Guía de artículos de la temporada 4 de SMITE y colon; Cómo construir guardianes

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 14 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
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Guía de artículos de la temporada 4 de SMITE y colon; Cómo construir guardianes - Juegos
Guía de artículos de la temporada 4 de SMITE y colon; Cómo construir guardianes - Juegos

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Por cada espada hay un escudo, cada flecha es una coraza y cada hacha un casco resistente. Pero para construir una armadura adecuada, debes saber las armas contra las que te estás protegiendo, y ese es el trabajo de cualquier Guardián en HERIR. Adivinando mal incluso una vez puede dejarte a ti y a tu equipo ensangrentado en el campo de batalla. Y si te sientes como si estuvieras apoyando el uso de papel en la Temporada 4, que tiene muchos daños, eso podría deberse a que las armas han cambiado, pero tu armadura no.


Si has estado aquí antes para nuestros guías de Dios, o nuestras mejores selecciones para medio carril, solo, ADC y jungla, ya sabes el ejercicio. Hay mucha información errónea sobre cómo mantenerse vivo en la temporada 4, pero estamos aquí para protegerte de todo esto. Y le proporcionará algunos planos sólidos sobre cómo diseñar defensas adecuadas para su Guardián.

Escudo a escudo, hombro a hombro: mantendremos la línea unida mientras te equipamos con los mejores artículos para los Guardianes. HERIR.

Cómo construir un tutor en HERIR

Salud, protecciones, y CDR son las estadísticas de pan y mantequilla para el "tanque" predeterminado del equipo, pero lejos de todo lo que vemos en nuestras versiones Guardian. El punto de fricción para los jugadores más nuevos (que a menudo son relegados para apoyar roles en Conquest) es que los Guardianes son fáciles de construir de manera sólida, pero una pesadilla para construir a la perfección.


Debido a que sus habilidades y habilidades crudas de salud tienden a ser tan fuertes, pero no las mejores como las estadísticas de apalancamiento como Power, hay pocas formas buenas de construir un Guardián de manera proactiva y consistente. Gran parte de lo que estás haciendo se basa en navegar con éxito a través de la estrategia del equipo enemigo para neutralizarlo, participar de manera efectiva y mantener a tu equipo a salvo.

A continuación, se incluyen algunas compilaciones sólidas que te serán de utilidad en varias situaciones en el campo de batalla. Con un pequeño ajuste a cada uno, puede adaptarse a casi cualquier peligro que se presente en el camino de su equipo.

Guardián estándar (Apoyo)

Quien lo quiere: Guardianes estándar que cumplen el rol de soporte, con ajustes menores para el carril Solo o el juego en la jungla

Dioses es bueno para: La mayoría de los guardianes en la mayoría de las situaciones


Artículos principales:

  • Zapatos de enfoque
  • Soberanía
  • Amuleto hacia el corazón
  • Piedra de encuadernación
  • Coraza de valor
  • Guardia de genji

Artículos de arranque:

  • Regalo del vigilante (si es de cultivo pasivo en el carril)
  • Mark of the Vanguard (si es Solo laning o compromete al enemigo a menudo)
  • Máscara de Bumba (en itinerancia con Jungler / Mid laner)

Esta es una compilación completa que se adapta a la mayoría de los Guardianes en el rol de soporte tradicional: con un montón de MP5, básicamente todas las protecciones que puedes pedir, un 40% de CDR (que está overclockeado con la pasiva de la Guardia de Genji), y hasta 3 Auras poderosas para aumentar la fuerza de tu equipo. Si no puedes descifrar qué elementos quieres cuando, esta es una construcción defensiva completa diseñada para mantenerte vivo a través de la mayoría de las estrategias enemigas.

Si estás buscando un poco más de daño, no tengas miedo de recoger un Soul Reaver o Ethereal Staff sobre la Guardia de Genji y la Piedra de la Encuadernación. Tu habilidad para recibir golpes mágicos sufre, pero con el golpe adicional, también lo hará el enemigo.

Guardián ofensivo (Daño / Apoyo)

Quien lo quiere: Los Guardianes con inclinaciones ofensivas cuando hacen bola de nieve en el juego temprano y aplican presión son la clave.

Dioses es bueno para: Baco, Cabrakan, Ymir, Sobek

Artículos principales:

  • Zapatos de los magos
  • Piedra del vacío
  • Bastón etéreo
  • Cosechadora de almas
  • Manto de la discordia
  • Baluarte de la esperanza

Artículos de arranque:

  • Arenas del tiempo
  • Piedra del alma
  • Regalo del vigilante

Aunque baja en el frente de CDR y capacidad de supervivencia, esta construcción orientada a la agresión se apoya en las protecciones y la salud naturalmente altas del conjunto Guardian para mantenerlas vivas temprano. Con Void Stone y Ethereal Staff primero en línea, el daño naturalmente alto de la base del Guardián (pero el escalamiento generalmente mediocre) se complementa con bonificaciones por daño distintas del Poder mágico bruto, y permite que un Guardián agresivo haga bolas de nieve en su carril mucho más fácilmente que un homólogo construido defensivamente .

Ya que será caerse si el juego se retrasa (lo que realmente es lo que esta versión debe evitar por completo), Mantle of Discord y Bulwark of Hope vienen para proporcionar cierta apariencia de supervivencia, ya que las acciones de ambos lados se ponen en línea. Sin embargo, si estás arrastrando al enemigo o no estás recibiendo fuego pesado, siéntete libre de colocar una Vara de Tahuti, el Libro de los Muertos o la Gema de Aislamiento, y conviértete en un Mago de Pretender.

Healer / Support / Tank Mage Build

Quien lo quiere: Curando a los magos que se sienten más cómodos en medio de la lucha que atacando desde la línea de fondo. Carril solitario o rol de apoyo de los magos.

Dioses es bueno para: Sylvanus, Terra, Hageer Mages en el rol de soporte (Chang'e)

Artículos principales:

  • Zapatos de los magos
  • Escudo de Recrecimiento
  • Coraza de valor
  • Corona de loto
  • Vara de Asclepio
  • Vara de Tahuti

Artículos de arranque:

  • Arenas del tiempo
  • Regalo del vigilante

Hablamos sobre esto en nuestra guía sobre la creación de magos en la Temporada 4, pero un subconjunto de Guardianes puede hacer un uso tan sólido de la estructura de Sanador como sus contrapartes de Magos de Apoyo. CDR con gorra deportiva, MP5 alto, salud adicional sólida, protecciones físicas decentes (con un poco de protección mágica), y una asombrosa cantidad de utilidades, esta construcción tiene todo lo que necesitas para mantener a tu equipo luchando en la lucha larga.

No harás un montón de trabajo ofensivo con esta versión, pero tampoco tienes que hacerlo. Solo mantén a tu equipo rematado y listo. Los malos se quedarán sin salud. finalmente.

Elementos de situación para los guardianes

Si bien no podemos decirte qué construir cada juego, al menos podemos dejar algunos elementos de teclas de acceso rápido que un Guardián debe vigilar a medida que avanza su juego, e intentar recoger dependiendo de las circunstancias de cada partida.

Hoja alada: Funcional contra la lentitud que le impide participar correctamente, como Whirlpool de Poseidon. Esta será una recogida posterior del juego en la mayoría de los casos.

Pestilencia: Agarra este objeto desde el principio al medio juego contra las composiciones enemigas que dependen en gran medida de los curanderos, como Guan Yu o Ra.

Gema de aislamiento: Si está desempeñando un papel más atractivo / seguro que uno defensivo, Gem puede ayudar a que su equipo adquiera valiosos segundos adicionales para finalizar el trabajo que comienza.

Piedra del Vacío: Al igual que en el papel de la Piedra de atadura, siéntase libre de recoger la Piedra del vacío en esa ranura si el daño de su equipo es principalmente mágico, o si no puede activar de forma confiable la pasiva de Binding con un efecto de control de Multitud difícil (Desterrar, Desarmar, Desorientar, Miedo Agarrar, Intoxicación, Knockback, Knockup, Locura, Hipnotizar, Tirar, Silencio, Aturdimiento y burla).

  • Ares, por ejemplo, solo puede activar de manera confiable el proceso de Stone de su Ultimate, y así puede optar por una Piedra de Vacío en su lugar.

Si bien hay más contramedidas que esto en HERIR En la temporada 4, estos son algunos de los más comunes, y deben ser los más importantes al considerar a los enemigos. Sin embargo, como regla general, cada juego como Guardián (en realidad todas las clases) debe implicar tomarse un tiempo para reconocer exactamente lo que el enemigo está haciendo (en relación con su rol), y si hay un elemento disponible que pueda ayudar a mitigar eso Impacto del plan o evitarlo por completo.

Si la baja descripción es una de las principales causas de muerte para los jugadores más nuevos, la descripción adecuada es la tarjeta de presentación de un ganador experimentado, especialmente en Guardianes.

Ahora ve y conquista.