Contenido
- La trama
- El juego
- Kirby va Mecha completo ... y funciona!
- Los jefes
- Ultimas palabras...
- Presentación
- Juegos secundarios
- Kirby 3D Rumble
- Equipo Kirby Clash!
- El veredicto
Hola y bienvenidos a otra revisión de RR-sama! Hoy volveremos al mundo de Pop Star en Kirby: Robobot, lo último Kirby Título para honrar a la Nintendo 3DS.
Nintendo ha sido bastante experimental con el Kirby Serie de los últimos tiempos, desde las críticas mixtas de Kirby: Squeak Squad. Viendo que solo hay tanto que puedes hacer con un puffball rosa que se come a los enemigos para absorber sus poderes, es comprensible que la compañía quiera experimentar. Hemos visto a Kirby convertirse en hilo, replicarse en masa, e incluso someterse a los caprichos de un camino dibujado a lápiz. Ahora Nintendo ha decidido adoptar un enfoque más tradicional, pero esta vez han agregado una nueva mecánica al juego: la Armadura Robobot.
¿Esta nueva mecánica (sin juego de palabras) dará nueva vida a la fórmula tradicional de Kirby? ¿O será que la adición de un mecha es un truco sin valor? ¡Sigue leyendo para descubrirlo!
La trama
¡Pop Star está bajo ataque! En Kirby: Planet Robobot una extraña fuerza mecánica invasora ha venido a conquistar la casa de Kirby. King Dedede y Meta-Knight intentan detenerlos con disparos de cañones, pero está claro que los invasores tienen la tecnología superior. Como tal, el trabajo le queda a Kirby una vez más para evitar que estos invasores destruyan el mundo.
La trama continúa en la moda clásica de Kirby: recorre la primera área, lucha contra versiones remixadas de jefes clásicos y avanza lentamente hacia el "verdadero enemigo" que no es Dedede. Todo es muy divertido, y las películas que se reproducen de vez en cuando son divertidas de ver.
El juego
En la mayor parte, Kirby: Planet Robobot juega como cualquier otro clásico Kirby juego. Tienes tu capacidad infinita de flotar, tu capacidad de chupar / comer y, por supuesto, tu capacidad de absorber los poderes de tus enemigos. Sus habilidades clásicas también están aquí, como Sword Kirby (arriba), Spark y más.
También hay nuevas habilidades de copia como Doctor y ESP, que mezclan tus métodos de ataque. ESP convierte a Kirby en un aspirante a Ness, robando muchos de los Terrestre habilidades de los personajes de Super Smash Bros. ¡Incluso viene con la gorra!
Mientras tanto, el doctor convierte a la amada rosada en un farmacéutico, realizando todo tipo de experimentos extraños y lanzando píldoras por todo el lugar. El doctor Kirby es en esencia el ovni Kirby de este juego, ya que cada dirección hace que Kirby use un ataque diferente. Su habilidad de acción hacia abajo es particularmente útil, ya que le hace realizar varias habilidades elementales; Una herramienta útil para resolver rompecabezas.
La funcionalidad de Amiibo para el Nuevo 3DS también le permite a Kirby copiar las habilidades de varios personajes. Emblema de fuego Los personajes, por ejemplo, le darán a Kirby la habilidad de Espada. Ness y Lucas le dan a Kirby la habilidad de ESP. Probar diferentes amiibo puede ser tan divertido como jugar el juego real, y tampoco rompe el juego. Es solo puro entretenimiento.
Como siempre, las nuevas capacidades de copia son claras, pero en realidad no hacen grandes cambios en términos de juego. Lo que sí hace, sin embargo, es el nuevo Robobot Armor.
Kirby va Mecha completo ... y funciona!
Bien, aquí hay otro descargo de responsabilidad: Me encantan las mechas. Sin embargo, nunca pensé que amaría mechas en mi Kirby juego. Si bien era un escéptico total sobre la Armadura Robobot en los remolques, en realidad es un juego interesante en el juego. ¿La razón? Cambia el diseño del escenario, permitiendo rompecabezas más complejos que en juegos anteriores.
La razón de esto no es otra que las ventajas y limitaciones de Robobot. Mientras se encuentra en Robobot, Kirby tiene la capacidad de destruir numerosos objetos que su pequeño cuerpo no podría hacer por sí solo.
Por ejemplo, un rompecabezas particularmente interesante en la primera área del juego tenía a Kirby usando la armadura Robobot para levantar un bloque con un cable conectado, como se ve arriba. Si un jugador quisiera recuperar el cubo de datos necesario para desbloquear el nivel de jefe, tendría que levantar el cubo y llevarlo al siguiente cable dividido para completar el circuito. Esto debería hacerse varias veces antes de que finalmente la electricidad dispare una puerta.
Otros rompecabezas requieren que los jugadores decidan con cuidado cuándo quieren usar el Robobot y cuándo quieren estar a pie. Para estas secciones, las estaciones específicas permitirán a Kirby desmontar o abordar su mech a voluntad. A veces, los jugadores tendrán que retroceder a pie o en la máquina para hacerlo, y el aspecto de la resolución de problemas (aunque no es particularmente intenso) es innovador para la serie.
Estos rompecabezas también se usan para pegatinas, que se usan para personalizar tu mech. Antes de dejarse llevar, amantes de la personalización, debo advertirle que solo puede usar 2 pegatinas en cualquier momento, una para cada brazo. Tienen usos infinitos, pero necesita recopilar duplicados si desea cubrir ambos lados con el mismo.
Dicho esto, las etiquetas adhesivas son bastante comunes, con solo un puñado de ellas que son exclusivas de una determinada etapa o condición de desbloqueo. También se pueden comprar con monedas de juego, una función 3DS que no ha visto la luz del día en mucho tiempo.
Las transformaciones de Robobot son bastante buenas también. Cada una se basa en las habilidades Kirby originales, excepto que son el doble de poderosas y mucho más llamativas que sus contrapartes originales.
Un último punto: si le preocupaba que superara a la jugabilidad en su conjunto, no se preocupe más. La mejor parte del Robobot es que no es una parte integral del juego. Para aquellos de nosotros que esperábamos que los Robobot estuvieran en cada nivel, tuvimos razón. Sin embargo, no se requiere de ninguna manera fuera de la primera área, que actúa más como un tutorial para las capacidades de Robobot. Su única función es abrir nuevos rompecabezas y caminos.
Los jefes
Muchos de los jefes en Planeta robobot Están inspirados en los de juegos anteriores. Clanky Woods, por ejemplo, se basa en Whispy Woods. Aunque comparte muchas similitudes superficiales con Whispy, Clanky es en realidad un jefe de 3 etapas. Después de recibir una cierta cantidad de daño, se realizará una corta escena. Cada escena conduce a un nuevo patrón de ataque, así como nuevas oportunidades para atacar.
Teniendo en cuenta el hecho de que la mayoría de los títulos de Kirby dejan las batallas en varias etapas a los jefes finales, esta es en realidad una de las partes más interesantes de Planet Robobot. Si fueras fanático de las batallas contra jefes, recomendaría este juego solo por esta parte.
Ultimas palabras...
Más Kirby los títulos no duran más de un día si se juegan directamente. Este no es el caso para Planeta robobot. El jugador casual que atraviesa el juego por primera vez probablemente se perderá algunos tesoros, calcomanías y cubos de datos en su primera ejecución a través de un escenario. Como resultado, el tiempo invertido en Planeta robobot en realidad es más largo que la mayoría Kirby juegos.
Suponiendo que recoja todo en su primer intento, es probable que le lleve al menos 2 horas para completar el primer área al 100%. Hay más de 6 áreas en el juego (al menos una para cada tramo de la máquina que se ve arriba), y un montón de etapas secretas para desbloquear al recopilar todos los cubos de datos en un área, así que prepárate para participar en el juego Un par de veces más de lo que normalmente lo haría.
En cuanto a la dificultad del juego, diría que un Kirby El veterano probablemente brille a través del juego. Probablemente tomará uno o dos golpes con el tiempo, pero la mayoría de sus muertes probablemente serán el resultado de caer en un pozo que desea explorar más que cualquier otra cosa.
Presentación
Las imágenes cargadas capturadas desde el 3DS realmente no pueden capturar la belleza de este juego. Si bien puede parecer algo pixelado aquí, el juego se ve muy bien, incluso en la pantalla extendida de un sistema 3DS XL. Esto, por supuesto, se debe en parte a la simplicidad del arte en Kirby títulos en su conjunto.
Lo que realmente hace Planeta robobot Destaca el uso del hardware 3DS. Cuando está en modo 3D, las etapas salen de la pantalla espléndidamente. La imagen de arriba, por ejemplo, mostrará la profundidad de la imagen en 3D del sistema. Cuando se juega en un nuevo sistema 3DS, el juego también juega a una velocidad de cuadros alta y constante, lo que significa que no tendrá que preocuparse por la caída de cuadros mientras se encuentre en el modo 3D.
El diseño del escenario también está muy bien hecho. Si bien la mayoría de los escenarios siguen siendo la típica aventura en 2D que esperamos de los juegos de la vieja escuela, a veces Planeta robobot contará con secciones 2.5D que muestran cuán lejos ha llegado la serie desde el debut de Kirby en la Game Boy en 1991.
La música también es bastante grande, con muchos remixes de canciones clásicas con un tema robótico / techno. La música nunca suena fuera de lugar, y el ritmo optimista hace que el juego se sienta como si se estuviera moviendo más rápido de lo que realmente es.
Juegos secundarios
Kirby: Planet Robobot viene con otros dos minijuegos para que los jugadores disfruten. Uno es un juego para un solo jugador y el otro es un juego cooperativo de multijugador.
Kirby 3D Rumble
Kirby 3D Rumble es un juego de arcade 3D de arriba hacia abajo. Utiliza muchos de los básicos. Kirby Mecánica de juego en un juego de estilo arcade en el que el objetivo es ganar tantos puntos como sea posible. Hacerlo implica chupar enemigos u objetos, y luego escupirlos en filas de enemigos en un intento de golpear a tantos como sea posible en un combo. Otros métodos para obtener puntos incluyen tiempos de finalización más rápidos y la recolección de monedas.
Equipo Kirby Clash!
Equipo Kirby Clash es un juego multijugador que involucra a 2-4 jugadores que cooperan a través de una red inalámbrica local o en juegos de descarga con un cartucho. Se trata de un simple golpe de jefe basado en la clase, y no hay mucho más que decir al respecto. Hay aproximadamente 8 jefes diferentes que enfrentar, y al derrotar a los jefes, subirás de nivel a tus personajes para aumentar sus estadísticas. Es una distracción divertida, pero casi nada vale la pena quedarse aturdido.
El veredicto
Kirby: Planet Robobot Es un pequeño juego de plataformas divertido. Las nuevas mecánicas de juego probablemente traerán algo de alegría a los jugadores veteranos, aunque solo sea temporalmente. Mientras tanto, sigue siendo lo suficientemente fiel a lo básico. Kirby Fórmula de serie que aún funciona como el primer juego de plataformas para niños para niños. Es posible que no lleguen al final del juego, pero seguro que lo disfrutarán tanto como los adultos cuando recogieron su antiguo Kirby títulos Si usted - o alguien que conoce - ama Kirby juegos, es probable que obtengan al menos 20 a 30 horas de este juego.
Dicho esto, si estás buscando un juego de plataformas difícil, este juego no es para ti. Es divertido, y la dificultad aumenta con el tiempo, pero el juego en su máxima expresión no es Contra o Metroid.
Por su naturaleza caprichosa y divertida de jugar, Kirby: Planet Robobot obtiene un 8/10 de su buen ol 'RR-sama.
Nota: este juego fue revisado usando una copia de revisión gratuita en la Nintendo New 3DS.
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