Saints Row IV Review & colon; Crazy & period; Hueco y periodo; Diversión y período;

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Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 1 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
Saints Row IV Review & colon; Crazy & period; Hueco y periodo; Diversión y período; - Juegos
Saints Row IV Review & colon; Crazy & period; Hueco y periodo; Diversión y período; - Juegos

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Chicos, seré honesto. Soy una enorme fila de santos ventilador. He jugado los cuatro juegos y después del segundo consideré la serie mejor que GTA (especialmente después de GTA IV dejame caer tan duro). Entrar en Fila de santos IV Tenía unas expectativas locas. Cada video que vi para el juego se veía increíble. Recogí la noche de lanzamiento del juego e incluso hice un video de unboxing. Habiendo terminado la historia principal, puedo decir con seguridad que este juego es una locura divertida. La historia es asombrosamente hueca para el lanzamiento de un título AAA, pero simplemente correr y crear caos es suficiente para recomendar a todos a jugar Santos iv.


(Revisado en Xbox 360)

Historia

Vamos a sacar lo malo del camino. La historia es probablemente el eslabón más débil del juego. Básicamente, sin arruinarte, Zinyak, un extraterrestre que invade la Tierra, secuestra al presidente de los Estados Unidos (tu personaje) y a tu gabinete presidencial (todos los personajes vivos de los juegos anteriores). Zinyak intenta controlar a los humanos en un mundo ficticio similar a Matrix (que obviamente falla) y el juego se gasta tratando de vengarse de Zinyak y de un ejército interminable de alienígenas.

Tengo varios problemas con la historia. En primer lugar, esto es La matriz. Volition es muy consciente de esto (como lo muestra uno de los trajes de Benjamin Kings después de su Misión de lealtad) pero no es nada que no hayas visto antes. La mayor parte de la historia gira en torno a ti tratando de encontrar a todos tus amigos que han sido secuestrados y luego ayudarlos a obtener superpoderes a través de "Misiones de lealtad" (profundizaré más en ellos más adelante). Se sentía como que solo hay 25-30 Misiones Principales que giran en torno a la venganza real contra Zinyak.


La escritura es muy divertida. Los personajes discuten como hermanos y dicen algunas líneas muy fuertes. Uno de mis favoritos:

(Pierce y Asha están siendo secuestrados por extraterrestres)

ASHA: ¡Sal de aquí! ¡Ahorrarse!

PIERCE: F * ck Eso! ¡Sálvame!

Algunos momentos, literalmente, me sorprendieron (un evento importante que ni siquiera creía que sucedió hasta el final cuando se confirmó), pero en general la historia se sintió vacía. En los juegos anteriores, conociste a varias pandillas, su líder y los segundos al mando, y destruiste lentamente a la pandilla hasta que ya no existían. En este juego hay simplemente el omnipresente Zinyak que aparece cada cierto tiempo para escupir citas de Shakespeare y decirte: "Nunca ganarás" (ALERTA DE SPOILER: Tú ganas).


*** "Nunca ganarás, jajaja" - Mortal Kom ... Zinyak ***

Jugabilidad

De lo que todos han estado hablando es de los superpoderes. Son sorprendentes. Correr con la súper velocidad es probablemente el más rápido que he sentido en un videojuego. Igualmente, volar es liberador. Es, con mucho, la forma más fácil de atravesar faux-Steelport. También hay luces azules coleccionables en la parte superior de los edificios que son una explosión para coleccionar (Sé que esto es una estafa de Campaña... pero sigue siendo súper divertido) que usas para mejorar tus poderes. La lista de superpoderes también incluye: telequinesis, bombas congelantes, gotas nucleares desde el espacio, etc. que son muy divertidas para jugar. El mayor problema con los poderes es que en realidad elimina grandes porciones del juego por ser tan superior. Nunca entré en un coche. Siempre. No es un tanque, no es un jet, nada. Volar y correr con velocidad eliminaron ese aspecto del juego. No fue un factor decisivo, pero cada vez que una misión me pedía conducir un Genki-Mobile por la ciudad, simplemente preguntaba "¿Por qué? ¡PUEDO VOLAR!"

Aquí está mi mayor problema con este juego: La mayoría de las misiones no son misiones reales. Todas las misiones secundarias son varios personajes que te piden que completes las actividades del juego. Actividades que completarías de todos modos si te gusta el juego. Por ejemplo, Matt Miller necesita tu ayuda para derribar "La matriz"creando caos dentro del juego. Así que, completa una misión de Mayhem, una Destrucción de Telekinesis, un Genki Bowl y un Fraude de Seguros. El problema es que puedes hacer esas cosas sin que Matt te pida que lo hagas. Si terminas esas actividades antes de hablar con Matt, simplemente ingresa dos veces un mensaje de diálogo y borrará la misión de su lista. QUE NO ES UNA MISION. Hay al menos 3 de estas 'misiones' por personaje y se siente como un asesino del tiempo.

Hay misiones llamadas misiones de "Lealtad" que son básicamente tus amigos que superan sus temores y obtienen superpoderes similares a los que tú tienes. Estas misiones son divertidas porque simulan otros juegos. Mi favorito era el de Asha, cuya misión de lealtad era una versión irónica de Metal Gear Solid juegos. Mi personaje no podía entender por qué disparar las luces era tan importante.

Además, vale la pena señalar que cuando no estás "conectado" a Steelport, pasas tu tiempo en un barco hablando con todos. Esto básicamente equivale a un mundo central. Es molesto tener que saltar dentro y fuera de Steelport para completar las misiones. Es peor cuando las misiones se basan en la nave y no tienes poderes, ni vehículos, ni dónde ir. Entiendo su propósito en la narrativa, pero fue un obstáculo innecesario (hablas con los mismos personajes mientras estás en "The Matrix" todo el tiempo, ¿por qué no pueden llamarme con misiones?).

*** Chicos, solo llamen cuando quieran que yo haga algo ***

Gráficos / Sonido / Tecnología

Los gráficos no se ven diferentes de Fila de santos: el tercero. Así que, nada más que mencionar aquí.

La música es increíble. Definen algunas misiones. No regalaré canciones específicas, pero la primera misión (que no fue fantástica) se hace fantástica por la banda sonora.

los fila de santos La serie siempre ha tenido fallas técnicas. La sincronización de voz es bastante atroz, incluso en escenas de corte. Caer del mapa, atacar a un NPC que desaparece a mitad de camino, etc ... Siempre pensé en estos fallos como parte de la diversión del juego. Si esperabas que desaparecieran de los juegos anteriores ... no lo hacen.

Pensamientos finales

Volition había anunciado, antes del lanzamiento de este juego, que sería el último para este conjunto de personajes. Como tal, Todo el juego se siente como un regalo nostálgico para los fanáticos de la serie.. Te encuentras con muchos personajes de juegos anteriores que han muerto hace tiempo (después de todo, es una simulación). Solo desearía que la historia de los juegos fuera mejor y que las misiones fueran en realidad misiones.

En pocas palabras: este juego es divertido. Es muy divertido volar y hacer actividades. Es fantástico volver a jugar como el líder de 3rd Street Saints (y espero que no sea la última vez), incluso si todo no es tan épico como Volition prometió que sería. La historia es probablemente una de las peores de la serie, pero le doy crédito a Volition por probar algo diferente. Si te acuerdas, una de las quejas de Santo 3 Era lo familiar que se sentía con los juegos anteriores. Santos iv tomó la serie en una dirección diferente, simplemente no toca todos los acordes que quería.

En última instancia, te sugiero que juegues este juego. Este no es el mejor juego de la serie (Fila de santos: el tercero gana eso) pero es absolutamente una gran entrada en la serie y me alegro de haberlo jugado.

*** Todos mueren de la misma manera ***

¿Qué piensan ustedes? Amor, Me gusta, u odio Fila de santos IV?

Nuestra calificación 7 Saints Row 4 es una diversión seria a pesar de algunas fallas graves.