Estimulando el combate cuerpo a cuerpo MMO - Combinado en El señor de los anillos en línea y los dos puntos; Jinetes de Rohan

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 2 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 10 Mayo 2024
Anonim
Estimulando el combate cuerpo a cuerpo MMO - Combinado en El señor de los anillos en línea y los dos puntos; Jinetes de Rohan - Juegos
Estimulando el combate cuerpo a cuerpo MMO - Combinado en El señor de los anillos en línea y los dos puntos; Jinetes de Rohan - Juegos

En el mundo de los MMO, el enfoque central del combate casi siempre ha sido abordado por una simple mecánica de estar cara a cara con el enemigo mientras se inicia una sucesión de ataques gobernados por períodos de enfriamiento. Las batallas MMO más cercanas que se hayan hecho nunca más a un cuerpo a cuerpo más fluido y dinámico generalmente no son más que el desarrollo de técnicas de "kiting", en las que los combatientes intentarán mantener al enemigo a distancia mientras los atacarán con ataques a distancia.


Sin embargo, la gente inteligente de Turbine, desarrolladores de El señor de los anillos en línea, han subido el listón. Con su reciente expansión LotRO, Jinetes de RohanEstaba claro que dar vida al reino de los Rohirrim requeriría algo más visceral y cinéticamente equino.

Con la introducción de los caballos de guerra, los jugadores de LotRO ahora pueden participar en el combate a caballo, que depende del impulso y la posición tanto como las técnicas de combate MMO más tradicionales. Se han introducido nuevas habilidades y disciplinas que aumentan las habilidades existentes y proporcionan una profundidad completamente nueva para el combate y las tácticas a medida que se exploran las vastas llanuras de Rohan.

El dispositivo central es Fury, un mecánico basado en el momento que proporciona bonificaciones a los ataques que dependen de la velocidad y la posición del personaje montado en relación con el objetivo. Las habilidades y disciplinas de combate montadas específicas de la clase permiten una variedad de tácticas. Además, cada corcel de guerra posee sus propios ataques y habilidades y puede mejorar junto con el personaje.


Las batallas de la Tierra Media ya no son una fiesta de slug-stand-y-entrega, y la experiencia de cargar a los jinetes de lobos goblins y los orcos invasores promete establecer un nuevo estándar para el combate de MMO.

Así que anda, tontos, cabalga.