SimCity AI y Population a Bit Borked & colon; Los usuarios lo descomponen

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 11 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
Anonim
SimCity AI y Population a Bit Borked & colon; Los usuarios lo descomponen - Juegos
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¿Has notado que tus sims se mueven un poco de manera ilógica en el más nuevo? SimCity? Un jugador entusiasta ha prestado mucha atención a cómo se mueven y operan los sims, y sus patrones no son realistas por decir lo menos.


EA respuesta HQ usuario cínico Hice algún trabajo de detective, mirando simuladores y vehículos viajando por la ciudad. Algunos de sus descubrimientos pueden ser deprimentes para aquellos de ustedes que buscan cierto realismo en la construcción de su ciudad.

Ellos llenan el trabajo, y el siguiente trabajador va al siguiente edificio y llena ese trabajo, y así continúa hasta que todos los trabajos se "llenan". Entonces, cuando tienes a todos tus sims "trabajadores" saliendo de sus casas para ir a trabajar en la mañana, todos se agrupan como una especie de "paquete turístico" hasta que todos han sido absorbidos por "trabajos". Parece que no les importa si el trabajo es comercial o industrial, solo que es un trabajo.

DEBE colocar los casinos CORRECTAMENTE junto a la entrada de su ciudad si desea que tengan éxito. ¡La colocación de paradas de tranvía en los casinos puede causar más daño que bien! ¿Por qué? Porque los "compradores" abordarán la parada del tranvía (porque es la ranura abierta más cercana) y serán trasladados a un distrito comercial en su lugar.


Echa un vistazo a todo lo que tiene que decir en el mensaje del foro sobre el tema. Vale la pena leerlo si te has estado preguntando si algo está pasando con el comportamiento de tus sims en SimCity.

Tamaño de la población = ¿Mito?

¿Son tus niveles de población realmente lo que parecen? Algunos usuarios han reportado un descubrimiento alarmante cuando construyen y eliminan viviendas. Específicamente, esos números de población saltan o se estrellan en números más grandes de lo que realmente sostiene la vivienda en cuestión.

Este no es el caso en casas más pequeñas, pero las viviendas de alta densidad es donde las cosas se ponen difíciles. A pesar de solo albergar 600 sims, la construcción de viviendas de alta densidad aumenta la población de la ciudad en 5200. Destruir esos mismos edificios le quita ese mismo número a su población, lo que demuestra que esto no es una coincidencia.


Echa un vistazo a los mensajes en el oficial. Foros de EA para ver las pruebas de otros jugadores con SimCity Números de población.

(Vía NeoGAF)