Contenido
Geoff Keighley, de GameTrailers TV, entrevistó ayer al presidente de Sony Online Entertainment, John Medley, el primer día de GamesBeat 2013, y le hizo saber a los fanáticos que pueden gastar menos dinero en juegos en el futuro.
En un panel titulado La democratización de los juegos: la evolución del juego en línea, Medley dijo que el enfoque de SOE se centra directamente en el modelo de juego libre, así como en la apertura de la creación de los juegos para los propios jugadores.
Involucrarse
"Vamos a ver este gran movimiento y ya lo estamos viendo, donde los jugadores participarán en el proceso ... No solo participarán al jugar el juego, sino que también lo harán. Participando en el ecosistema alrededor del juego. Y van a ayudar a conducir el juego ".
Medley dijo que no solo es SOE y su gran cantidad de juegos (Planetside, EverQuest, y otros títulos aún en desarrollo) enfocados en la idea de jugar gratis, pero la PlayStation 4 también lo está.
"Sony lo entiende, los juegos gratuitos serán una gran parte de lo que es la PlayStation 4 ... las PC y las consolas se están acercando".
Terminó la entrevista diciendo que una de las partes interesantes de la próxima generación de consolas y PC es la posibilidad de que el contenido pueda ser compartido entre todas estas consolas en el futuro. También dijo que el objetivo de SOE es ser tan "invisible como sea posible", lo que significa que no quieren separar a los jugadores mediante la venta de contenido o niveles, lo que es, por supuesto, una buena noticia para los jugadores.
Si lo construyes ...
Medley pasó una gran parte de la entrevista hablando sobre contenido creado por los jugadores y sobre cómo será una gran parte de los juegos en el futuro. Mencionó que cuando se estaban desarrollando. EverQuest Next, se dieron cuenta de que crear contenido para el juego era tan divertido que querían que los jugadores experimentaran esa diversión.
Del mismo modo, los jugadores pueden crear contenido en Planetside 2, y luego dale la vuelta y véndelo en el mercado del juego con dinero real. Es este tipo de libertad que Medley dice que a SOE le gusta y quiere implementar aún más.
Por ejemplo, al concentrarse nuevamente en el tema de la democratización del juego, Medley dijo que comparten constantemente con la comunidad algunas ideas de lo que planean implementar en sus juegos en el futuro. Luego, la comunidad puede votar sobre lo que les gusta y lo que no, lo que ayuda a configurar la dirección del juego.
Él no cree que esto le dé demasiado poder a los fanáticos, ya que todas las ideas que presentan son ideas que crearon y se sienten cómodas implementando. Así que al final, el juego sigue en la dirección que pretendían los desarrolladores, pero con un poco de retroalimentación de la comunidad sobre los detalles.
El futuro está en nuestras manos
Si Medley tiene razón y la democratización de los juegos va en aumento, esto solo puede significar cosas buenas al final. El contenido gratuito, los juegos completos abiertos a todos los jugadores y la capacidad de crear y vender su propio contenido son ideas de la próxima generación. Y prepárense, porque la próxima generación está casi sobre nosotros.