Sonic Forces & colon; Acelerando las cosas demasiado delgadas

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 9 Abril 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
Anonim
Sonic Forces & colon; Acelerando las cosas demasiado delgadas - Juegos
Sonic Forces & colon; Acelerando las cosas demasiado delgadas - Juegos

Excluyendo En sus últimos juegos derivados de la televisión, el historial de Sonic the Hedgehog ha sido bastante bueno durante los últimos años. Colores sonoros Fue un gran paso en la dirección correcta, con Generaciones Sonoras Capitalizando perfectamente los cimientos y recapturando los días de gloria de Blue Blur. Y mientras Sonic: Lost World Tenía sus detractores, todavía era un producto bien hecho. Tristemente, Fuerzas sonoras Nunca logra capturar lo que hizo que esos juegos fueran buenos.


Si bien los juegos de Sonic nunca han sido conocidos por tener argumentos fuertes, las últimas entradas al menos sabían lo extravagantes y complicadas que podían ser las historias de estos juegos y se burlaban de la ridiculez de todo esto. Fuerzas sonoras erróneamente vuelve a las tramas anteriores al tratar de tomarse en serio. Esta vez, el Dr. Eggman ha reclutado a un poderoso aliado nuevo llamado Infinite para derrotar a Sonic. Tienen éxito, y Eggman logra hacerse cargo de la mayor parte del mundo. Sonic y sus amigos restantes, incluido un nuevo personaje "crea tu propio", forman una resistencia para detener a Eggman y su nuevo amigo.

Me gusta Generaciones antes de eso, Fuerzas sonoras divide su tiempo entre lo viejo y lo nuevo. El Sonic moderno aumentará, la velocidad y el ataque a casa a través de los niveles, mientras que el Sonic clásico salta y da vueltas a través de sus porciones. Nuevo en Efectivo Es su característica de creación de personajes. Hay una gran cantidad de elementos que puedes personalizar una vez que superas una etapa. El truco de tu personaje es que puede usar armas basadas en Wisps que le permiten azotar, quemar o destruir a los enemigos, así como usar la habilidad secundaria de cada arma.


Es la longitud de Fuerzas sonoras donde todo empieza a desmoronarse. Te llevará entre tres y cinco horas para terminar el juego. No es eso Fuerzas sonoras es un juego corto, es que cada uno de sus 30 niveles ha terminado demasiado rápido; La mayoría se puede completar en unos pocos minutos. Eso es. Justo cuando empiezas a llegar realmente a un nivel, termina, y nunca te sientes totalmente satisfecho. Scolores onicos y Generaciones Sonoras fueron experiencias relativamente cortas, pero lo compensaron con niveles que se prolongaron el tiempo suficiente para no quedarse demasiado tiempo en sus bienvenidas. Fuera de la historia principal, hay algunas misiones secundarias que hacen poco para cambiar la estructura principal. Puedes repetir los niveles para mejorar tu puntuación, pero aún así no es un buen incentivo para volver a jugar.


A pesar de algunos casos, más adelante, de molestos intentos y errores por los que la serie es conocida, la mayoría de los niveles en Fuerzas sonoras están diseñados decentemente y cuentan con una gran cantidad de robots para destruir y bucles para correr. Mientras que Modern Sonic pasa demasiado tiempo constantemente rebosando de niveles, con poco que hacer, es aún más agradable. Solo deseas tener más control en estas secuencias. El personaje creado juega casi así, y aunque está más orientado al combate, todavía juega como Sonic. Las habilidades que utiliza son divertidas y hacen un buen trabajo mezclando cosas. Fuera de algunos casos de áreas de arriba hacia abajo que sufren malos controles, usar este personaje sigue siendo una experiencia divertida. Incluso hay algunos niveles en los que tú y Sonic se unen.

Los niveles clásicos de Sonic, mientras tanto, están bien. Nada de ellos es malo, pero son simplemente promedio. Saltas, plataforma y spin-dash, pero nada es realmente memorable acerca de ellos, al ver lo cortos que pueden ser y sobre todo a partir de Sonic Mania Excelente nivel de diseño. Casi parece que estos niveles fueron creados por un aficionado utilizando una versión de Sonic de Super Mario Maker. Sigue siendo 2D Sonic, lo que significa que todavía es agradable, pero es algo así.

En términos de presentación, Fuerzas sonoras se ve y suena sólido. Desde Green Hill y Chemical Plant hasta Metropolis, Fuerzas sonoras Tiene variedad visual decente a sus niveles. Dicho esto, los mundos que habitan comienzan a confundirse. Fábricas oscuras, bases malvadas y ciudades en ruinas comienzan a destacarse de la peor manera cuando se mezclan con las ciudades y mundos coloridos. Sonic es conocido por. Mientras que la versión que jugué estaba en el Switch, debe tenerse en cuenta que Fuerzas sonoras corre a 1080p / 60fps en PS4 y 720p / 60fps en Xbox One. El conmutador funciona a 720p / 30fps independientemente de si lo juegas acoplado o de mano. No es tan receptivo y se ve más áspero, pero aún así hace el trabajo. La música es una mezcla bastante buena de música de estilo Génesis y el rock por el que Sonic es conocido, y la actuación de voz es buena.

La conclusión es que Fuerzas sonoras se ve, suena y juega lo suficientemente bien, pero sus niveles se sienten demasiado automáticos y cortos para sentirse satisfactorios como los juegos anteriores. Incluso al precio de $ 40, sigue pidiendo demasiado por lo que se ofrece. Después de la excelente Sonic mania, pensarías que SEGA y Sonic Team lo habrían intensificado. Si bien hubo amor y cuidado puesto en Fuerzas sonoras, y no se siente como un cash-in apurado, roto como el peor Sonic juegos, nunca logra alcanzar la calidad de las alturas de la franquicia. Sonic los fanáticos deberían al menos darle un alquiler o esperar a que salga a la venta, pero todos los demás quedarán en el polvo. Se siente como si se hubiera dicho por un tiempo, pero tal vez la próxima vez, Sonic Team lo hará bien.

Nuestra calificación 6 La última aventura de Sonic tiene momentos que recapturan los mejores momentos de juegos pasados, pero están muy dispersos, tanto literal como figurativamente. Revisado en: Nintendo Switch Lo que significan nuestras calificaciones