Guía de la temporada 4 de SMITE: las mejores selecciones de apoyo

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 10 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 5 Noviembre 2024
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Guía de la temporada 4 de SMITE: las mejores selecciones de apoyo - Juegos
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El apoyo tiene cambiado en HERIR Temporada 4. Con el fuerte énfasis de esta temporada en los prospectos de experiencia temprana y el control objetivo, Buff Camps se ha disparado en importancia, lo que lleva a los Supports lejos del carril de dúo a donde la verdadera lucha es ... la jungla.

Es posible que no esté haciendo el dúo de la línea casi tanto como antes, pero no se preocupe. Mientras estemos aquí, no estás solo. Ya te hemos dado el Skinny en las mejores selecciones de la Temporada 4 para el carril central, el carril solitario, el jungler y el ADC. Y ahora queremos mostrar un poco de amor a lo mejor de lo mejor en HERIREl papel más subestimado.


Es tu trabajo llevar a tu equipo a la victoria en esos amplios hombros de guardián. En la temporada 4 harás un poco más de roaming de lo habitual, pero estas selecciones principales de Soporte te darán una piedra angular sólida mientras acumulas victorias.

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Los Gamechangers: Atenea y Khepri

En este dúo dinámico de defensores, uno de los soportes más icónicos de HERIR Se une a uno de los más poderosos. Shield Mom y Bug Dad han estado comprometidos, acumulando y asegurándose en los niveles más altos de Seasons ahora, y ninguno de ellos está mostrando signos de desaceleración.

Estos dos son apoyos de estrellas que cuentan con gran cantidad de control de multitudes, capacidad de supervivencia y movilidad, lo cual es útil tanto para participar como para pelar. Pero donde realmente brillan es que ambos son capaces de romper las reglas básicas del juego de una manera que muy pocos (si es que alguno) pueden hacer otros dioses o diosas.


Apoyo de Atenea

El control de multitudes es increíblemente poderoso en esta temporada, gracias al tiempo de enfriamiento demasiado largo en Beads of Purification. Por lo tanto, no debería sorprender que un efecto tan poderoso como el AoE Taunt de Athena pueda romper la lucha. Los enemigos tienen que estar en guardia temprano, no sea que la Dama Gris los atraiga hacia ella para darle unos cuantos golpes, lo que provoca la agresión de un siervo y domina un intercambio temprano.

Una vez que te estás moviendo como Soporte y deambulando por todo el mapa, es difícil encontrar un mejor potencial de desprendimiento o gank en un Guardián que el combo de Ataque Preventivo / Confundido de Athena. Si su equipo está prestando atención, este combo la convierte en una fuerza poderosa en el medio juego.

Sin embargo, donde Athena realmente brilla, es más o menos la misma área que su hermanastro de ADC, Apollo, su movilidad. Los Mapwide Ultimates son algunos de los efectos más poderosos del juego, ya que en cualquier momento Athena puede aparecer en cualquier lugar que necesite, y por lo general trae consigo una gran cantidad de AoE Crowd Control y daños.

Athena puede no ser tan aterradora en un 1v1. Y ella sufre un poco ahora que el Rally de Rally permite que otros Guardianes imiten su movilidad. Pero ese 750 g es un dinero precioso, entonces ¿por qué pagar por la presencia en el mapa cuando puedes tenerlo gratis? Movilidad es el nombre del juego en este nuevo meta de soporte, y Wise Warrior lo tiene todo en orden.

Soporte de Khepri

Literalmente, una gran bola de sol, Khepri (también conocido como Bug Dad) quiere que todos sus hijos aliados estén vivos, seguros y lleguen a casa a tiempo para la cena. Y dado que su equipo está lleno de Hard Crowd Control,% Damage Mitigation y la capacidad de arrastrar enemigos a una multitud que espera ... definitivamente puede asegurarse de que lo estén.

Y no olvidemos que su Ultimate. evita totalmente que un compañero de equipo se muera, y reaparece donde sea que esté Bug Dad - Lo cual usualmente es millas lejos del enemigo. A menos que los dioses tengan mecánicos de última oportunidad como Kali o Chiron, él es el único dios en HERIR Quien puede evitar completamente la muerte de alguien.

Hay un contrajuego para esto. Los enemigos experimentados simplemente mantendrán su golpe final hasta que el Último se haya desvanecido. Incluso después de todo eso, todavía tienen que ejecutar estas maniobras correctamente, y si lo hacen ese... bueno, Khepri aún cuenta con uno de los mejores kits de Control de Multitudes y Soporte en el juego. Así que ... eso es incómodo para cualquiera que se oponga a ti.

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Una de las personas de primera línea que más llaman la atención en el juego, Athena es la definición perfecta de "compromiso duro". Khepri podría no ser bastante una iniciación tan estable, pero cuando su trabajo como Soporte es mantener sus peleas, y su Último significa que su capacidad de llevar no muere, es difícil imaginar a una pareja más perfecta en la parte superior de las clasificaciones de poder de Soporte.

¿Qué le decimos a la muerte? Si estás piloteando uno de estos dos Gamechangers, probablemente algo como: "lol nop".

los Elementales de apoyo: Sylvanus y Geb

Si bien son inherentemente más "justos" que sus contrapartes de Gamechanger, Geb y Sylvanus tienen mucho más poder de fuego en el comercio y cuentan con kits relativamente similares.

Nada demasiado lujoso, nada demasiado llamativo. No hay divas Revive Ultimates o Mapwide. Solo kits de soporte A + buenos, limpios, honestos, a la antigua usanza y la capacidad de infligir cantidades absolutamente terribles de daño AoE por explosión.

Si bien no están del todo bien, no son el rey o la reina de la clase, estos dos son (como mínimo) un par sólido de jotas, y aún son derechos de apoyo absoluto.

Soporte de Sylvanus

El daño puede ocurrir increíblemente rápido en la temporada 4. El control de multitudes es un factor importante. Y una sola selección en la jungla puede hacer o deshacer juegos completos. Ingrese a Sylvanus: un soporte con suficiente curación para mantener a sus aliados rematados mientras el enemigo cae a la mitad o más abajo, más control de multitudes del que puede sacudir un Grover, un potente fragmento de protección y un combo que culmina en un poderoso ataque AoE que puede Borrar totalmente el enemigo lleva.

Es opresivamente poderoso tanto en laning como en la jungla, y más que capaz de manejar una pelea por su cuenta. Sylvanus intercambia movilidad por durabilidad y daños, así como la capacidad de aplicar Lotus Crown y artículos relacionados a sus amistosos cercanos. Lo que lo convierte en una gran bola de estadísticas relevantes para el soporte.

Nunca se debe subestimar, Sylvanus es un potente soporte con un gran equilibrio entre ataque y defensa. Para más información, consulte las obras de Tolkien para un recuento de la última vez que un hombre pequeño envió un árbol inteligente a la guerra.

Soporte Geb

Khepri puede ser el brillante ejemplo de apoyo defensivo en esta época, pero el Dios de la Tierra sigue siendo un defensor de equipo sólido que es excelente para salvar a esos estúpidos idiotas que han perdido el rastro de su posición dos veces. (Y lo ha estado haciendo dos veces mientras que Bug Dad ha estado en el campo de batalla).

En la superficie, Geb es el mismo "gran paquete de estadísticas relevantes" como Sylvanus. Él luce una mezcla saludable de defensa con la absorción de daño de Stone Shield, presume de mucho daño con Cataclysm y Shockwave, y tiene la limpieza del Control de Multitudes, una gran ventaja en un campo de batalla con un cronómetro de 2 minutos en Beads.

Sin embargo, todos sus momentos conmovedores provienen de la potencia de su compromiso. Con acceso a Blink Rune (o un disparo claro para Roll Out), Geb puede terminar en medio de la tripulación enemiga a toda prisa. Aunque normalmente rodearte de enemigos no es la mejor idea, seguir con Cataclysm (que trata al 35% de la salud de los enemigos afectados y aturdirlos durante 2 segundos) deja al equipo enemigo entre un Geb a punto de activar Shock Wave y sus aliados que se acercan rápidamente. - En otras palabras, entre una roca y un lugar duro.

Si su equipo necesita una estrella de rock garantizada para comenzar el espectáculo en combates en equipo, no busque más allá de la piedra de rodadura.

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Una buena mezcla de capacidades ofensivas y defensivas, Geb y Sylvanus no doblan ninguna regla, pero ciertamente sobresalen dentro de ellas. Selecciones de calidad para composiciones de calidad (y alguna sinergia innata con un potente Jungler en Awilix), estos dos Soportes son la encarnación viva del papel.

El secreto lleva: Ares y Baco

En algún lugar entre un prospecto de comodines y ganadores obvios, Ares y Baco están en el extremo derecho del espectro de soporte "Defensa-Delito". Entre Bolster Defenses y el combo Smash-O-Meter / Chug, son lo suficientemente fuertes como para soportar. Pero a diferencia de los Gamechangers o incluso de los Elementals, los Secret Carries son creyentes firmes en la mejor defensa y es un buen ataque.

Después de todo, los enemigos no pueden lastimar a tus amigos si todos esos enemigos están muertos.

Si bien no juegan muy bien por detrás, juegan asombrosamente por delante y pueden convertir incluso la más mínima victoria en una bola de nieve terrible. Estos dos dioses funcionan esencialmente como un segundo distribuidor de daño mágico, excepto que están cargados con el doble de salud y toneladas de protecciones.

Ares Support

Se siente un poco extraño al escribir "Ares Support", ya que muchas veces el agresivo Ares con compañeros de equipo competentes se siente más como la estrella del espectáculo que el segundo violín. Con una muerte temprana (que puede ser bastante fácil de hacer en el nivel 5 si el enemigo no está preparado), el carril puede cambiar fácilmente de "Ares que apoya a Rama" a "Ares que corre por el carril y Rama dando vueltas".

Realmente no puede escapar del peligro ya que carece de movilidad, no puede curarse y no se pela bien (aunque la lentitud y la incapacidad de Shackles pueden hacer un trabajo aceptable). Entonces, ¿qué hace Ares?

Quema perlas y Ultimates en los malos momentos para el enemigo como un reloj, tiene un Ultimate que casi asegura la muerte si no se limpia, y puede asesinar a la mayoría de los dioses por su solitario en unos pocos segundos.

Con Beads en un tiempo de reutilización de 130 segundos (cuando se actualizó) y No Escape a 60 segundos cuando se alcanzó el CDR, el antiguo Relic de Ares simplemente no es suficiente para detener a God of War. Y eso deja al enemigo con dos opciones: quemar sus habilidades inmunes de Control de Multitudes en prácticamente nada, o morir.

Si Ares está vivo y pateando tras el Último, y no se ha retrasado en los niveles, hay muchas posibilidades de que su producción de daño sostenido a nivel de Mago pueda hacer que mueran de todos modos. No hay muchos apoyos que puedan tomar el control de un juego en función de su daño, pero Ares está ciertamente en la cima de esa lista.

Apoyo Baco

Si establece una escala de gradiente con Atenea y Khepri en un lado, Geb y Sylvanus en el medio, y Ares lejos, lejos Al otro lado ... Baco cae en algún lugar entre Ares y el medio.

Chug y Drunk-O-Meter juntos significan que el Dios del Vino es casi indestructible (al menos, él cree totalmente que lo es), y la combinación Belch of the Gods de Belch of the Gods lo convierte en un verdadero animal de fiesta en los frentes de daños y en los frentes de Control de Multitudes .

Por supuesto, todo eso es solo pregaming. La capacidad de Bacchus para llevar juegos completos depende de Intoxicate, que no solo es uno de los efectos de control de multitudes más potentes en el juego, sino que también envía a los enemigos afectados que tropiezan como su 21º. E incluso los envía con un daño directo de 200 pruebas a la garganta, más un poder mágico adicional para la falta de la fiesta.

La mayoría de las veces, Baco solo está dando vueltas, tomando fotos de todas partes y, en general, es "ese único" de cada fiesta. Sin embargo, de la nada, puede abrir su Jarra y casi un solo KO cerca de los objetivos blandos cercanos, y dejar al resto de un equipo desorientado corriendo como los policías que se presentaron.

Este estallido de locura convierte a Baco en un enemigo mortal que fácilmente puede llevar juegos enteros. Sus oponentes son siempre uno solo. verter La decisión de no desmayarse con sus zapatos puestos, y cualquier persona golpeada por un Intoxicate completamente cargado, seguramente se sentirá en la mañana.

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Por lo general, el apoyo es un papel más defensivo. Pero si quieres tomar el control del juego desde el rol de Apoyo y llevar la lucha directamente al enemigo, necesitarás uno de estos dos Carritos Secretos, aunque no será un secreto por mucho tiempo mientras tu número de muertes aumente. .

El juego puede haber cambiado en HERIR Temporada 4, pero las cosas que necesita para reclamar la victoria como Soporte no son tan diferentes: durabilidad, control y presencia. Mientras que el Guerrero está interrumpiendo al enemigo lo mejor que puede, depende de ti mantener a todos juntos y luchando.

Ya sea la presencia constante de los Elementales, la superioridad mecánica de los Gamechangers o si arrojas a todo tu equipo a la espalda como uno de los Carritos Secretos, estos seis Soportes protegerán algo aún más importante que tus compañeros de equipo: tu W / L grabar.

¡Ahora ve y conquista! Pero cuando su ADC se pierde y vuelve por aquí, asegúrese de seguirlos y avisarnos. tu selecciones favoritas para apoyar a sus compañeros de equipo maravillosos y competentes en HERIR Temporada 4.