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Sony sacudió su división de juegos temprano esta mañana y está trasladando el centro de la marca PlayStation hacia el oeste.
En abril, Sony incorporará oficialmente Sony Computer Entertainment y Sony Network Entertainment International en una sola empresa, la unidad llamada Sony Interactive Entertainment LLC. Esta nueva corporación aún reporta a Sony en Japón, pero tendrá su sede en San Mateo, California, con "operaciones clave de negocios globales" también ubicadas en Tokio y Londres.
Este es un cambio importante para la división de PlayStation, y significa que Sony quiere redoblar sus esfuerzos para generar tantos ingresos como sea posible de la audiencia principal que ha acudido rápidamente a la PlayStation 4 de esta generación. El juego de consola es un negocio global de $ 30 mil millones, según Newzoo, y también es uno de los pocos sectores (junto con el seguro) donde Sony tiene un camino claro hacia la rentabilidad.
Reenfocarse en Occidente tiene sentido para Sony, especialmente si se considera que Japón ya no parece ser tan importante en los juegos de consola.
El analista de Macquarie Securities, David Gibson, señala que Sony ha vendido aproximadamente 36 millones de PS4 en todo el mundo, pero solo 2 millones de ese total provienen de Japón. Al hacer este movimiento, Sony está igualando el interés cada vez menor de los jugadores japoneses. Esto no quiere decir que Sony abandonará Japón, pero es más probable que considere esa región de forma secundaria o incluso terciaria.
El analista de juegos Serkan Toto está de acuerdo con Gibson:
"Creo que esto es una reacción al hecho de que solo más de 2 millones de los 36 millones de PS4 enviados a nivel mundial se vendieron en Japón. Esa relación es mucho peor que en ciclos de vida anteriores. Esa es una actuación muy decepcionante en el mercado doméstico de Sony, especialmente porque absolutamente nadie compra la Xbox One aquí y la Wii U tampoco funcionó bien en Japón ".
Japón es ahora un mercado orientado a los juegos móviles. Es esencialmente segundo (aunque vinculado con los EE. UU.) Para gastos en iOS y Android, solo superado por una base de jugadores chinos. Para poner eso en perspectiva, Japón tiene una población de dos quintas partes del tamaño de los EE. UU., Lo que significa que tiene un ingreso promedio por jugador varias veces mayor que cualquier otro país cuando se trata de gastos móviles. Esto lleva a un entorno donde los jugadores en Japón están ignorando las consolas para pasar su tiempo libre y dinero en efectivo en sus teléfonos inteligentes.
Mientras tanto, PlayStation 4 es uno de los sistemas de consola de mayor venta, a pesar de su fría recepción en Japón. Eso es principalmente gracias a los Estados Unidos y Europa, y Sony quiere alimentar ese entusiasmo. Con ese objetivo en mente, Sony Interactive Entertainment mantuvo a Andrew House como director ejecutivo y designó al ex jefe de Sony Computer Entertainment America, Shawn Layden, como director de Sony Worldwide Studios.