.
Abro una caja de mi cereal favorito y ¿qué tiene dentro? Un cupon para Spyro el dragon (Eso fue cuando las cajas de cereales estaban frías).
¡Ruego y ruego a mi mamá que me lo compre! Eventualmente ella lo hace ya que creo que hice una prueba o algo a cambio.
¡Así que lo juego y me encanta cada cosa! La linda y sencilla historia, la música de fondo, especialmente desde el nivel de la Caverna de Hielo, y lo fácil que es tocar. Puedes andar por ahí, cargar en cosas con Spyro's Cuernos, salta y lo mejor de todo, sopla fuego! Fue el juego más genial que he jugado en ese momento, y sigue siendo el único juego en mi vida que podría volver a jugar una y otra vez.
Por eso lo llamo un alimento básico de la infancia, similar a cómo algunas personas se refieren a un alimento básico, como el pan, la leche, los huevos y la mantequilla. Era algo que hacía rutinariamente después de un tiempo. Me despertó el interés. Incluso si acabo de encender mi consola PlayStation, poner Spyro En algún lugar seguro en mi nivel favorito y solo escucho la música de fondo mientras limpiaba mi habitación o leía un libro, era que guay a mi.
Además, me encantó el nombre Spyro. Muy guay...
A medida que pasaban los próximos dos años, Spyro Los juegos empezaron a cambiar. Me las arreglé para poner en mis manos los únicos tres originales. Spyro Juegos para la PlayStation: Spyro el dragon, Spyro: Rage's Rage!y Spyro: año del dragón. Todavía los tengo hasta hoy. Las cajas de plástico están arruinadas, ¡pero los discos todavía funcionan muy bien!
El primer juego de la trilogía de PlayStation, Spyro el dragon, fue todo acerca de "incendiar" una criatura llamada Gnasty Gnorc, como lo dijo Spyro al comienzo del juego. Controlas a Spyro y recorres diferentes mundos, resolviendo problemas en diferentes niveles dentro de esos mundos mientras recolectas muchas gemas coloridas. También liberarías a otros dragones que Spyro conoce por un sepulcro con forma de cristal con el que Gnasty Gnorc los maldijo a todos. La única razón por la que Spyro no fue sepultado, creo que fue porque estaba durmiendo en un lugar subterráneo o porque era demasiado bajo y no vio las vigas que golpeaban a todos los dragones. Además, tenía una pequeña libélula llamada Sparx para que lo cuidara (¡y ayudara a recoger las gemas y servir como medidor de salud de Spyro)!
El segundo juego, Spyro: Rage's Rage!, era completamente diferente. Gnasty Gnorc se había ido hace mucho y Spyro hizo nuevos amigos: una fauna llamada Elora, una guepardo llamada Hunter, The Professor y Moneybags (no estoy seguro de qué tipo de animales son). Juntos, ayudan a Spyro a salvar su mundo, Avalar, de Ripto. Lo más desafiante de este juego fueron los mini-juegos que tenías que vencer para recolectar todos estos lindos orbes verdes. Si recolectaras todos los orbes, desbloquearías ciertos portales, matarías a Ripto, recolectarías el resto del tesoro y así ganarías al juego. No fue tan bueno como el primer juego, ¡pero todavía disfruté de la banda sonora!
Y finalmente, Spyro: año del dragón. Spyro tiene nuevos amigos: Sheila, el canguro; Sargento Byrd, el pingüino volador; Bentley, el Yeti; y el Agente 9, el mono espacial. Según InsomniacGames.com, el objetivo del juego era recolectar 150 huevos de dragón de la bruja malvada que los robó. Cada vez que recolectas uno, el huevo se rompe y puedes ver al dragón bebé y su nombre antes de que desaparezcan de vuelta a la tierra natal de Spyro. Todavía no es mejor que el primer juego, ¡pero los dragones bebés eran tan lindos y la banda sonora aún era increíble!
Después de estos tres juegos, Spyro cambió. No jugué ninguna de las PlayStation 2 Spyro juegos, así que no puedo hablar mucho sobre ellos, pero Spyro comenzó a evolucionar más de lo que lo había hecho en los primeros tres juegos. Comenzó a verse más viejo, un poco más grande y más feroz. Las aventuras siguieron llegando, pero no eran las mismas en comparación con los tres juegos originales que protagonizó.
Entonces, ¿quién estaba detrás de la banda sonora? ¡Por qué, no era otro que Stewart Copeland de The Police! Encontré un video realmente genial de cómo Stewart Copeland hizo la música para cada nivel en el primer juego de Spyro. ¡Iría y jugaría los niveles, los vencería y luego dejaría que sus poderes musicales creativos fluyeran! Mira el video aquí: http://www.youtube.com/watch?v=6Kc2gGycBXc
Quince años después, Spyro's hizo su gran regreso con toda una pandilla de amigos en Skylanders! Para alguien que comenzó como un pequeño dragón púrpura, ¡lo ha hecho bien por sí mismo! Está sentado en la cima de una revolución de juegos para niños y no irá a ningún lado pronto.
Entonces, ¿cuál es su alimento básico de la infancia?