En la segunda entrega de La ciudad nunca duerme DLC, Guerras territorialesSpider-Man pone su mirada en otro miembro de su galería de pícaros de colores: Hammerhead. Después de un fuerte primer acto en El atraco, esperas que el próximo capítulo de Insomniac's web-slinging adventure mantenga el mismo impulso estelar que encontramos allí.
Lamentablemente, la última parte de Hombre araña La descarga de contenido descargable se siente como si nada más que una configuración, con poco en cuanto a la recompensa.
Sin entrar en demasiados spoilers, Guerras territoriales gira en torno al detective Yuri Watanabi, el comisionado Gordon de Spider-Man desde el juego base. Como suele ser el caso de los chicos malos y el mundo de los superhéroes, algo va terriblemente mal, Watanabi culpa a Hammerhead, y estamos saliendo por las calles de Nueva York para evitar que sucedan más cosas malas.
En el papel, es una trama sólida de superhéroes que debería funcionar. Sin embargo, la ejecución deja mucho que desear.
Hammerhead es un villano decente, pero palidece en comparación con los otros superpotentes enemigos que Spider-Man enfrentó en el juego principal. Tampoco ayuda que esté solo en el DLC de dos a tres horas al principio y al final, nunca le da suficiente tiempo de pantalla para sentirse como una amenaza.
Esta no será la última vez que veamos a Hammerhead, pero uno no puede evitar desear más de él en Guerras territoriales.
Sin embargo, el mayor problema proviene de Watanabi. Lamentablemente, nunca se dio cuenta del todo, su conflicto interno se vuelve genérico y su caricatura de policías sin sentido no es inspiradora.
Watanabi trabajó como personaje secundario en el juego principal, pero tratar de convertirla en el foco principal simplemente no funciona; Ella no es tan interesante de un personaje.
Con la historia siendo una decepción, esperaría que la jugabilidad mantuviera las cosas en marcha, pero nuevamente, se sentirá tristemente decepcionada.
Muy poco ha cambiado en el modo de combate desde el juego base, excepto por un nuevo escudo enemigo que puede ser una molestia. Si bien el nuevo enemigo es una adición mejor que la que se encuentra en el DLC, los encuentros de combate se vuelven repetitivos rápidamente.
En lugar de escalar la dificultad de una manera significativa, Guerras territoriales solo te lanza oleadas de enemigos a un ritmo nauseabundo. Habrá tantas actividades en un momento dado que tendrá dificultades para contar lo que está sucediendo. Agregue a eso que los enemigos fuera de la pantalla son más agravantes que nunca, y el combate también deja algo que desear.
Fuera de Guerras territorialesEn las misiones de la historia, Screwball hace otra devolución, pero lo único que ofrece son dos desafíos ocultos que te hacen sacar enemigos mientras esquivas un nuevo detector de movimiento y te tomas algunas fotos.
Juegan exactamente igual que las antiguas misiones de desafío de sigilo y los detectores de movimiento son más molestos que interesantes.
La única otra cosa que tiene el DLC son los nuevos escondites de pandillas, pero funcionan exactamente como lo hicieron en el juego principal.
PROS:
- Hammerhead es un villano decente
- Mecánica de combate pulida.
CONTRAS:
- Encuentros repetitivos
- Misiones embotadas
- Narrativa decepcionante
Guerras territoriales Es un capítulo decepcionante que hace poco para progresar la narrativa principal de La ciudad que nunca duerme historia
Si bien el DLC está totalmente pulido y Hammerhead se convierte en un villano competente, su falta de tiempo en la pantalla, mezclado con el arco de la historia poco interesante de Watanabi y la falta de una nueva jugabilidad, hace que sea un poco difícil.
Aquí está la esperanza de que el último DLC compense esta falta de brillo.
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