Sciencing the shit out of Elder Scrolls Cosmology

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 7 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Contenido

La versión de hoy de Sciencing the Shit Out of Video Games está tomando un giro ligeramente diferente. Normalmente, tomaré un tropel en un videojuego determinado y, a través del examen de física, astrofísica, biología o alguna otra ciencia, demostraré que el juego está completamente equivocado o correcto con respecto al dinero. Sin embargo, hoy, tomo algo que sabemos que está mal, en lo que concierne a la ciencia, e intento explicar la verdad detrás de las leyendas que usan la ciencia.


Todos estamos anticipando algo impresionante desde Elder Scrolls en el E3 - nueva información sobre Elder Scrolls en linea seguro, y tal vez una Elder Scrolls VI anuncio. Podría ser Black Marsh, como han sugerido algunos rumores, pero en realidad no importa. Los fanáticos de Elder Scrolls están extremadamente entusiasmados con esto.

Pero, ¿dónde empezó todo? ¿Cuál es la verdadera historia de Anu y Padomay? ¿Y qué hay de los Divinos, o más importante, qué hay de los planetas que la gente de Tamriel ve en el cielo?

Hoy, voy a la ciencia a la mierda de la cosmología de Elder Scrolls y tratar de explicar la verdad detrás de la creación de Nirn y Mundus.

Imagen de Okiir.

Las leyendas

Gran parte de las leyendas de Elder Scrolls se asemejan a los mitos griegos: al principio había orden y caos, Anu y Padomay. De esta nada nació Anui-El, el alma de todo, y Sithis, el Vacío.


En este punto, hay algo muy interesante para notar. El tiempo no existe. Cuando Anu, Padomay, Anui-El y Sithis existían, no había tiempo. El tiempo no se creó hasta Akatosh (o como también se le conocía, Auri-El). Y dado que el tiempo no existió cuando Akatosh y su homólogo de Lithhan, hechos en Sithis, se formaron, parte de la historia se complica a tiempo. Tengo una idea de por qué es eso, que explicaré en un momento.

Lorkhan convenció a los Aedra, quienes eran abundantes en ese momento y mucho más que los ocho Divinos de los que escuchamos en la historia de Elder Scrolls, para ayudarlo a crear una especie de patio de recreo para ellos en el universo. Eventualmente llamarían a este patio de recreo Mundus. Muchos de los Aedra se dieron cuenta de que durante este proceso de creación su poder se estaba agotando y, si se agotaban lo suficiente, no podrían abandonar Mundus.

Es en este punto que Magnus, un jefe entre los Aedra, huyó de Mundus, dejando un enorme agujero abierto en el cielo llamado el Sol. El Aedra menor que también huyó de Mundus dejó sus propios agujeros en el cielo, que llamaríamos estrellas.


¿Ves la conexión del mito griego ahora? Hay más.

El resto de Aedra deseaba castigar a Lokhan por su engaño. Lo hicieron removiendo su corazón y arrojándolo al mar de Nirn, el planeta donde se asienta el continente de Tamriel. Y el cuerpo de Lorkhan se dividió en dos, convirtiéndose en las dos lunas de Nirn: Masser y Secunda.

Luego, en un último esfuerzo por salvarse de la extinción completa, los ocho Divinos huyeron de Nirn, pero no pudieron abandonar por completo a Mundus, por lo que crearon los ocho planetas para vivir fuera de la influencia de los hombres y los mer.

Entropía

Algunos de ustedes verán a dónde voy antes de explicar esto, pero para aquellos que no han oído hablar de la entropía, permítanme explicar qué es. Un diccionario lo definiría como el "declive gradual hacia el desorden". En ciencia, o más específicamente en física, es la incapacidad del universo para convertir el 100% de energía en un trabajo determinado. O quizás se explique mejor que siempre se pierde energía con la transferencia de un objeto a otro. Por supuesto, la energía no se pierde exactamente, por lo general solo se convierte en algo que no es útil.

Te daré un ejemplo usando bolas de billar. Cuando la bola blanca golpea a otra bola, siempre hay una transferencia de energía. Sabemos esto porque la otra bola se mueve cuando se golpea, y si la bola de entrada golpea la otra bola directamente, la bola de parada deja de moverse. Sin embargo, no se transfiere el 100% de esa energía de la bola de señal a la otra bola. La mayor parte es, sí, pero parte de ella se dispersa como sonido y vuelve a la energía potencial para marcar la bola. Esta pérdida de energía durante la transferencia es un ejemplo de entropía. Pero sucede en todas partes y ha sucedido desde el principio de los tiempos.

El comienzo de la entropía de nuestro universo fue el big bang. Hemos estado cayendo hacia el caos desde entonces. El universo se está expandiendo más rápido de lo que nunca se contraerá. La masa se extiende más allá del universo visible diariamente. Eventualmente, en unos pocos cientos de miles de años, cuando miremos hacia el cielo, no veremos ninguna estrella, sino las de nuestra propia galaxia. Aún más lejos en el tiempo, todo estará tan alejado el uno del otro como si no existiera nada más, e incluso esa última estrella se consumirá y el universo se quedará sin nada. La máxima entropía.

Quienes son Padomay y Anu realmente

Históricamente, los humanos - o en el caso de Elder Scrolls, men and mer - han personificado las fuerzas del universo. Aplicarían emociones y pensamiento crítico a cosas que solo eran leyes del universo. Es por esto que Padomay y Anu tienen nombres y personalidades, pero en realidad, son los conceptos de orden y caos, gravedad y entropía.

Algunos científicos creen que vivimos en el momento perfecto en el universo. Todavía podemos ver los remanentes del big bang, y podemos ver fuertes fuerzas de gravedad todavía en acción. Quizás los mundos de Elder Scrolls están en un espacio muy similar. Tal vez, como nosotros, se sientan en este mismo equilibrio, pero en su lugar se llama Anu y Padomay. Y los seres como Lorkhan son solo las fuerzas que mantienen las cosas juntas o las separan. Si Nirn, Masser y Secunda son parte de Lorkhan, tal vez eran pedazos rotos del planeta Nirn, tal como se ha teorizado que nuestra luna fue una vez parte de la Tierra.

En última instancia, la ciencia se trata de probar y probar que las cosas están mal. ¿Qué piensas acerca de la creación del universo de Elder Scrolls? Hay historias conflictivas, incluso en el juego. ¿Hay ciencia que pueda unirlo todo? Déjame saber en los comentarios, y te veré la próxima semana.