Equipos de Skillshot Media con Emory University para el estudio de videojuegos

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 14 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
Anonim
Equipos de Skillshot Media con Emory University para el estudio de videojuegos - Juegos
Equipos de Skillshot Media con Emory University para el estudio de videojuegos - Juegos

Skillshot Media, una división de HERIR desarrollador Hi-Rez Studios, anunció una asociación con el Centro de análisis de marketing en Universidad Emory en Atlanta, Georgia, hoy.


Las dos organizaciones trabajarán juntas para estudiar "comportamiento del consumidor y fandom"en los deportes. En particular, las dos compañías planean explorar si las personas que ven los deportes tienen más probabilidades de jugar videojuegos.

Titulado el "Esports Fandom Research Initiative", el estudio se basa en el trabajo anterior que se está realizando en Emory y analizará cómo la visualización de los deportes puede influir en el" interés del consumidor ".

Dicho estudio tendrá múltiples usos, entre ellos, proporcionar formas para que las empresas reconozcan y aprovechen las diversas oportunidades comerciales.

Los primeros dos proyectos planeados bajo esta iniciativa estudiarán "la interacción entre la observación y la participación" en los deportes, así como el "comportamiento del consumidor en la industria de los videojuegos".


El objetivo principal del estudio es proporcionar información sobre el creciente interés en los deportes electrónicos para que las empresas, los patrocinadores y los medios puedan comprender mejor sus facetas subyacentes. El objetivo es no solo comprender mejor lo que los fanáticos quieren y por qué, sino también tomar decisiones empresariales más informadas cuando sea necesario.

Todd Harris, presidente de Skillshot Media y cofundador de Hi-Rez Studios, dijo sobre la asociación y el estudio:

La mayoría de los principales editores de juegos ahora tienen la intuición de que un ecosistema de deportes es compatible con una mayor participación de los jugadores y, quizás, con una mayor monetización en el juego. Sin duda, compartimos esta hipótesis y nos entusiasma probarla de manera más rigurosa.

Apoyaremos a este experimentado equipo de investigación de Emory para cuantificar mejor la relación entre ver los deportes y jugar a los deportes, lo que debería ayudar a informar a los editores y otros socios sobre su inversión y el rendimiento esperado en los deportes.



Antes de anunciar el EFRI, el Centro de análisis de marketing de Emory ha realizado estudios relacionados con el fandom en una variedad de categorías, incluyendo deportes y política.