Holly "Windstalker" Longdale, productor de Everquest II, anunció la décima expansión del juego: Lágrimas de Veeshan en el discurso de apertura de SOE Live de esta noche en Las Vegas, Nevada. La expansión está programada para lanzarse este otoño y está repleta de muchas características nuevas. Aquí hay algo de lo que los jugadores tienen que esperar.
Nuevas zonas
Tears of Veeshan introducirá una nueva zona terrestre llamada Eternal Broodlands, que es donde los dragones van cuando mueren. También habrá 9 nuevas mazmorras, incluidas dos nuevas mazmorras temáticas de Shissar, así como algunos giros modernos en algunos clásicos antiguos, como High Keep, NexusCore y Pickclaw Depths. El dragón Kerafyrm también ha levantado el Templo de Veeshan, que es tan grande que ahora es la primera mazmorra volable para Everquest II. ¡El arte de estas nuevas zonas se ve increíble y no podemos esperar a ver más!
(Pasillo en el templo de Veeshan)
Más avances alternativos
Aparecerá una nueva pestaña de Avances alternativos que permitirá a los jugadores agregar nuevos AA en función de sus arquetipos. Los jugadores podrán gastar puntos en nuevas habilidades emparejadas con dragones específicas de su partida arquetipo-dragón: Priests-Wuoshi, Fighters - Yelenak, Mages - Trakanon y Scouts - Dozekar. El límite AA también aumentará en 20 puntos, cambiando de un límite de 320 a 340 AA. La nueva pestaña permite un máximo de 50 AA, por lo que los jugadores tendrán que reorganizarse si desean colocar la cantidad máxima de puntos en esta pestaña.
(Nueva pestaña Dragones AA)
Merenarios
Los jugadores podrán almacenar más de un mercenario y cambiar de mercenario mientras estén en el campo. Esta característica recibió un montón de aplausos!
Salas del Gremio de nivel 4
Se están introduciendo nuevas opciones de Guild Hall para Freeport y Qeynos. Las nuevas salas serán versiones de las salas del gremio de nivel 3 existentes, pero tendrán más salas e incluirán un sótano.
(Qeynos T4 Guild Hall)
Buscador de mazmorras
Las actualizaciones están llegando al sistema Dungeon Finder. Buenas ... lo prometen. El lanzamiento inicial del sistema de buscador de mazmorras dejó mucho que desear y resultó con una función que apenas se usó. El relanzamiento de Dungeon Finder promete una nueva interfaz de usuario que mostrará su lugar en la cola. La funcionalidad de casamentero extraerá un grupo predeterminado equilibrado que consiste en un tanque, un curandero, apoyo, dps y otros dos o puede especificar qué clases desea reclutar. También habrá nuevas recompensas por usar Dungeon Finder, como cajas de dinero y botín. Los jugadores esperan que la nueva versión de este sistema sea multiplataforma, pero aún no hay información sobre si es posible o no.
Nueva clase
Un Sacerdote que viste cuero y tiene un arco que tiene una mascota de construcción está llegando a Everquest II. Las mascotas de construcción serán personalizables con partes y habilidades que se encuentran en todo el mundo. Hay un panel de pruebas programado para el sábado con más información sobre esta clase.
Esto es solo el comienzo de algunas cosas nuevas y emocionantes en la tienda para Everquest II.
¡Vuelve con GameSkinny durante todo el fin de semana mientras continuamos cubriendo las noticias de SOE Live 2013!