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Revelación completa aquí, en mi antiguo trabajo, entrevisté originalmente a los desarrolladores detrás. Tiempo de forma! cuando estaban promocionando su último juego, Palabras pionaje. Realmente me encanta que estén poniendo tanto esfuerzo en este equipo de desarrollo de juegos de marido y mujer, y considerando todo, les deseo lo mejor. Solo me dejan suspirar cuando miro este juego.
Palabras pionaje tenía sus problemas, pero estaban en el proceso de solucionarlos, y tenía una premisa claramente prometedora. Tiempo de forma! extrañamente maneja este sentimiento inicial que tuve con Palabras pionaje, pero se ve obstaculizado aún más por la falta de ambición, pulido y estilo mucho más que los títulos anteriores. Incluso para un título de iOS / Android, simplemente no puedo encontrarme disfrutando de este título.
Falta de innovación
La idea es bastante simple, deslice una barra inferior de cuatro formas con cuatro colores para agarrar objetos con formas similares antes de que se quede sin intentos. Un poco de complejidad adicional es que también debe tocar para cambiar los colores en el sentido de las agujas del reloj para que coincidan también. Los controles son un poco frustrantes, ya que a veces se puede sentir como si estuvieras deslizando las formas pero luego, de repente, regresan a donde estaban y tocando para esperar que los colores coincidan a tiempo, no hay manera de ir al revés, es molesto cómo Más a menudo no pude captar formas a tiempo.
Esto es casi todo lo que el juego es, sin embargo. Ha habido un esfuerzo real que podría encontrar para proporcionar más que eso. Cualquier juego, ya sea Candry Crush o Efecto masivo, tiene que proporcionar nuevos ganchos de juego y giros al diseño central para mantenerlo interesado. Todo lo que lo cambia son dos power-ups. Uno hace que todo sea del mismo color, así que solo tiene que concentrarse en las formas (aunque no hay un solo encendido de una sola forma) y un encendido que ralentiza el tiempo. En teoría, estos poderes podrían usarse para animar las cosas, pero solo los desbloqueas de vez en cuando, y también son el elemento freemium del juego, como lo son las vidas diarias (obtienes cinco por defecto).
No hace ningún favor al juego (aparte de ser altamente portátil a dispositivos Android más antiguos) que los gráficos se vean como formas de Paint.Net rellenados. Sé que no hay mucho que puedas hacer por la interfaz de usuario principal y diseño de objetos pero ... cualquier tipo de vida sería bueno. Incluso solo un poco de brillo en las formas, una suave brisa de nubes en el fondo para adaptarse a la música bastante agradable, cualquier cosa.
O tome los gráficos minimalistas, casi infantiles, y con eso. Crea un mundo con esa paleta simplista de colores puros y formas simples. Podrías hacer mucho con eso, una frase que debo decir para la mayor parte del juego. Podrías tener un pequeño gran rompecabezas de reflejos en las obras aquí, pero como es, se siente como una demostración de demostración de concepto. Es gratis para jugar, pero si no hay nada para que la gente juegue aparte de una tabla de clasificación básica ... ¿por qué molestarse? Las tablas de clasificación solo atraen a un pequeño nicho, y estarán más centrados en algo como Jetpack Joyride que esto.
No es eso Tiempo de forma! Es un mal juego, aunque es cierto que los controles podrían hacer con una puesta a punto. Lo encontré lo suficientemente agradable, pero solo es lo suficientemente agradable por unas cuantas veces antes de que dejes de tocarlo nuevamente. Necesita longevidad, necesita poder de permanencia y necesita profundidad. Hay un buen juego en este concepto, el diseñador del juego dentro de mí lo sabe, pero el periodista del juego dentro de mí también sabe que esto no se va a vender. Espero que Napland pueda actualizarlo y darle al título las actualizaciones que merece, porque sería una lástima lo contrario. Aún así, tienes cosas mucho mejores para descargar en el dispositivo inteligente que elijas.
Nuestra calificación 5 Un concepto inesperadamente bueno se ve frenado por la falta de profundidad en el último juego de Napland.