Destino y colon; Parche 1 & period; 2 & period; 0 & period; 2 Review

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 18 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Noviembre 2024
Anonim
Destino y colon; Parche 1 & period; 2 & period; 0 & period; 2 Review - Juegos
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El martes pasado, Bungie había lanzado un parche para solucionar algunos problemas importantes con el lanzamiento de su nueva expansión, Casa de lobos. Este parche corrige la tasa de caída de las claves de tesoro, errores en los que los jugadores no pueden obtener ciertos elementos después de ToO y otros temas candentes que tuvo la comunidad de guardianes.


¡Llaves! ¡Llaves! ¡Y más llaves!

Aunque la tasa de caída de las llaves en los cofres de éter fue fija, los jugadores ya no pueden "cazar" los cofres en busca de llaves, ya que ahora solo puedes obtener el cofre una vez por engendro. Esta es una solución agridulce, ya que ahora podemos obtener las claves que tanto necesitamos con mayor facilidad, pero ahora solo podemos obtener el cofre una vez. Oh bueno, somos guardianes, no agricultores después de todo. Ahora se garantiza que las llaves caerán después de completar las recompensas de Queens cada semana, así como las llaves que tengan una mayor probabilidad de caer desde el cofre más pequeño en la sala del tesoro después de vencer a PoE en los niveles 32-35.

El PoE también consiguió algunas correcciones, con el nivel 32 de esta semana, el PoE de Forever Eater, el daño en los campos de contención se redujo en un 25%, el modificador de jailbreaker se incrementó en un 100%. Al final de cada carrera desde los niveles 32-35, los cofres en la sala del tesoro ahora tienen posibilidades de soltar objetos de la clase.Este es un envío de dioses, ya que ahora puedes subir de nivel más rápido con la facción de la casa de los jueces para obtener sombreadores, barcos y otros artículos de clase que puedan haberte llamado la atención.


Otro problema importante que tuvieron los jugadores fue el exceso de síntesis de munición que caería de los cofres de éter. El parche ahora ha permitido que todos los tipos de sintetizadores de munición se acumulen hasta 100. Esto ha ocupado mucho espacio en las bóvedas y en cada personaje. Hubiera sido bueno tener la opción de eliminar los sintetizadores de munición, pero este es un método alternativo muy bueno.

En general, el parche que se lanzó definitivamente ha sido bien recibido, ya que una vez más muestra que Bungie Escucha a sus jugadores y trabaja incansablemente para hacernos felices a todos. Como compañero guardián, estoy muy satisfecho con este parche y sé que mis compañeros de clan también están felices.