Contenido
- Cómo funcionan las mazmorras
- Artículos
- Controles
- Jugabilidad en un enlace entre mundos
- Comparado con un enlace al pasado
- Aparte del juego
Uno de los afortunados patos para tener en sus manos Un Vínculo Entre Mundos sería GameXplain. Ha estado subiendo fragmentos de imágenes de sus aventuras de Un Vínculo Entre Mundos, y ahora ha realizado una sesión de preguntas y respuestas para el beneficio de todos. Si tiene preguntas sobre cómo un Un Vínculo Entre Mundos funciona, o tenía algunas dudas, el video de GameXplain lo solucionará.
Cómo funcionan las mazmorras
La forma en que funcionan las mazmorras. Un Vínculo Entre Mundos Es un poco diferente a los juegos precursores de Zelda. Todo el mundo debe comenzar con una mazmorra inicial, pero luego eres libre de explorar al máximo el contenido de tu corazón. Si deseas ver algunos juegos de mazmorras, puedes encontrarlos aquí. Cada una de las mazmorras tiene su propio tema musical, y hay tantas mazmorras como en Un vínculo al pasado. Algunas nuevas adiciones serían mini-mazmorras que no se han utilizado en los juegos más antiguos de Zelda.
Artículos
Un personaje llamado Ravio se presenta al comienzo del juego, y él es dueño de una tienda donde comprarás artículos. Los únicos artículos esenciales que se requieren para ganar el juego serían los de alquiler / venta en su tienda, pero hay mejoras disponibles para las armas que facilitan el juego. Al jugar Un Vínculo Entre Mundos, no tienes que preocuparte por conseguir Rupias porque son fáciles de encontrar en el juego.
Controles
Si has jugado Un vínculo al pasado, Los controles se sentirán un poco similares. Para girar tu espada presionas. segundo, y manténgalo presionado para un ataque de giro. Esto sería lo mismo en la mayoría de los juegos de Zelda. Como es habitual en los dispositivos de mano, UNA sería su botón para hablar con la gente, recoger objetos y abrir cofres. los X y Y Los botones se usan para cosas como bombas y flechas, mientras que right gatillo activa tu escudo para subir, y gatillo izquierdo Activa las Botas de Pegaso. No estoy familiarizado con las botas Pegasus, pero parecen ser muy útiles. Como el D-pad controla la camara, hay no hay controles de giro.
Jugabilidad en un enlace entre mundos
La jugabilidad de Un enlace entre el mundos se considera muy bueno. La velocidad de fotogramas se mantiene suave, mientras que le da al jugador la experiencia clásica de zelda. Un enfoque principal dentro del juego sería convertirse en una pintura, lo que permite a Link evitar ciertas trampas. Esta habilidad para pintar se ve dentro del tráiler del juego original. Algún tipo de viaje rápido está disponible en el juego, que será necesario con todas las misiones secundarias disponibles. De acuerdo con GameXplain, completar el juego completamente al 100% tomará aproximadamente 18 horas.
Comparado con un enlace al pasado
Si no has jugado Un vínculo al pasado, No te preocupes, no es una necesidad tanto como un beneficio. Hay algunos rompecabezas y enemigos similares como en Un vínculo al pasado, pero Un Vínculo Entre Mundos Es enteramente su propio juego. Dentro Un Vínculo Entre Mundos, hay aproximadamente un 50% de contenido original, y un 50% de referencias a Un vínculo al pasado. Dicho esto, el jugador tiene más libertad en Un Vínculo Entre Mundos que en los anteriores juegos de zelda. Desafortunadamente, si eres un fanático de descubrir las líneas de la historia, no sabrás qué pasó con Link y Zelda después de Un vínculo al pasado.
Aparte del juego
A pesar de que Un Vínculo Entre Mundos se está convirtiendo en un gran despliegue publicitario debido a su lanzamiento en 10 días, hay muchas otras cosas en las que Nintendo ha trabajado para este lanzamiento. Hay un 3DS XL especial que es Un Vínculo Entre Mundos tematico Si no has estado seguro de esto, tienen videos de unboxing. Incluso con esta nueva consola, incluso han producido y lanzado un comercial de televisión que se emitió en los Estados Unidos, haciendo que todos los fanáticos de Zelda se desmayen.
Después de ver todos estos spoilers sobre el juego, no puedo esperar a ver cómo resulta realmente. Hasta ahora no he visto ninguna queja que pudiera manchar la reputación de Zelda o Nintendo. Con todo, todavía estoy muy emocionado por 22 de noviembre, y el bombo que viene con eso.