Skinny Banter & num; 1 Wrap-Up & colon; Un Mash-Up concluyente & lpar; 4 & sol; 4 & rpar;

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 25 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 8 Noviembre 2024
Anonim
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Contenido

[Parte cuatro de nuestro resumen de Skinny Banter # 1: Ultimate Game Mash-Up]


Nuestro primer Skinny Banter ha sido un experimento comunitario interesante, con un concepto único que cada colaborador interpreta de manera muy diferente. Personalmente, me proporcionó una visión fascinante de los gustos y preferencias de mis compañeros colaboradores de GameSkinny y muestra qué comunidad ecléctica de entusiastas de videojuegos estamos construyendo aquí.

A pesar de la variedad, con una gran cantidad de géneros combinados desde los MMO de fantasía y los juegos de estrategia histórica hasta las aventuras de ciencia ficción y los simuladores de superspy, fue especialmente interesante ver los temas comunes que surgieron de cada tema de discusión. En muchos casos hubo llamadas a juegos con más "corazón", que proporcionan un sentido más profundo de compromiso a través de la narrativa y la inmersión.

La escala también parecía ser algo que se discutía regularmente; Si el punto de vista era como un individuo rodeado por el mundo o como un dios / general que supervisa el reino, parecía haber un deseo de un mayor nivel de detalle. Los jugadores parecen estar ansiosos por una experiencia de juego más completa donde las cadenas están ocultas y el personaje ocupa un lugar central. Los juegos con personalidad, entusiasmo y profundidad aparentemente se favorecen sobre aquellos donde la historia y el color se despliegan a través de la mecánica como una idea de último momento.


De los conceptos presentados en nuestro Skinny Banter inaugural, ciertamente tengo mis favoritos. Hay algunos que me encantaría ver encontrar su camino a la realidad; en realidad, para ser justos, casi todos (excepto los de Rothalack y Joxef, por razones obvias). Tal vez la tecnología no exista para ver algunas de las ideas más ambiciosas, pero ciertamente es alentador pensar que a pesar de lo lejos que han llegado los juegos, todavía hay mucho espacio para crecer.

Gracias a todos los que contribuyeron y espero verlos a todos nuevamente para la próxima Skinny Banter.

Índice de conclusión de Skinny Banter # 1

1. Mundos, guerras y ponis

2. Japón, Warcraft y Cyberpunk.

3. Spies, Trolls y Herramientas

4. Un Mash-Up concluyente