Capturas de pantalla de Dark Souls 3 Straight de Gamescom

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 27 Abril 2021
Fecha De Actualización: 18 Noviembre 2024
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DARK SOULS III Short Film - SELF
Video: DARK SOULS III Short Film - SELF

La semana pasada en Gamescom, algunos asistentes tuvieron la suerte de probar algunos de los Dark Souls III Jugabilidad que estaba disponible. Si bien el juego no se lanzará hasta la primera mitad de 2016, muchos jugadores han estado esperando con gran entusiasmo en esta cuarta entrega desarrollada por From Software y Bandai Namco Entertainment.


Dark Souls III se podrá jugar en la PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Si bien hay muchas diferencias nuevas con respecto a las adiciones anteriores en el juego, una de las más memorables para los manifestantes en Gamescom fue la velocidad de combate.

Se ha agregado una nueva característica llamada Weapon Arts, que consiste en un movimiento especial que pone al usuario en una "Posición preparada" utilizando el gatillo izquierdo en el controlador.

Las antorchas como fuente de luz funcionan de una manera ilimitada. Para encender una antorcha no hay una fuente específica que otros juegos tengan como pedernal, y permanecieron encendidos por un tiempo ilimitado.


Los escudos funcionarán de manera diferente con la función de Arte de armas, pero requerirán el uso de un arma de dos manos o un escudo grande como una cometa o una ronda.

Cuando Dark Souls III Hidetaka Miyazaki se anunció por primera vez durante el tercer trimestre de 2015 y dijo que no solo se suponía que el mundo era oscuro, sino que también contenía una belleza marchita.

Mientras Hidetaka se enfocó en crear una tierra oscura de fantasía, también pusieron énfasis en el combate, la trama y la adición de enemigos terroríficos. Una adición específica de la línea de la historia son las pequeñas lápidas que le dan al jugador la opción de "ofrecer una llama", que da pistas a la trama.

Dark Souls III está previsto que salga a principios de 2016 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.