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- La oscuridad ha seguido estancándose.
- Lo estamos cerrando ... un poco ...
- Bueno, ¿qué más pueden hacer?
La oscuridad ha seguido estancándose.
Una vez más, el "sucesor espiritual" del clásico de culto de GameCube Oscuridad eterna: Réquiem de la cordura se las arregla para lanzar una nueva bola curva en la larga masa de confusión de los fanáticos.
Sombra de los eternos by Precursor Games ha estado cojeando mientras intentaba ganarse lo suficiente de seguidores para garantizar el crowdfunding público de la empresa enormemente costosa. A partir de este escrito, con 14 días para el final, La campaña combinada de financiación colectiva de Kickstarter y Paypal ha generado $ 284,497 (aproximadamente el 19% de su meta de $ 1.5 millones).
Supongo que si lo pensaste, esto podría no haber sido una sorpresa.
Lo estamos cerrando ... un poco ...
Hoy, Paul Caporicci y el equipo del Precursor publicaron un nuevo mensaje en el Kickstarter del juego anunciando que eliminarían "temporalmente" a ambos Sombra de los eternos Campañas de crowdfunding.
Las razones por las que son vagas. Extremadamente vago Y por las implicaciones de "temporal", no suena como si fuera porque Nintendo comenzó a tirar billetes de dólares en la pantalla exigiendo que el Precursor se llevara su dinero. Como se publicó en su Kickstarter:
“Desde que anunciamos esta campaña de Kickstarter, hemos visto más apoyo de nuestra comunidad de lo que esperábamos. Junto con este apoyo, se han presentado una serie de nuevas y emocionantes oportunidades que harán que el juego sea mejor de lo que imaginamos. Como resultado, hemos optado por eliminar temporalmente las campañas de crowdfunding de Shadow of the Eternals tanto en Kickstarter como en nuestro propio sitio web el jueves 6 de junio.
Esto no significa que nos vamos a ir lejos, lejos de eso. Relanzaremos el Kickstarter en solo unas pocas semanas con una revelación de estos nuevos y emocionantes desarrollos ".
Oh. Bueno.
Bueno, puedo ver por qué la compañía querría llevar las cosas al tablero de dibujo, ya que las perspectivas son desalentadoras de que 14 días mágicamente les otorgarán más de $ 1.2 millones.
Bueno, ¿qué más pueden hacer?
Muchos fanáticos cautelosos tienen la presencia de Denis Dyack, fundador de Silicon Knights, y actual director creativo en Precursor Games, a quienes culpan de la falta de interés de la industria y del público en general por financiar el proyecto. El nombre de Dyack, que ocupa un lugar destacado en el proyecto, probablemente es más culpable de lo que ayuda.
Estoy seguro de que es posible que el tablero de dibujo incluya el nombre de Dyack tirado en la basura. Pero lo dudo.
No, si me preguntas, esto implicará una gran cantidad de emoción e hipérbole, mientras que al mismo tiempo tratarás de arrebatar el tiempo suficiente (mientras mantenemos el interés público) para "reajustar nuestra campaña y continuar con el desarrollo" para encontrar una nueva forma. De vender esencialmente lo mismo. El paso atrás de Kickstarter y el crowdfunding es solo para evitar el fracaso inevitable que estaba condenado a venir en 14 días, al anunciarlo como un retiro voluntario. No fueron despedidos Se resignaron, honestos.
Ahora, tal vez estoy siendo cínico.
Podría ser verdad Realmente podría haber nuevos desarrollos emocionantes que serán un gran cambio de juego para Precursor y los que se discuten a menudo. Sombra de los eternos. Ciertamente puedo tener esperanza para ello.
Pero no suena como un cheque gordo. Y eso es lo que Precursor necesita ahora más que nada.
Volverán a su manejo de internet lo suficientemente pronto. Los mantendré informados si, de hecho, hay algún cambio significativo en el proyecto.