Contenido
Junto con leyendas de género como gatillo crono y Final fantasy 6, el increíblemente icónico Secreto de mana Absolutamente dominado en el Super NES.
Después de todo the FF Los juegos lograron obtener actualizaciones y puertos, era solo cuestión de tiempo antes de que Square Enix regresara a la Mana serie. Además del cambio de sprites a polígonos, esta nueva versión es una adaptación increíblemente fiel.
La mayoría de los elementos de juego clásicos de esta sagrada entrada de SNES siguen siendo los mismos, pero hay algunos cambios en la Secreto de mana Los sistemas de combate y menú que necesitas conocer antes de jugar.
Secreto de mana Rehacer los cambios de combate
Al igual que con la versión de 1993, las diferentes armas te permiten atravesar diferentes obstáculos en el mundo del juego, como usar la espada para atravesar el follaje o el hacha para atravesar rocas.
Temporalmente derribando y aturdiendo a los enemigos para darte espacio para respirar en combate sigue siendo el foco principal, ya que cada arma tiene un estilo de ataque diferente para empujar a los enemigos hacia atrás o forzarlos en el suelo durante unos segundos.
Dado que el poder de ataque de tu arma cae después de cada golpe, atacar el spamming no es útil en absoluto. Retroceder y permitir que el indicador de ataque en la parte inferior de la pantalla vuelva al 100%, o cargar por encima de eso en partes posteriores del juego para obtener golpes sólidos contra jefes, es mucho más efectivo.
Randi y Primm luchando contra algunos monstruos fácilesAdemás de los conceptos básicos del combate, el cambio de sprites 2D planos que esencialmente solo podrían atacar en las cuatro direcciones cardinales a los polígonos 3D que pueden atacar desde cualquier ángulo ha creado grandes cambios en la forma en que abordas el combate.
Más destacado, combatientes a distancia son ahora significativamente más mortales. Si bien puede moverse ligeramente hacia arriba o hacia abajo para evitar una lluvia de flechas en la versión SNES original, o colocar la cámara de modo que los arqueros queden atrapados detrás de un objeto, ahora los ataques a distancia pueden provenir de cualquier ángulo y causarán graves problemas. . La eliminación de enemigos lanzando misiles debe hacerse primero siempre que sea posible.
los El ángulo de ataque también se ha modificado un poco. y tendrás que volver a aprender si estás familiarizado con el juego original, particularmente con armas como la lanza que tiene un golpe más amplio. Hay momentos en los que parecerá que deberías estar conectado pero que en realidad no golpeará si el ángulo no es perfecto.
También vale la pena señalar que la rueda de combate ya no guarda ningún hechizo o arma que hayas seleccionado por última vez. Ahora comienza desde el principio y tienes que pasar por cada submenú para volver al mismo hechizo si, por ejemplo, quieres lanzarlo varias veces seguidas.
Mantenga una estrecha vigilancia sobre esa rueda cuando la levante, ya que ahora es más difícil distinguir a qué rueda de personaje has accedido. Eso no importará si juegas en modo cooperativo, pero en un solo jugador, si cambias entre los tres personajes a menudo, puede resultar confuso, y puedes intercambiar accidentalmente un arma con el personaje equivocado.
Solo una ligera diferencia de color distingue el anillo del elemento de cada personaje (gracias a Xcagegame por el screnshot)Secreto de mana Medidor de ataque
Además de algunos cambios en la estructura de batalla, la IA de combate para los personajes secundarios ha cambiado. Tu puedes ahora Selecciona a qué distancia quieres que un personaje cargue su ataque. Esta configuración solo importa después de aumentar el nivel de habilidad de un arma y poder cargarla por encima del 100%.
Puedes configurar "no utilizado" para ignorar todos los ataques de carga y solo usar ataques de base, o en su lugar, elegir un número entre 1-8 (dependiendo del nivel de habilidad del arma).
Puedes variar tu estilo de juego aquí, ya sea haciendo que la IA dedique más tiempo a cargar ataques o, en cambio, concentrándote en ataques rápidos y menos dañinos. Tenga en cuenta que mientras esos ataques cargados pueden hacer mucho más daño, ¡es muy fácil ser derribado y perder todo ese tiempo de carga si un personaje de IA es golpeado!
¿Listo para saltar a algunas peleas clásicas en forma 3D?Esos son los principales cambios que debes saber sobre el combate en el Secreto de mana ¡rehacer! ¿Te has encontrado con otros ajustes en el juego que cambian la forma en que te acercas a los monstruos o las peleas de jefes? ¡Háznoslo saber en los comentarios!