Riot comenta sobre Rengar

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 22 Junio 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
Anonim
RENGAR REWORK 2022 Gameplay Spotlight Guide - League of Legends
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El balance del campeón es una pendiente resbaladiza. Rara vez es equilibrar a un campeón tan simple como hacer algunos números. Esto no es un fallo de parte de Riot, es un efecto secundario inherente de hacer campeones con habilidades que hacen más que simplemente aplicar x daño a tu objetivo. Cuando un campeón puede ocultarse a voluntad, crea una situación muy difícil en la que ese campeón puede cambiar muy rápidamente el todo Dinámica de una pelea, o al menos escapar de una batalla perdida con mucha más facilidad que el mismo campeón sin el sigilo. Agregue una curación a ese sigilo y obtendrá un campeón que es extremadamente capaz de cumplir las reglas sobre lo que debería y no debería ser posible para que un solo campeón se salga con la suya.


Donde estamos ahora

Este es el problema con Rengar, y es uno de los que Riot Games ha tenido conocimiento desde que ingresó en League of Legends. Citar Statikk...

Rengar ha sido una situación complicada.

Nuestro acercamiento inicial al campeón fue atacarle hasta que lo pusimos en un buen lugar. Desafortunadamente, resulta que hay mecánicos básicos en el kit (es decir:% de sanación basada en la salud, una gran ventaja de Armor / MR, sigilo instantáneo) que simplemente no se ajustan a los patrones de juego que intentábamos crear para Rengar ... Empezamos a destriparlos / removerlos.

Rengar ha estado recibiendo nerfs menores constantes desde su lanzamiento en League of Legends, con algunos golpeando su juego significativamente más fuerte que otros, y la combinación general de esos nerfs lo ha golpeado más fuerte de lo que era debido a la misma razón por la que esos nerfs eran necesarios para comenzar: Su kit básico está diseñado para que puedan trabajar juntos de maneras muy impresionantes, pero cuando esos trucos individuales se golpean de forma independiente, el efecto combinado se amplifica. Si bien un nerf por sí solo puede no haber afectado su juego demasiado en serio, la combinación de varios nerfs menores en sus diferentes habilidades se suma para debilitar drásticamente sus capacidades.


Riot, afortunadamente, ha descubierto esto.

¿Y en el futuro?

Statikk siguió...

Classick y yo estamos trabajando actualmente para convertir a Rengar en un estado en el que nos sentimos más cómodos con su juego. Algunos de los cambios incluyen volver a aumentar la duración del sigilo para crear de nuevo la sensación de merodear y ajustar la curación de W para que sea una curación plana basada en el nivel de campeón. Todavía estamos trabajando en todos los detalles, pero sabemos que tomamos un enfoque defectuoso del balance de Rengar en los últimos parches.

El tiempo es todo lo que puede decir si encontrarán el punto ideal que buscan en el balance de Rengar. Podemos considerar el ejemplo de Rengar como una breve lección de cómo un campeón es más que la suma de sus partes, y cómo pueden ser menos que la misma suma si el equipo de Riot no es cuidadoso.


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