Contenido
- En primer lugar, podemos ver que las imágenes de Poppy han sido totalmente remodeladas.
- Pasivos
- Habilidades Q
- Habilidades W
- E Habilidades
- Habilidades finales
- En breve:
Liga de Leyendas Siempre está buscando volver a trabajar con sus campeones, no solo gráficamente, sino también mecánicamente. Sion, para dar un ejemplo, sufrió cambios drásticos el año pasado. Riot hace esto de vez en cuando, y con frecuencia recibe elogios de la comunidad por dar a los campeones menos importantes una puesta a punto muy necesaria.
Recientemente, Riot publicó los detalles sobre su retrabajo de Poppy, un héroe que ha recibido poco amor a lo largo de los años.
Obviamente, Poppy no fue el campeón más jugado. Ella no era muy fuerte y no era muy interesante, pero ¿los cambios realmente han hecho mucho para que sea un personaje más convincente?
Vamos a ver.
En primer lugar, podemos ver que las imágenes de Poppy han sido totalmente remodeladas.
Se acabó el Yordle severo, de rostro agrio que ha sido parte de LigaEl reparto desde el inicio. Sin embargo, las mejoras en su apariencia están claramente a la par con la actualización de gráficos que Riot ha estado impulsando desde hace algún tiempo. Si bien su apariencia original era más icónica, definitivamente necesitaba un poco de aumento de píxeles, por lo que es comprensible por qué Riot querría cambiarla.
Sin embargo, sus mecánicos resaltan el problema evidente con las "modificaciones" de Riot de sus personajes: cuando toman a sus antiguos campeones y los modifican mecánicamente, lo que obtenemos son personajes que también pueden ser nuevos campeones. Mientras tanto, el diseño original se desecha y se deja pudrir.
Echemos un vistazo a los cambios.
Pasivos
Nuevo: Embajador de hierro
Cada varios segundos, Poppy lanza su buckler como su ataque básico, ganando rango y daño mágico adicional. Una vez lanzada, Poppy puede recoger su hebilla para obtener un escudo. Pero si un enemigo pasa por encima de su hebilla, lo destruirán temporalmente. Si el embajador de hierro mata al objetivo, el buckler regresa a Poppy en lugar de caer al suelo.
Antiguo: Luchador valiente
Todo el daño físico y mágico infligido a Poppy que exceda el 10% de su salud actual se reduce en un 50%. Esto no reduce el daño de las estructuras.
Evaluación: A Riot le encanta implementar minijuegos de personajes hoy en día, y el nuevo mecánico es claramente el más interesante de los dos. De todos los cambios que Riot hizo a Poppy, este es el más sensato. Si bien la antigua pasiva de Poppy tenía la capacidad de hacerla tan extraordinariamente fuerte contra enemigos capaces de hacer estallar a la gente, la mayoría de las veces pasaba desapercibida, y con su poca movilidad, por lo general, se quedaba impresionada.
Habilidades Q
Nuevo: Choque de martillo
La amapola rompe el suelo, inflige daño y ralentiza a los enemigos en un área pequeña. Después de un momento, el suelo aplastado estalla, causando nuevamente la misma cantidad de daño.
Antiguo: Golpe devastador
Poppy aplasta a su oponente, infligiendo daño de ataque más una cantidad fija y el 8% de la salud máxima de su objetivo como daño adicional. El daño adicional no puede exceder un umbral basado en el rango.
Evaluación: Ninguna de las dos habilidades es particularmente emocionante. Uno de los problemas centrales con Poppy, sin embargo, fue el hecho de que le costó mucho poder ponerse al alcance de sus enemigos. La nueva habilidad resuelve eso; sin embargo, esto cambia uno de los aspectos más icónicos de la campeona: si ella se acerca a ti, va a doler. Sin esta habilidad, Poppy ya no tiene un efecto explosivo que le permite ir a la ofensiva, lo que significa que Riot la ha privado de incentivos reales para entrar y comenzar a golpear a las personas.
Habilidades W
Nuevo: Presencia constante
Pasivo: Amapola gana bonificación de Armadura y Resistencia Mágica. Esta bonificación se duplica si Poppy está por debajo del 40% de vida.
Activo: La amapola gana velocidad de movimiento. Mientras Steadfast Presence está activa, crea una barrera mágica a su alrededor, deteniendo los ataques del enemigo y causando daño mágico a los enemigos.
Antiguo: Paragon de Demacia
Pasivo: Al recibir daño de o infligir daño con un ataque básico, la Armadura de Poppy y el daño aumentan durante 5 segundos. Este efecto puede apilarse 10 veces.
Activo: Poppy gana las pilas máximas de Paragon of Demacia y su Velocidad de movimiento aumenta durante 5 segundos.
Evaluación: Esta habilidad aún es similar, pero la reanudación ha brindado a los jugadores la ventaja adicional de poder tapar guiones e infligir daño de área de efecto. Esto, combinado con las alteraciones en la Q de Poppy, hace que parezca una campeona más proactiva, una iniciadora que necesita alejarse de sus aliados para ser verdaderamente eficiente, en lugar de un monstruo aterrador que puede ir en solitario a destruir a un campeón específico
E Habilidades
Nuevo: Carga heroica
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Poppy se enfrenta a un enemigo, inflige daño físico y lo lleva hacia adelante. La amapola inflige daño físico adicional y aturde al enemigo si choca con el terreno.
Antiguo: Carga heroica
Poppy carga contra un enemigo y los lleva más lejos. El impacto inicial inflige una pequeña cantidad de daño. Y si chocan con el terreno, su objetivo recibirá una gran cantidad de daño y quedará aturdido.
Evaluación: Afortunadamente lo mismo. Como mínimo, los jugadores seguirán evitando meterse en las curvas con Poppy.
Habilidades finales
Nuevo: Veredicto del Guardián
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Poppy carga su martillo para un fuerte golpe, disminuyendo su velocidad mientras termina. Con el segundo lanzamiento, Poppy desata un enorme golpe de martillo, creando una fisura que causa daño y derriba a todos los campeones enemigos en una pequeña área a una enorme distancia hacia su base. La longitud de la fisura y el retroceso aumentan con la duración del canal.
Antiguo: Inmunidad diplomática
Poppy se enfoca intensamente en un solo campeón enemigo, causándoles un daño mayor. Poppy es inmune a cualquier daño y habilidades de otros enemigos además de su objetivo.
Evaluación: Probablemente el mayor problema detrás de esta actualización es la eliminación de la inmunidad diplomática. Sin esta habilidad, Poppy simplemente no tiene nada a su favor como única campeona. Las habilidades principales que Riot nos ha presentado aquí son sólidas, pero es un kit muy suave.
Lo último de Poppy fue único en su clase, pero ahora será reemplazado por la única cosa en la que puedes entrar Liga en espadas: un área de efecto knockback.
Esto no solo es significativamente menos intimidante que Poppy repentinamente se vuelve loco en un campeón bajo torretas o en grupos enteros de campeones enemigos, sino que también rehace la idea de Poppy mecánicamente. Y sí, sé que Riot claramente usa el término "retrabajo" cuando cambian sus personajes, pero eso no debería significar reconceptualizar a un campeón que ha existido durante años. Incluso si la base de jugadores del campeón era pequeña o prácticamente inexistente, el personaje de repente se ha convertido en algo diferente de lo que era.
En breve:
El rediseño de Riot claramente hace algunas cosas bien, como darle a Poppy la movilidad tan necesaria y algunas mecánicas un poco más interesantes para jugar. Sin embargo, está perdiendo parte de su carácter distintivo y mecánico de Poppy-ness; parece que algunas de sus habilidades deberían haber sido asignadas a un héroe completamente diferente.
¿Qué piensas? ¿Los rediseños de Riot quitan el sentimiento distintivo de los personajes que una vez fueron o los mejoran?