El presidente de los estudios mundiales de Sony, Shuhei Yoshida, tiene sus propios pensamientos sobre el juego de exploración de supervivencia de ciencia ficción recientemente lanzado, Cielo de ningún hombre.
Si bien el juego en sí ha recibido muchas críticas y críticas severas debido a problemas con la PC, Yoshida ha jugado el juego personalmente y lo ha disfrutado, pero entiende por qué los aficionados pueden sentirse un poco engañados.
Yoshida culpa a la falta de éxito del juego en la estrategia de PR de lanzamiento previo de Hello Games. En última instancia, construyeron expectativas poco realistas. Evidentemente, sobrepasar un juego puede causar el máximo retroceso.
Yoshida habló con Eurogamer en el Tokyo Game Show y dijo esto:
Tuve la oportunidad de jugar el juego justo antes del lanzamiento, y reinicié el juego el día del lanzamiento con el parche del Día Uno, así que pude ver la lucha de los desarrolladores para lanzar el juego en el estado que querían.
Parece que Yoshida está abordando exactamente lo que los fanáticos han estado criticando. La mecánica multijugador, el combate, el comercio, los viajes, son solo una fracción de las cosas que los fanáticos sentían que eran torpes e incompletas. Fue tan frustrante para los fanáticos, que muchos han exigido reembolsos.
Sony fue la editora y distribuidora de la versión para consola, tal vez Yoshida se sienta en parte responsable de su desempeño deslucido. Los fanáticos se sienten engañados por no haber recibido todo lo que les prometieron y es interesante ver que Yoshida está entendiendo. El tiempo dirá si Cielo de ningún hombre Mejorará o si Sony decide devolver a los jugadores su dinero.