Conferencia de Sony E3 2015 - Una mirada crítica y evaluación

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 4 Abril 2021
Fecha De Actualización: 15 Noviembre 2024
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Conferencia de Sony E3 2015 - Una mirada crítica y evaluación - Juegos
Conferencia de Sony E3 2015 - Una mirada crítica y evaluación - Juegos

Contenido

Todos y su tía tienen una opinión sobre las diversas conferencias y anuncios en el E3 de este año, que realmente es parte del encanto del evento más grande del mundo del juego. Conversaciones, debates, chistes, snark, exageraciones, lo consigues todo, ya sea que uses Twitter, Reddit u otro sitio de redes sociales. Estoy escribiendo esto para simplemente expresar mi opinión sobre lo que Sony hizo bien, lo que se pudo mejorar y lo que no fue tan bueno. Creo que soy relativamente imparcial ya que juego principalmente en PC. Pero también tuve una Xbox 360 desde su lanzamiento hasta la última generación cuando cambié a PS4. Así que realmente no pertenezco a ningún campamento en particular.


Una bonita sorpresa

La conferencia de Sony comenzó tan fuerte como pudo. El ultimo guardian Se había convertido en un mito, un videojuego del que solo se habla en leyendas. Todos habían perdido la esperanza. Salieron y patearon las cosas con una explosión, mostrando el juego real del niño corriendo y saltando a través de estructuras de madera con el Guardián, la cosa del perro-pájaro-gato, salvándolo de situaciones precarias.

Mientras que el anuncio de El ultimo guardian regresar fue agradable, lo que mostraron del juego no fue tan impresionante. Si ustedes se vuelven locos hasta el E3 2009 cuando se revelaron por primera vez El ultimo guardian, mostraron un tráiler cinematográfico principalmente en la misma ubicación que se muestra en la demostración de juego del E3 2015. Gráficamente, no se veía mucho más impresionante.

Si bien fue agradable ver el juego real, no ha cambiado mucho. Teniendo en cuenta que El ultimo guardian ha estado en desarrollo durante más de seis años en este momento, eso es un poco decepcionante. Puedes ver el tráiler de 2009 a continuación junto con el de 2015.


Naturaleza vs. Tecnología

Horizon: Zero Dawn También se anunció, y oh mi parece fenomenal. Desarrollado por Guerilla Games, los mismos chicos detrás Zona de matar, Horizonte Es un juego de rol de mundo abierto con robot dinosaurios. Alucinantes DINOSAUROS DE ROBOT! Guerrilla supuestamente ha contratado a algunos de los mismos tipos que trabajaron en El brujo 3, que es fácilmente uno de, si no el mejor, juego de rol de mundo abierto hasta la fecha. Horizonte Parece ser una mezcla entre Disney Valiente, El brujo 3, y Parque jurásico, además de robots.

Eso suena como una receta para el éxito.

¡Juega la Parte 1 en la PS4, la Parte 2 en la Xbox One!

Lo siguiente fue la última entrega de la Sicario franquicia, simplemente titulada Sicario. No me centraré en el juego en sí mismo, ya que no es exclusivo de PlayStation. ¿Qué me irrita con el Sicario Sin embargo, el anuncio es el DLC exclusivo y la versión beta, que no es una "característica" de Sicario solo.


Desafortunadamente, la mayor parte de la conferencia de Sony estaba llena de extras destinados a atraer a los jugadores a su sistema. Sicario, Street Fighter V, Firewatch, Destino, Assassin's Creed: Syndicate, Final Fantasy VII rehacer, Batman: Arkham Knight, Call of Duty: Black Ops 3 y Disney Infinity 3.0 fueron todos se confirma que tiene contenido exclusivo de PlayStation, ya sea en forma de DLC, betas o lanzamientos cronometrados. Todo lo que hace es dividir la base de jugadores de la consola y ralentizar el crecimiento de la industria de los juegos.

Microsoft y Sony deberían estar compitiendo con sus juegos exclusivos, hardware y los servicios que pueden ofrecer (p. Ej., PS Now para Sony, compatibilidad con versiones anteriores para Microsoft) en lugar de engañar a los jugadores de ciertas características / partes de un juego con exclusividad. DLC.

Resumen definido

Media Molecule (los chicos detrás Pequeño gran planeta) mostró su nuevo juego a continuación, llamado Sueños. Un título bastante vago para una presentación igualmente vaga. Todavía no tengo ni idea de lo que haces en el juego. Dijeron que podías crear mundos y jugar juegos en esos mundos, pero no dieron ninguna pista de cómo.

El único aspecto que mostraron fue el estilo artístico, que se ve hermoso (aunque muy abstracto). Los dejo a ver si pueden descubrir de qué se trata.

Misterio con un toque de comedia.

Firewatch También se ve fenomenal. No mostraron mucho más de lo que ya sabíamos. Estética-sabia, se parece a La larga oscuridad, mientras que en cuanto al juego, parece ser un poco más práctico que un punto y un clic en la misma línea que La vida es extraña. Todavía no sabemos si hay más mecánicas de juego involucradas además del uso / recogida. Firewatch Parece ir por una narrativa innovadora en lugar de un juego innovador.

DLC caro y jugabilidad añeja

Sony no detuvo su tren allí. Seguían mostrando juego tras juego. Destino vino después con otro costoso paquete de expansión de poca sustancia. Realmente no vale la pena un lugar en E3, si me preguntas, como todos los que quieren jugar Destino, ya lo ha hecho (excepto para los jugadores de PC, pero no anunciaron una versión para PC, por lo que es irrelevante) pero estaba allí de todos modos.

Assassin's Creed: Syndicate fue el siguiente en la lista con el anuncio de que ahora puedes jugar como Evie, una adición bienvenida en un mundo lleno de protagonistas masculinos. El multijugador también es ahora inexistente en Sindicato, que es una decisión que no entiendo muy bien. Pasé mucho tiempo jugando al multijugador en Fraternidad, y lo pasé estupendamente, el modo de "cazas a alguien mientras que alguien te caza" condujo a momentos increíblemente tensos.

No habría esperado que eliminaran algo que no parece demasiado difícil de poner, incluso si no hubieran trabajado en él y simplemente "copie y pegue" el multijugador de un título más antiguo. Sin embargo, Assassin's Creed: Syndicate va a tener que hacer algo impresionante para justificar mi compra, principalmente porque no se trata de errores Unidad.

Final Fantasy cumple con los chibis?

Fantasía Final surgió a continuación, específicamente Mundo de final fantasy. No se anuncia mucho para esto, solo que es exclusivo de PS4 y Vita y llegará en 2016. Tiene un estilo de arte chibi, que da la impresión de que se adaptará a la generación más joven para que se interesen en el Fantasía Final universo.

Pegado con el Fantasía Final tema, el Final Fantasy VII remake va a ser una cosa De verdad. Ahora, nunca he jugado un Fantasía Final juego antes en mi vida, aunque he visto muchos comentarios y tweets que afirman que Final Fantasy VII Es el mejor de todos los tiempos. No se mostró ningún juego, lo que es una gran decepción, aunque el avance cinematográfico que mostraron fue bastante bonito.

También hay rumores de que Square Enix estará rediseñando el sistema de batalla tradicional, aunque eso no se ha confirmado. También se rumorea un acuerdo exclusivo entre Square Enix y Sony, pero hasta ahora Final Fantasy VII no se ha confirmado para ninguna otra plataforma que no sea PS4.

2D retro!

Devolver Digital, un editor popular por muchos juegos indie como Hotline Miami, Sam serioy Broforce fue el siguiente Mostraron un montaje de cuatro juegos para PS4 y PS Vita: Ronin, una barra inclinada sigilosa de desplazamiento lateral 2D; Eitr, un juego de acción de estilo de píxel de fantasía isométrica; Madre Rusia sangra, una lucha violenta en 2D los venció, y Cruzando almas, un juego que no estoy muy seguro de cómo describir. Tiene algunas escenas animadas de dibujos animados de los años 90 con un juego de estilo retro de píxeles. Todos los juegos tienen un aspecto único, que es realmente lo que caracteriza a Devolver Digital. Por lo tanto, cuatro títulos para vigilar.

Esperemos que no sea el inicio de una tendencia ...

Sony hizo algo nunca antes visto en el E3. Anunciaron el Kickstarter para Shenmue 3, una secuela de Shenmue 1 y 2, que lanzó en el Dreamcast en 1999 y 2001 respectivamente. Este anuncio fue completamente inesperado, la gente pensó que habían visto todas las sorpresas con El ultimo guardian y el Final Fantasy VII rehace, pero no. Yu Suzuki anunció el proyecto Kickstarter en vivo en el escenario y que buscaban $ 2 millones.

Ahora, eso es bastante comparado con muchos proyectos de Kickstarter y el objetivo se alcanzó en solo 9 horas. Sin embargo, no hay manera de que en un millón de años $ 2 millones se financien Shenmue 3 por sí mismo.

Shenmue costó $ 47 millones para financiar en 1999, lo que equivale a $ 67 millones en la actualidad. Fue uno de los juegos más caros para financiar, nunca. Es muy probable que Sony use el proyecto Kickstarter para probar las aguas y medir el interés en saber qué tan bien recibió un tercero. Shenmue La entrega sería. Sony ha salido y ha explicado, después de que el proyecto fue financiado en su totalidad, que ayudarán con el presupuesto del juego. Sin embargo, la tarifa aún no se ha revelado. Una práctica engañosa de Sony, pero que era fácilmente previsible.

Más contenido exclusivo ...

Batman Arkham Knight se mostró a continuación, lo cual fue relativamente sorprendente ya que el juego se lanzó tan pronto. Sin embargo, seguir con el tema que fue consistente durante la mayor parte de su conferencia: fue simplemente para anunciar algún contenido exclusivo, específicamente algunas misiones tituladas "Scarecrow Nightmare" junto con algunas máscaras.


La realidad virtual mech-ball!

Guerilla Games regresó al escenario al lado pero no para presumir más. Horizon: Zero Dawn distancia en pies. En cambio, han anunciado un juego exclusivo para los auriculares de realidad virtual Project Morpheus de Sony. RIGS es el nombre y tiene el lema "Mechanized Combat League".

El fragmento de juego que vimos mostraba una arena con múltiples jugadores, lo que implica que tendrá capacidades en línea y no solo pantalla dividida o IA, luchando en sus mechs tratando de marcar 'goles' con el comentarista diciendo cosas como: "¡Ha terminado en la meta! "Y" ¡una gran defensa! "No hay mucho para disparar aún, aunque parece que podría ser divertido.

Más servicios de suscripción para su caja de medios

Un aspecto sorprendentemente vacío de la conferencia de Microsoft de este año fue la mención de otros servicios de medios en Xbox One. Anteriormente, se han centrado mucho en los deportes y la transmisión de TV, sin embargo, esta vez parecía que escucharon los comentarios de los fanáticos y los eliminaron por completo. Sony casi hizo lo mismo, pero sí anunciaron un servicio llamado PlayStation Vue. La implementación en San Francisco y Los Ángeles inicialmente con más para seguir, PlayStation Vue es un servicio basado en suscripción a canales individuales que tendrá un descuento para los miembros de PS Plus. Supongo que pasar por la totalidad de E3 centrándose solo en los juegos era mucho pedir.


Sony pagó los grandes dólares por esto

Call of Duty: Black Ops 3 seguido que fue una gran sorpresa ya que la Llamado del deber La franquicia siempre ha sido un favorito de Microsoft. Esta vez, sin embargo, parece que Sony ha pagado más dinero por el Llamado del deber contrato que Microsoft estaba dispuesto a desechar, lo que resultó en un DLC exclusivo cronometrado junto con la versión beta que se lanzará en agosto.

Para los seguidores de la Llamado del deber Escena eSports, este es un gran cambio ya que Modern Warfare 3, competitivo Llamado del deber Siempre se ha jugado en las consolas de Xbox. Es probable que este cambio haga que Major League Gaming cambie su enfoque a la PlayStation 4, ya que Llamado del deber Los Campeonatos Mundiales son financiados por Activision, lo que significa que querrán promocionar el juego en la consola que están apoyando.

Una opción mucho más preferible sería que ambas consolas reciban el contenido al mismo tiempo y que MLG decida qué consola es la mejor para el futuro de Llamado del deber Deportes electrónicos, pero obviamente es una idea completamente absurda. Chicos correctos

¡Yay! ... oh espera, no importa

Lo que siguió parecía bastante emocionante al principio con Guerra de las Galaxias siendo el logo en pantalla ... luego se convirtió en Disney Infinity 3.0. Con contenido exclusivo, personalmente nunca he encontrado a nadie que juegue el Disney Infinity juegos y estoy seguro de que no cambiará con 3.0.

Sorprendentemente no es muy similar al campo de batalla

Star Wars: Battlefront vino después No hay mucho de lo que hablar aquí, no se anunció ningún contenido exclusivo para PlayStation 4, parecía que lo tenían allí simplemente para reforzar un poco su conferencia. El juego en sí se ve sólido; Nada revolucionario, pero nadie esperaba "revolucionario". Simplemente parece una Guerra de las Galaxias tirador, nada de malo en eso.

Cuando funciona, se ve bien.

Sony concluyó con lo que todos sabían que iba a aparecer: Uncharted 4: El fin de un ladrón. La persona que tocaba la demostración en vivo en el escenario tenía algunos problemas para que funcionara al principio, pero cuando las cosas finalmente se pusieron en marcha, se veía bastante impresionante. Un bello entorno con un diálogo fantástico entre Nathan Drake y Sully mientras se abrían camino a través de una colorida ciudad del Medio Oriente.

La demostración concluyó con ellos persiguiendo a un misterioso personaje llamado Sam mientras se alejaba de un convoy en busca de él, mientras que Nathan y Sully evitaban a sus propios antagonistas. Parecía bastante escrito, pero, una vez más, Inexplorado no es famoso por su no linealidad. En lo que respecta a los juegos de acción lineal, es una vista más impresionante que Rise of the Tomb Raider.

Mi mayor queja con la conferencia de Sony es su enfoque en el contenido exclusivo.

Solo se aplica a la minoría de personas que pre-ordenan juegos, en vez de eso, deberían haberse centrado en las características reales del juego. Otra parte de la retroalimentación que tengo sería que a pesar de que el anuncio de El ultimo guardian es muy bienvenido, no puedo evitarlo, pero creo que habría tenido un impacto mucho mayor si hubieran cerrado el espectáculo con él, en lugar de abrirlo. The Last Guardian hubiera sido un envío fenomenal a lo que ya era una conferencia sólida en comparación con Uncharted 4, que todos esperaban de todos modos.

La conferencia de Sony fue impresionante. En lo que respecta a los anuncios de juegos, diría que rompieron todas las demás conferencias, excepto la de Bethesda, pero la parte decepcionante de esa moneda es que la mayoría de los juegos no estarán disponibles hasta 2016. Lo que faltaba en términos de ¿juegos? Estoy decepcionado no Ratchet & Clank se mostró y en el fondo de mi corazón estaba esperando El último de nosotros 2, aunque sabía que las posibilidades eran escasas dado que Naughty Dog está trabajando en Uncharted 4. Un nuevo Crash Bandicoot Hubiera cumplido todas mis esperanzas y sueños también, pero no fue así.

Una cosa que sí necesito para elogiarles es su tendencia a saltarse la mierda. Lo que quiero decir con esto es que muchas de las conferencias, es decir, EA, Square Enix y Ubisoft, tuvieron MUCHA charla y no mostraron suficiente de los juegos. Sony tomó la ruta opuesta completa, mostraron juego tras juego tras juego. El bombo de Sony se entrenó bien y realmente no paró hasta el final, mientras que comparándolo con una conferencia, o debería decir una conferencia, como Square Enix, el bombo allí nunca comenzó realmente. Una muestra sólida de Sony y me hace muy feliz ser un propietario de PS4. Desafortunadamente, Microsoft no mostró nada que me hiciera querer comprar una Xbox One. Recordar Parecía genial, supongo.