SimCity 2 & period; 0 Patch Makes Floop The Streets & comma; Los árboles suenan como los coches

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 27 Enero 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
SimCity 2 & period; 0 Patch Makes Floop The Streets & comma; Los árboles suenan como los coches - Juegos
SimCity 2 & period; 0 Patch Makes Floop The Streets & comma; Los árboles suenan como los coches - Juegos

Se espera que surjan algunos problemas después de un gran parche en cualquier juego, pero SimCityes El parche 2.0 ha ido más allá de lo que uno esperaría de los "problemas del parche".


Ir a la enorme cantidad de problemas presentes en este último parche llevaría horas, así que hagamos una breve lista de los problemas que la comunidad de Reddit ha experimentado hasta ahora. Si tiene alguna duda, esto está muy extendido, diríjase a la SimCity subreddit y ver exactamente cómo borked 2.0 realmente es.

  • Sobrecargas de aguas residuales incluso en ciudades pequeñas.
  • Múltiples fallos de sonido (desde ciudades silenciosas y sonidos fantasma hasta tocar los árboles)
  • El comercio de carbón no está funcionando
  • Los residuos aparecen literalmente desde el suelo.
  • Los ferrocarriles se detienen sin razón
  • Los edificios de tránsito no funcionan
  • El tráfico es todavía hecho un desastre
  • Se están perdiendo las salvaciones
  • ¡Tanto! En serio, ni siquiera puedo resumir esta "pequeña" lista aquí

Cada usuario está experimentando diferentes errores, pero el concepto de perder guarda es aterrador. Aunque me encantaría tener un éxito en EA / Maxis, preferiría advertirle que tenga cuidado al jugar SimCity Hasta que algunos de estos bichos son resueltos. Perder algo de funcionalidad es una cosa, pero encontrarse con errores que rompen el juego y perder partidas es otra cosa. Ten cuidado por ahi SimCity jugadores