Guía de artículos de la temporada 4 de SMITE y dos puntos; Cómo construir cazadores

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 10 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
Anonim
Guía de artículos de la temporada 4 de SMITE y dos puntos; Cómo construir cazadores - Juegos
Guía de artículos de la temporada 4 de SMITE y dos puntos; Cómo construir cazadores - Juegos

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¿Tus ataques básicos se están quedando cortos esta temporada? ¿Tus disparos se sienten como si vinieran de un arma nerf? Si no estaba siguiendo de cerca el artículo y los cambios en el balance que la Temporada 4 ha traído a HERIR, es posible que hayas cambiado tus armas por pistolas de agua en la confusión.


Sin embargo, nunca tengas miedo. Si has estado aquí antes para nuestros guías de Dios, o nuestras mejores selecciones para medio camino, solo, ADC y jungla, sabes que cualquier cosa que necesites, tenemos. Estas compilaciones no se atascarán, bloquearán o fallarán. Hay sistemas de armas de Grado A a tu disposición si sabes dónde buscar. Así que síguenos hasta la parte de atrás, y te mostraremos algunas real Potencia de fuego aprobada por el cazador.

Cómo construir un cazador en HERIR

Daño y presión sostenidos y constantes. son lo que deberías buscar en tus construcciones de cazador.Como cazador, su trabajo no consiste en eliminar objetivos de forma instantánea (aunque ocasionalmente puede hacerlo). Esa tarea generalmente recaerá en tus magos y asesinos. Estás allí para mantener el daño constante y la presión constante durante su tiempo de inactividad, reduciendo al equipo enemigo con el constante thwap, thwap, thwap de tus clics a la izquierda.


Esto también significa que usted tiende a valorar el sello de vida un poco más alto que la mayoría., ya que necesitas permanecer en la lucha de manera más consistente. Así que vamos a empezar con una fácil:

Hunter Standard Build

Quien lo quiere: La mayoría de los Cazadores del juego de la mitad de la tarde pueden lograr esto, y la flexibilidad de las dos ranuras abiertas te mantiene adaptable a tu rol en evolución en el juego.

Dioses es bueno para: Rama apollo

Artículos principales:

  • Guerrero tabi
  • Guantelete de devorador
  • Sais de Qin
  • Fatalis acelerado

Artículos de arranque:

  • Colgante de piedra azul (si se trata de un duelo agresivo o un waveclear pobre temprano),
  • Peaje de la muerte (si es de cultivo pasivo o bien waveclear temprano)

El daño vital, el daño bruto, un poco de velocidad de ataque y algunos aumentos de movilidad hacen de esta una estructura de núcleo efectiva para la mayoría de los cazadores en la mayoría de los juegos. Con énfasis en la calidad general y dos ranuras flexibles libres, el núcleo del ítem Estándar le da a cualquier Cazador una oportunidad en objetivos importantes o duelos de PvP.


Termine esta construcción con Brawler's Beatstick y Titan's Bane contra curanderos o alineaciones de tanques pesados. Recoge Wind Demon y Deathbringer contra otros objetivos sin armadura, o Asi y Frostbound Hammer si te encuentras con el pie trasero con demasiada frecuencia contra los guerreros o asesinos enemigos.

Cazador de presión temprana construir

Quien lo quiere: Los primeros cazadores del juego en busca de un combate de boxeo.

Dioses es bueno para: Anhur, cupido

Artículos principales:

  • Tabi del guerrero
  • Ichaival
  • Asi
  • Fatalis acelerado
  • Viento demonio
  • Portador de muerte

Artículos de arranque:

  • Colgante de piedra azul (si es agresivamente un duelo o es necesario para waveclear)
  • Cubierta vampírica (si está bajo presión)

Velocidad de ataque, Velocidad de movimiento, un poco de vida y algo de RNG estalla con Crit - esta versión tiene mucho de lo que estás buscando como un rol basado en posicionar bien y mantenerte vivo mientras disparas. Aunque es un poco más débil al final del juego, donde otras compilaciones tienen elementos de poder como Executioner y Bloodforge para nuestro Ichaival y Asi, esta compilación todavía tiene estadísticas básicas sólidas y una ventaja importante:

Es barato como la mierda.

Ichaival, Asi, y Fatalis son bien por debajo del rango de precios de esas opciones más poderosas, lo que le permite conectarse en línea mucho antes y activar las coincidencias de boxeo a su favor. Para cuando tengas Ichaival, es probable que tu enemigo todavía esté sentado en una Hoja Equilibrada de Nivel 2. Para cuando terminaron Qins Sai, ya casi habrás terminado con Asi, lo que te da casi un elemento completo de Nivel 3 por delante.

Perfecta para los matones de los primeros juegos o los Cazadores agresivos, la compilación de Presión Temprana busca ganar el carril temprano, y hacer que la bola de nieve esté fuera de control antes de que las construcciones más caras del enemigo entren en línea.

Cazador de la trascendencia del cazador

Quien lo quiere: Los cazadores que funcionan más como magos, confían en sus habilidades primero y en sus clics con el botón izquierdo.

Dioses es bueno para: Hou Yi, Neith, Ah Muzen Cab

Artículos principales:

  • Tabi del guerrero
  • Trascendencia
  • Sais de Qin
  • Asi
  • Palillo de Brawler
  • La perdición de Titán

Elemento de arranque:

  • Cargado Morningstar

En el juego existen algunos Cazadores que funcionan más como Physical Mages o Ranged Assassins. Mientras que el daño sostenido con el botón izquierdo es la tarjeta de presentación de su clase, estos Cazadores necesitan Poder y Mana, y lo necesitan ahora.

Un poco lento para ponerse en marcha (y débil hasta que Transcendence se ponga en línea), esta versión es para aquellos que se inclinan fuertemente en sus habilidades: aquellos que hacen clic izquierdo sobre todo cuando sus habilidades están caídas, pero tienden a dominar el juego intermedio. El poder y el MP5 de la trascendencia concuerdan bien con la penetración física de Brawler's Beatstick y Titan's Bane, al igual que el pasivo daño de Qin de Qin, que ayuda a que tus ataques básicos sigan siendo peligrosos. Asi completa la construcción con algo de vida muy necesario y un pasivo de emergencia en caso de que te encuentres en un duelo con tus habilidades caídas, así como también alguna penetración adicional.

Mientras no bastante tan poderoso como algunas de las más basadas en el botón izquierdo del ratón en el juego ultra-tardío, no te quedas atrás mientras tus habilidades caigan. Y como bonificación, esta construcción es fantástico en las torres de demolición - Entonces, si no puedes ganar un combate de boxeo, siempre puedes simplemente romper la base enemiga.

Sin embargo, como advertencia, aunque estas compilaciones son sólidas, son contornos generales para los arquetipos de caracteres, y deben tratarse como tales. Nuestras guías de artículos son un buen estándar para mantener tu elemento, pero cada personaje es solo un poco diferente, y esos últimos pasos hacia el dominio son los que solo puedes tomar al adaptarte a las circunstancias que cambian en cada juego que juegues.

Sin embargo, a partir de estas construcciones, se acumula más que suficiente poder para todos tus tiroteos en el campo de batalla. Por lo tanto, aunque a veces lo superen en número, nunca lo superarán.

Ahora ve y conquista.