Cielos destrozados y colon; Los niveles de compra explicados

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 4 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
Anonim
Cielos destrozados y colon; Los niveles de compra explicados - Juegos
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Contenido

Cielos destrozados, la adición más reciente en una creciente línea de juegos de supervivencia / monstruo de terror / PvP / MMO y el principal competidor actual en Twitch.tv, cuenta con un titular bastante notable:


No hay microtransacciones. No hay que pagar para ganar. Sin actualizaciones cosméticas, sin equipo adicional. No puedes comprar tu camino a través de las filas de Cielos destrozados. De hecho, la sección de Características del juego en Steam explica lo siguiente de inmediato:

PAGA UNA VEZ JUGAR PARA SIEMPRE

Lo mantenemos simple: una sola vez. No hay microtransacciones, ni pases de temporada, ni DLC pagados. Queremos que disfrutes el juego sin sentirte presionado para comprar mejoras o artículos para mantenerte competitivo. Todos los artículos, pistolas, cosméticos y el avance de los personajes en Shattered Skies se obtienen a través del buen juego a la antigua.

Lo que hace que la siguiente sección sea más que un poco confusa:

Ahora, esto explica bastante claramente que por dinero adicional (ya que cada nivel del juego cuesta más), obtienes cosas adicionales. Literalmente, puede comprar ventajas, escalando hacia arriba con cada nivel, todo lo cual se explica en esta práctica guía de precios de edición de artículos del juego:


En los foros de Shattered Skies, el Administrador, el Desarrollador y todos los conocidos, Sergey Titov, tenían esta explicación para ofrecer.

Si prefieres no leerlo, esencialmente:

Tu Bóveda global se expande, obtienes experiencia adicional (aproximadamente 1 a 5 horas de molienda), y aunque no recibas armamento adicional, este aumento de experiencia te permitirá usar armamento más avanzado antes que los campesinos sucios que optaron por un Nivel más barato del juego.

Y, como todos sabemos, Sergey tiene un historial comprobado de cumplimiento de promesas y cuidado de sus jugadores.

[Renuncia: las promesas reales pueden o no mantenerse, el juego puede o no ser abandonado repentinamente por el desarrollador por razones que pueden o no revelarse en una fecha posterior, si es que alguna vez se divulga. No válido donde esté prohibido, pueden aplicarse ciertas restricciones.]