El parche de Skullgirls no vendrá pronto

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 16 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
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El parche de Skullgirls no vendrá pronto - Juegos
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¿Estabas esperando a tu Niñas cráneo ¿Los parches para PlayStation 3 y Xbox 360 vendrán pronto? Bueno, puede que tengas que esperar un poco más.


Niñas cráneo Autumn Games y Konami ya no son socios, de acuerdo con una actualización de la compañía de Lab Games (un desarrollador de Skullgirls) Peter Bartholomew.

"Las cosas no siempre han sido difíciles entre los Juegos de otoño y Konami. En el momento de la última actualización, quedó claro que no sería posible continuar con los nuevos parches siempre y cuando Konami estuviera involucrado. Niñas cráneo. Así que, a partir de hoy, Autumn y Konami terminaron su relación comercial, lo que nos permite avanzar con el parche de PS3 y Xbox 360 de una manera más oportuna y rentable ".

Elige un compañero

Bartolomé continuó mencionando que las pruebas de parches estaban "casi terminadas", pero eso no significa que sean eliminadas en el corto plazo. La empresa debe encargarse del papeleo y enviarla a un nuevo editor, y como la Xbox 360 y la PS3 funcionan de manera tan diferente, habrá dos editores diferentes. Autumn Games publicará la versión de PlayStation Network y Autumn se asociará con MarvelousAQL para la versión de Xbox Live.


Bartolomé terminó su puesto diciendo:

"Pedimos disculpas por el hecho de que estas relaciones comerciales profundas se hayan interpuesto entre usted y el primer personaje que sus esfuerzos colectivos hayan financiado, pero estamos seguros de que los parches subsiguientes irán mejor con todo esto detrás de nosotros".

Vale la pena señalar que la versión para PC en Steam no se ve afectada por este retraso.

Para llevar

Niñas cráneo es un luchador 2D de estilo anime que tiene un gran número de seguidores, a pesar de ser mayormente criticado por críticos. Aún así, el juego es muy popular y el parche fue anticipado. Parece que el parche aún está llegando, podría seguir siendo un tiempo muy largo hasta que llegue a la consola.