South Park y colon; Stick of Truth Review y período; Un nuevo precedente en juegos con licencia y período;

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Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 1 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
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South Park y colon; Stick of Truth Review y período; Un nuevo precedente en juegos con licencia y período; - Juegos
South Park y colon; Stick of Truth Review y período; Un nuevo precedente en juegos con licencia y período; - Juegos

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A mi edad, parque del Sur Lleva un pesado sentimiento de nostalgia. Recuerdo ser un niño de 8 años durante su temporada inaugural de 1997; Me escabullí de mi cama para echar un vistazo al espectáculo que, en ese momento, estaba más allá de mi profundidad cuando se trataba de la parodia de la cultura popular, el humor crudo y la absoluta vulgaridad. También recuerdo los primeros intentos de crear una experiencia interactiva con la franquicia, como el intento de PS1 obscenamente promedio, homónimo, Parque del Sur, el mediocre Rally de South Park, y no hablemos de Chef's Luv Shack.


Pero solo decir Palo de la verdad Es "el mejor juego de South Park" lo estaría socavando gravemente. El juego no solo es un logro para el programa en sí, sino que es la joya de la corona de cualquier intento de juego con licencia en la historia de los juegos franquiciados, que agrega otro peldaño al juego más bajo de la escala de la franquicia. Superman 64.

Gráficos

Comenzando con la estética, Obsidian Entertainment, que trabajó codo con codo con los creadores del show Matt Stone y Trey Parker (junto con la totalidad de los estudios de South Park), acertó con la inmersión visual. El juego no solo se parece a tu propio episodio personalizado, sino que se mueve con fluidez en un escenario de paisajes increíblemente auténticos. La rinoplastia de Tom, South Park Elementary, Tweak Bros. Coffehouse: todo está allí y listo para que lo explore.

El juego no solo se parece a tu propio episodio del programa, sino que se mueve con fluidez en un escenario de paisajes increíblemente auténticos.

El combate, la inteligencia artificial y otras funciones interactivas son suaves, inteligentes y extremadamente pulidas. Mantenga a su personaje inactivo por unos momentos, y él / ella empezará a enviar mensajes de texto, se parará cerca de NPC y hablará con usted; mejor aún, se lanzará sobre ellos y observará su reacción. La atención al detalle no está excesivamente exagerada, pero ciertamente es mejor (y más tonta) que la mayoría de los juegos. Para los propietarios de PC, el juego brilla incluso en sistemas antiguos, una ventaja adicional para aquellos de nosotros con máquinas antiguas o plataformas de negociación.


A pesar de que el juego se juega como un desplazador semi-3D (a la Telltale´s Muertos vivientes), Es absolutamente innecesario pedir más. Después de todo, su objetivo es imitar la perspectiva del programa, y ​​romper con eso solo le quitaría el sentimiento de autenticidad hacia esta querida franquicia televisiva.

Sonar

Todos sabemos que la banda sonora de un juego no necesariamente hace que se rompa un título, pero de nuevo, Palo de la verdad No logra caer plano en esta área. Si eres un ávido fanático del programa, probablemente ya sabes que Parker y Stone son compositores bastante talentosos, y la música original es un elemento básico de la serie.

Ya sea que estés deambulando sin rumbo o participando en una batalla, notarás que la música es bastante especial en este juego. Ir más allá de su música típica de "fantasía", South Park: El palo de la verdad Contiene algunos puntajes elocuentes, pero divertidos. Mi favorito incluye un Cartman con cantos gregorianos sobre una sinfonía de proporciones de la Tierra Media, que agrega ese hilarante giro que prevalece en todos los aspectos de este juego.


No hace falta decir que no escuchará gran parte de Les Claypool, o el sonido de banjo de transición que está salpicado en el espectáculo en sí. Sin embargo, encienda cualquier radio que se encuentre en el juego, o entre a cualquier establecimiento con un solo reproductor, y escuchará todos los originales clásicos del programa: "Demasiadas minorías", "Jesús bebé", "Besos con sabor a taco, "Y mi favorito personal," La mamá de Kyle es una gran perra gorda ".

El SFX del juego no es nada para sacudir a un palo en (pido disculpas por eso), pero nuevamente, cada uno recibe meticulosamente el famoso tratamiento de South Park.

Jugabilidad

Si va a probar un próximo título durante una conferencia de prensa del E3, es mejor que se asegure de que el juego esté a la altura de las expectativas y tenga en cuenta lo que se nos ha dado. South Park: El palo de la verdad - Ciertamente lo hace.

Elige entre una de las 4 clases que se explican por sí mismas: Luchador, Mago (Cartman: "como un mago, pero menos genial"), ladrón y judío: una clase que gana fuerza cuanto más cerca están de la muerte.

Tu viaje épico comienza con una escena de apertura que te muestra a ti, el nuevo niño, que tus padres le ordenan que salga y se haga amigo de algunos de los locales. Es aquí donde puede personalizar el aspecto de su personaje, el atuendo, el cabello, etc. No son las opciones de personalización más impresionantes, pero dada la dirección artística simplista del espectáculo, y el hecho de que encuentre todo tipo de "estilo" en la naturaleza, este El defecto temprano puede ser pasado por alto.

Después de aventurarte desde la puerta de tu casa, te topas con el saco de boxeo favorito de todos, Butters, que luego te lleva al patio trasero de Cartman, que básicamente inicia la trama del juego; un arco de fantasía lleno de imaginación lleno de héroes típicos de su estereotipo de fantasía, los elfos drow malvados (interpretados por otros niños de 8 años) y el irónicamente "místico" Stick of Truth. A partir de ahí, elige una de las 4 clases que se explican por sí mismas: Luchador, Mago (Cartman: "como un mago, pero menos genial"), Ladrón y judío: una clase que gana fuerza cuanto más cerca están de la muerte.

Puede elegir el nombre que desee, pero no se moleste en detenerse en esta decisión, ya que Cartman y otros solo se referirán a usted como "Douchebag" o "New Kid". Después de un rápido tutorial de batalla y una descripción general rápida de la El sistema de mapas y menús (que irónicamente se configura como un tipo de sistema de redes sociales / Facebook), está listo para las carreras.

El sistema de lucha en este juego es una reminiscencia de Final Fantasy title, pero depende en gran medida de acciones cuidadosamente programadas para obtener la mayor cantidad de daño (un sistema QTE). Los movimientos, mejoras y posturas de los juegos de rol conocidos proporcionan las variaciones necesarias que evitan que el combate sea completamente aburrido. Sin embargo, aquí radica mi principal reparo con este juego. El combate es ridículamente simple. No te lleva mucho tiempo dominar las mecánicas centrales, y desde el principio en el juego, me sentí dominado. Tampoco ayuda que la presencia del enemigo sea extremadamente escasa. Me encontré a mí mismo teniendo que buscar largos períodos de tiempo solo para satisfacer mi picazón por una pelea.

El combate es ridículamente simple. No te lleva mucho tiempo dominar las mecánicas centrales, y desde el principio en el juego, me sentí dominado.

Las armas y las habilidades en este juego también son muy formuladas en RPG. Cada arma que obtengas tiene una cierta cantidad de ranuras que pueden ajustarse para mejoras, hay árboles de habilidades, beneficios, etc. Sin embargo, a pesar de estas críticas, te encontrarás jugando no por lo que está debajo del capó, sino por una experiencia muy divertida y cómica. Cada acción tiene una reacción hilarante igual o mayor. El "giro de South Park" que mencioné anteriormente se encuentra en cada faceta de este juego, que es lo que lo convierte en un viaje lleno de risas hacia la oscuridad.

Veredicto final

Dado el promedio de combate y sistema de armas, sigo pensando que este juego tiene algunos aspectos de repetibilidad. Lo mejor de todo es que realmente no tienes que seguir el programa para disfrutar de su humor, de hecho, un mero conocimiento casual de esta vez una serie de culto es más que suficiente para "entenderlo". El juego vale cada centavo para un fanático, y al menos debería darse una oportunidad para los fanáticos de los juegos de rol de mundo abierto.

Claro, puedes regresar y experimentar cada clase, pero sumergiéndote en este vivir y respirar "tranquilo, pequeño, innato, pueblo de montaña", es donde realmente obtendrás tus patadas. Si todo lo demás falla, siempre puedes caminar y tirarte pedos en cada NPC.

En que piensas South Park: El palo de la verdad? Ámalo, sácalo, o simplemente "¿meh?" Déjame saber más abajo, y como siempre, no olvides seguirme y trollearme en los Tweets.

Nuestra calificación 9 South Park: The Stick of Truth es un RPG envuelto en un mundo abierto, lleno de aventuras, flatulencias y ese sentido de parodia probado por el tiempo que ha mantenido el espectáculo cómico durante 16 años.