Sonic Los juegos están muy lejos de lo que solían ser. En los años 90, SEGA estaba en competencia directa con Nintendo. SEGA tenía a Sonic, Nintendo tenía a Mario.
Viendo las dos mascotas en el mismo.
juego hubiera sido imposible en
el tiempo.
Mi yo de diez años nunca me creería si se lo contara.
Avance rápido hasta hoy y Sonic es casi una broma (solo google sanic si no me crees). Bueno, al menos SEGA dice que saben que han cometido algunos errores.
"La calidad de los juegos de consola en la franquicia de Sonic no ha sido aceptable en los últimos años", dijo el Director de Marketing de SEGA Europa, Jon Rooke, en una entrevista con el sitio web de negocios de tecnología Marketing week.
Entonces, ¿qué pasó, cómo lo hizo Sonic y SEGA caen hasta ahora? Después de Dreamcast, el historial de SEGA comenzó a llenarse de fallas. Las cosas realmente se pusieron mal en 2006 cuando se lanzó SEGA. Sonic the erizo, o infame conocido como Sonic '06. Este es el juego que nos dio el snowboard al revés y la física dañada (entre muchas otras cosas).
Sin embargo, no terminó ahí. Después de unos años estables de buenos juegos como Colores sonoros y Generaciones sonoras, SEGA lanzó a Sonic Boom, otro juego lleno de fallas, como el infame error "volador" de Knuckles.
Es tan ridículo como parece, y requiere que detengas y pausas el juego con Knuckles, lo que te permitirá saltar infinitamente.
Buenas noticias entonces que SEGA dice que están conscientes de que Sonic Los juegos han estado en muy mal estado últimamente. Dicen que su estrategia es escuchar lo que quieren los fanáticos.
Veremos qué tan bien pueden escuchar, teniendo en cuenta que ignoraron a sus evaluadores de garantía de calidad en Estampido supersónico.