Contenido
- Cómo construir guerreros en HERIR
- Guerrero Estándar Construido (Sin Curación)
- Construcción de utilidad guerrera (curación)
Los artículos son la parte más compleja de HERIR, Junto a los propios dioses y diosas. Cambian constantemente, evolucionan con el juego y los jugadores, pueden romper el juego o ser totalmente ignorables.
En pocas palabras, los artículos son difíciles, especialmente en la Temporada 4. Son tan difíciles que puedes correr tú mismo tratando de averiguarlo. ¿Lo que es bueno? Que no es ¿Estoy acumulando mi capacidad de tanque porque mi armadura no cubre las cosas correctas?
Te tenemos cubierto, guerrero. Si has estado aquí antes para nuestros guías de Dios, o nuestras mejores selecciones para medio carril, solo, ADC o jungla, entonces ya sabes que recibimos los éxitos para que no tengas que hacerlo. Así que síganos mientras cargamos en las compilaciones comunes y los elementos principales de la clase Warrior en HERIR Temporada 4.
Cómo construir guerreros en HERIR
Debido a que son tan abiertos en términos de desglose, los Guerreros tienden a ser mal construidos, como los Guardianes. Y por esa razón, las construcciones de guerreros operan de forma muy similar a los principios que construye Guardian. La mayoría de las veces, tu construcción será una combinación de lo que tu personaje necesita y lo que la composición del equipo enemigo exige de ti.
Dicho esto, hay una gran cantidad de elementos en los que puedes confiar para hacer la mayor parte del trabajo pesado y ganarte un tiempo valioso para descubrir el resto a medida que la estrategia y el estilo de juego del enemigo se vuelven más claros. Si no hay un problema claro y solo estás buscando un montón de buenas estadísticas, también hay compilaciones para eso. Como este, por ejemplo:
Guerrero Estándar Construido (Sin Curación)
Quien lo quiere: Guerreros disruptivos que necesitan una buena mezcla de estadísticas. Luchadores
Dioses es bueno para: Sun Wukong, Bellona, Nike
Artículos principales:
- Tabi del guerrero
- Coraza de valor
- La Ira de Jotunn
- Piel del erizo
- La perdición de Titán
- Baluarte de la esperanza
Artículos de arranque:
- Colgante de piedra azul + Máscara de Bumba (si es solo agresivo)
- Mark of the Vanguard + Bumba's Mask (si es solo defensivo)
- Bandera del conquistador + Máscara de Bumba (si está apoyando)
Una construcción sólida en la mitad de la carretera para una clase sólida en la mitad de la carretera, esta estructura ofrece a la mayoría de los Guerreros una buena dosis de todo lo que necesitan para estar en la línea de fondo y generalmente interrumpir al enemigo.
Una bola sólida de buenas estadísticas y protecciones, esta construcción es perfecta para aquellos Guerreros que, en su mayoría, solo quieren estar en el medio de la pelea haciendo pivotar las cosas. Con solo un proceso pasivo, esta construcción no es nada llamativa, y no te dejará sorprender a mucha gente, pero no siempre tienes que hacerlo. A veces, su trabajo como líder de primera línea es sentarse allí y empapar el fuego enemigo. Y si todo lo que necesitas de tus artículos es un martillo, esta construcción lo clava.
Otras opciones a tener en cuenta, según la situación, incluyen:
- Hoja alada contra pesadas ralentizaciones como Poseidón.
- Pestilencia Contra equipos con poderosos curanderos.
- Martillo helado Si encuentras que tu equipo necesita más seguridad en sus intentos de asesinato.
- Escudo de Recrecimiento si eres un autocurador, te preocupa más absorber el daño que realizar maniobras específicas.
Construcción de utilidad guerrera (curación)
Quien lo quiere: Guerreros con auto-sanación que pueden funcionar bien de manera ofensiva o defensiva, o que tienen un papel específico que desempeñar (como arrancar enemigos o expulsar líneas de fondo) en lugar de ser una simple esponja de daño.
Dioses es bueno para: Tyr, Hércules
Artículos principales:
- Guerrero tabi
- El lamento de la hidra
- Escudo de Recrecimiento
- Bata de espíritu
Artículos de arranque:
- Colgante de piedra azul + Máscara de Bumba (si es solo agresivo)
- Mark of the Vanguard + Bumba's Mask (si es solo defensivo)
- Bandera del conquistador + Máscara de Bumba (si está apoyando)
Con el mismo núcleo establecido como Assassins que puede curar el juego casi como los Warriors, esta construcción funciona igual de bien para los Warriors que juegan un poco más como los Assassins tanky. El aumento de velocidad de Shield of Regrowth te ayuda a mantenerte fuera de problemas, o alcanzar a los objetivos para hacerles daño con un proc de Lamento de Hidra. Spirit Robe tapa el CDR y ofrece un poderoso efecto defensivo para compensar las protecciones inferiores a la media.
Como inconveniente, esta versión requerirá un uso mucho más cuidadoso de tu maná.. Sin la Ira de Jotunn y la Coraza de valor para hacer que tu barra azul sea esencialmente infinita, casi todas las habilidades tienen que contar, aunque el MP5 del Lament al menos te da un poco de margen de maniobra.
Sin embargo, en la fase de expansión, esta versión tiene algo muy importante que la estructura de "Big Ball o 'Stats" no tiene, una flexibilidad insana. Con una gran cantidad de tus bases de estadísticas cubiertas en los primeros cuatro elementos (poder, maná, movilidad, capacidad de supervivencia), los últimos dos espacios te dejan mucho espacio para detallarte en gran medida contra el equipo enemigo mientras aún conservan la funcionalidad principal de Guerrero.
Solo recuerda: estas compilaciones pueden ser sólidas para tu Guerrero, pero son más como directrices que reglas duras y rápidas. Cada dios y cada juego es su propio copo de nieve especial que requiere un poco de adaptabilidad si quieres construir bien. Y aunque podemos guiarlo, solo usted solo puede tomar esos pasos finales para determinar exactamente qué hacer en cualquier situación difícil en la que se encuentre. Pero en su mayor parte, estas compilaciones lo mantendrán cubierto mientras usted guía el camino para el resto de tu equipo
Ahora ve y conquista, guerrero. Estamos justo detrás de ti.