Raise of the Tomb Raider pinta a Lara Croft, multifacética y convincente

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 4 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 14 Mayo 2024
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Raise of the Tomb Raider pinta a Lara Croft, multifacética y convincente - Juegos
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Rise of the Tomb Raider marca la próxima etapa de desarrollo para Lara Croft en su camino para convertirse en la "Tomb Raider" en la segunda entrega del reinicio de la franquicia. El equipo de Crystal Dynamics compartió gran parte de lo que se convirtió en una Lara realista, decidida al punto de obsesión y violenta en su búsqueda de la verdad. El juego refleja el asombroso crecimiento humano de Lara a través de dos venas que el equipo de desarrollo luchó para fusionar a la perfección: la escritura psicológicamente profunda y convincente y la tecnología moderna que acompaña a los gráficos del juego.


Respondiendo las preguntas de la vida

Rise of the Tomb Raider continúa la historia de origen de Lara Croft que comenzó el reinicio de 2013. El juego comienza con una serie de objetivos, todos centrados en torno a la heroína arqueológica y cómo llega a ser la Tomb Raider de singular diseño que muchos de nosotros conocemos y amamos. El director del juego, Brian Horton, explicó que el juego lleva a una mujer que se mueve casi temerariamente hacia su destino y explora quién es ella y por qué. Para el equipo de desarrollo, un reinicio significó un rediseño completo del personaje desde cero. Lara llega a los fanáticos recién realizados con una intensa exploración de su psique.

Todos los fines justifican estos medios. Todo lo que se incluye en el juego existe específicamente como un complemento a la narrativa. Michael Brinker, diseñador senior de juegos en Crystal Dynamics, dijo Descubridor Que el juego gira en torno a la exploración de fondos de personajes. Si la historia detrás de Lara Croft cae en la categoría oscura y retorcida, que así sea. Mientras que cada pieza sea fiel a ella, es fiel al juego.


Rise of the Tomb RaiderEl equipo de desarrollo de Lara aborda los mecanismos de afrontamiento de Lara.

El estado de ánimo de Lara sufre una seria transformación entre Yamatai y sus encuentros con Trinity, nuestros nuevos antagonistas, en Rise of the Tomb Raider. Como dije antes, su determinación roza la obsesión. Lara pone en riesgo su propia vida para seguir pistas en busca de la verdad. Ella tiene algo que demostrar al mundo y a sí misma.

El tráiler lanzado durante el E3 2014 muestra a la heroína moviéndose en el consultorio de un médico. En lugar de sentirse estresada por las historias que tiene que relatar, hay una sensación de inquietud con un mundo que no cree que sus experiencias fueran reales. Horton explica el significado del tráiler que contrasta repetidamente su terapia con escenas de su viaje llenas de peligros:


"La terapia tradicional no es lo que necesita Lara en este momento; lo que necesita es una forma de reconciliar el dolor que ha sufrido y también el sorteo que tiene, esta compulsión de descubrir más de estas cosas ahora que las ha visto. Yamatai ".

Un regreso a la normalidad ya no es una opción para Lara. Ella se "excluyó de la sociedad", comprometiendo todo su ser a la compulsión de continuar buscando el significado en un mundo lleno de verdaderos mitos. La reconciliación de su dolor tiene el precio de otro viaje. Ella debe "dejar atrás la vida convencional" y descubrir respuestas por sí misma de una manera más egoísta que altruista. Esto da como resultado que Lara se arroje conscientemente directamente en peligro.

Lord Croft desbloquea la comprensión más profunda de su hija.

Nuestra querida Tomb Raider está frente a nosotros, más fuerte y magullada emocionalmente, impulsada a la imprudencia mientras lucha con el legado de la pasión insuperable que su padre dejó atrás. Rise of the Tomb Raider analiza la infancia de Lara y la relación deteriorada con su padre mientras ella misma busca partes de la investigación que dejó Lord Croft. Lord Croft provocó la adoración académica de Lara, pero ella lo perdió en su búsqueda de reliquias, ruinas y mitos. Sus descubrimientos en el juego anterior la dejan con un sentimiento de culpa, ahora que comprende el trabajo de su padre, pero después de pasar años evitando comparaciones con "ese tipo de Croft".

El crecimiento engendra agresión.

Los avances del juego se revelaron durante y, desde la conferencia E3, los fanáticos de Lara Croft jugaron en el juego más nuevo. Su confianza se ha disparado desde el título anterior, pero Lara también se ha vuelto más agresiva y audaz.

Rihanna Prachett, Rise of the Tomb RaiderEl escritor, dijo a GameSpot, que la capacidad de Lara para sobrevivir tiene mucho que ver con este cambio. Las experiencias a las que se enfrentó nuestra protagonista en Yamatai introdujeron una violencia terrible en su vida. Ahora, Lara está "mentalmente preparada para combatir el fuego con el fuego". Prachett conecta esto con su sentido evolutivo del yo:

"Y aunque no está 100% cómoda con esto, está llegando a la conclusión de que, por el motivo que sea, es alguien que puede hacer esto".

En algunos casos, eso significa tragar morales con respecto a la crueldad animal para atar municiones a los pollos. El pedido anticipado del juego de GameStop otorga derechos exclusivos a esta característica, pero su existencia misma demuestra el cambio en la mentalidad de Lara. Su voluntad de "combatir el fuego con el fuego" se extiende a explosiones literales. No hay vuelta atrás de explotar; Sus enemigos son derrotados de manera concluyente. Cuestionable hilaridad de esta habilidad a un lado, también demuestra su ingenio, una extensión segura de la confianza y la unidad con la que está llegando a un acuerdo.

No deja ningún matiz

El artista principal, Kam Yu, analizó la importancia de los gráficos y las funciones del juego para reflejar el cambio y el crecimiento de Lara. El desarrollo de Lara se derivó de su entorno en un sentido físico tanto como emocional. Los desarrolladores empujaron la fisicalidad del mundo en Rise of the Tomb Raider Para moler a la heroína.La sangre y las lesiones aparecen a tiempo como consecuencia de los eventos del juego, la nieve se acumula en sus hombros y en su cabello, y sus gestos demuestran nerviosismo en lugares estrechos. El personaje reconoce daños en su cuerpo e incluso se siente mareado con una imagen de pantalla borrosa y temblorosa cuando está gravemente herida. Lara vive en cada momento para sentirse viva para el jugador, participando activamente en su entorno.

Yu enfatiza la importancia de que Lara sea una persona real y la nueva tecnología que se obtiene para lograr este objetivo. Las formas de mezcla facial se utilizaron en el desarrollo del juego para traer más de cien formas de mezcla de la actuación de Camilla Luddington a la apariencia de Lara. Crystal Dynamics trató de capturar hasta el último matiz para el realismo más verdadero en Lara Croft que jamás hayamos visto.


El equipo de Crystal Dynamics ha analizado detenidamente el corazón y la mente de un personaje icónico para una experiencia que los fanáticos no pueden olvidar. La aventura llega a las tiendas el 10 de noviembre para Xbox One y Xbox 360. Los lanzamientos para PC y Playstation seguirán en 2016.

¿Anticipando el lanzamiento oficial del juego? ¿Con ganas de conocer a esta nueva Lara Croft? Cálmese su entusiasmo discutiendo al contenido de su corazón a continuación.