Contenido
- Entrando en este campo que necesita comprender, no es un viaje fácil.
- Comience con un sitio pequeño.
- No tenga miedo de pedir consejos, sugerencias o alguna ayuda de parte de la industria.
- Por último, no confíes en un editor completamente.
La industria del periodismo de videojuegos es un lugar precario por decir lo menos. No hay suficientes empleos para la cantidad de personas que desean una posición codiciada en uno de los sitios o revistas más importantes del mundo. En los últimos años, la gloria del trabajo ha atraído a tanta gente que te sorprendería. Los que pueden escribir bien, los que piensan que pueden escribir, los que buscan juegos gratis y los que solo quieren trabajar con videojuegos. Algunas de estas personas le darán una oportunidad a la carrera, otras se tambalearán y fracasarán, y otras se esforzarán por llegar a algún lugar sin tener la oportunidad de brillar.
Entrando en este campo que necesita comprender, no es un viaje fácil.
Trabajarás largas horas, largos días, largas semanas durante meses, más años probables. Se aplicará a todas las publicaciones bajo el sol y lo más probable es que nunca reciba respuesta de una sola de ellas. Le dirán que busque una nueva carrera en más de una ocasión. Y eventualmente terminarás escribiendo para sitios pequeños, haciendo poco dinero y esperando que crezca en algo más grande. Rara vez lo hace. Encontrarás un vicio, puedes crecer cínico, pero podría valer la pena.
Esos dos primeros párrafos probablemente suenan extremadamente desalentadores. Yo personalmente he experimentado cada aspecto de eso en los últimos dos años que he estado trabajando en este campo. Y, sin embargo, continúo levantándome a las 7:30 AM cada mañana y sin irme a la cama hasta la medianoche o más tarde. ¿Por qué? Porque amo este mundo, amo escribir y amo la industria del juego. Estoy dispuesto a hacer el trabajo requerido una y otra vez para obtener una posición aquí. Claro que me desanimo, creo que casi todos los días. Veo a niños más pequeños que yo que obtienen trabajos en grandes sitios como GameSpot e IGN, personas que han salido de la escuela secundaria. Muchos de estos roles terrestres porque tienen una cara bonita y el contenido de video es enorme hoy en día.
Comience con un sitio pequeño.
Se lo tratará de manera horrible y se le pedirá que trabaje más que un día de trabajo normal realizando tareas de baja categoría. Es una buena práctica y un buen relleno para su currículum. Rezaré para que no termines allí más tiempo del requerido. La escritura voluntaria es un buen lugar para comenzar para algunos; ayuda obtener algo de experiencia, aprender la industria y encontrar buenas fuentes y perfeccionar sus habilidades de escritura. Solo recuerda que trabajar gratis no es divertido, es esclavitud. Úsalo sabiamente y no te dejes aprovechar. Aprende lo que puedas y avanza antes de que se convierta en algo más permanente.
Seguro que la oportunidad siempre está ahí para encontrar un gran sitio que te gustaría ver crecer y ayudar a ser parte de. Trabajar voluntariamente aquí depende completamente de ti. A veces solo tienes que enfrentar que no vale la pena. Las facturas no se pagan, los préstamos escolares se están acumulando, y necesitas un trabajo estable para encargarte de eso. No encontrará eso en sitios pequeños, sin importar qué tan prometedor sea su propietario. Es su trabajo encontrar escritores como usted que estén buscando un paso en la industria del juego y lo explotarán con promesas de pagos futuros, juegos gratuitos y contactos de la industria.
No tenga miedo de pedir consejos, sugerencias o alguna ayuda de parte de la industria.
La mayoría de las veces te ignorarán completamente. He tenido que suceder con demasiada frecuencia. Cuando finalmente recibí una respuesta de alguien dentro de una publicación importante, fue para decirme que buscara una nueva carrera. Eso duele más de lo que puedes creer.
Me dijo lo obvio: hay muy pocos trabajos, muy pocos buenos escritores y demasiada gente que quiere esos puestos. Me dio algunos consejos, sin embargo, si continuara en este camino, lo cual hice. Me dijo que buscara un nicho, que encontrara algo que lo diferenciara y que usara eso. Conviértete en un maestro en un área determinada de los juegos, ya sea de horror de supervivencia, indie, tutoriales o lo que sea. Esto te dará experiencia y te diferenciará de las masas.
Por último, no confíes en un editor completamente.
Aprende a editar tu propio trabajo subjetivamente. Sé que suena casi imposible, ya que todos pensamos que nuestro trabajo es bueno. Pero realmente tómese el tiempo para leer cada palabra una vez, dos veces, tal vez incluso una tercera vez. Corrija los errores, la gramática, reemplace algunas palabras con algo que suene mejor y sea concienzudo.
Cuando llegue el momento de aplicar a una posición en una tienda principal o revista, asegúrese de leer cuidadosamente los requisitos, así como sus muestras de escritura. Cuanta más experiencia tengas, mejor te verás. Lamentablemente eso no siempre te da un trabajo. He aplicado en casi todos los sitios grandes y todos me rechazaron. La clave para entrar en esta carrera es la persistencia y la práctica. No puedes tener suficiente de ninguno de estos La presencia en las redes sociales también es una parte clave del trabajo, aprenda rápidamente y utilícelo de manera efectiva.
Si buscas entrar en el periodismo de juegos, comienza por ser realista contigo mismo. Sigue diciéndote que es difícil y puede que no funcione, pero sigue luchando por ello.