RimWorld Preview - Una joya digna de una corona real

Posted on
Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 8 Abril 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
Anonim
RimWorld Preview - Una joya digna de una corona real - Juegos
RimWorld Preview - Una joya digna de una corona real - Juegos

Contenido

RimWorld es una de las últimas adiciones al programa Early Access de Steam, que se lanzará el 14 de julio de 2016. Está siendo desarrollado por el desarrollador independiente Ludeon Studios. El creador del juego es Tynan Sylvester, un veterano de la industria de los videojuegos AAA. La mayoría sabrá su nombre por su trabajo como parte del equipo de diseño de BioShock Infinito, o la guía de desarrollo de juegos de autor, Juegos de diseño.


RimWorld Puede que actualmente se encuentre en una etapa de desarrollo Alpha, pero la cantidad de contenido, el alto nivel de pulido y su calidad lo convierten en un juego digno de estar en Early Access. Si bien la mayoría de los títulos de Early Access tienen problemas como fallas o errores, RimWorld Es 100% completamente funcional.

Elige tu escenario

Lo primero que debe hacer el jugador antes de jugar. RimWorld Es elegir el escenario que les gustaría jugar. Hay tres para elegir que vienen con el juego, cada una muy diferente de la otra.

El modo Crashlanded es donde el jugador controla a tres colonos que se estrellaron en un planeta. El jugador debe guiarlos para reconstruir una vida sostenible y sobrevivir a las duras condiciones de vida del mundo. Es el mejor escenario para los principiantes o aquellos que no buscan un desafío, una combinación perfecta de construcción de bases y desafío.


El modo Rich Explorer es donde el jugador controla a un solo colono. Comienzan con mucho más dinero que los otros escenarios, pero estar solo trae sus propios desafíos. Sin otros colonos, el trabajo es más lento y construir una base sostenible es mucho más difícil. Eso no incluye la defensa contra bandidos. Es un escenario desafiante para jugadores experimentados.

El tercer y último escenario es Lost Tribe. El jugador debe liderar un grupo primitivo de cinco miembros de la tribu para reconstruir sus vidas después de que su campamento anterior haya sido destruido. Comienzan con suministros básicos pero carecen de cualquier tipo de tecnología o investigación, lo que coloca al jugador en una posición débil desde el principio.

Tienen números que dan como resultado un trabajo y una construcción rápidos, pero con la falta de tecnología viene la técnica y las armas de defensa más básicas. Es un escenario para jugadores experimentados que buscan un enfoque diferente al juego habitual.


RimWorld También se ha agregado en un editor de escenarios que permite a los jugadores crear su propio escenario. Además, Steam Workshop se implementa en el juego, lo que permite a los jugadores compartir y descargar sus propios escenarios como les plazca.

Los diferentes escenarios cambian la forma en que el juego se desempeña significativamente, ofreciendo una experiencia completamente nueva con cada uno. Le da al juego una capacidad de reproducción increíble, y con cada nuevo mundo generado de manera procesal, nunca hay dos iguales.

¿Quién contará el cuento y dónde empieza?

Una de las características únicas de RimWorld Es que el jugador debe elegir cual A.I cuenta la historia. Cada uno de los tres personajes A.I para elegir tiene sus propias personalidades únicas. Quien elijas cambia la forma en que se producen los distintos eventos a lo largo del juego.

Cassandra Classic, por ejemplo, es una A.I. más relajada. eso crea el desafío muy lentamente, mientras que Randy Random es completamente impredecible en todos los sentidos de la palabra. Randy puede disparar cualquier cosa al jugador en cualquier momento sin previo aviso, obligándolos a trabajar rápidamente y mantenerse alerta.

Phoebe Chillax, la mitad de los tres A.I.'s, da más tiempo entre los desastres, pero cuando se enfrenta a un desafío, lo pone en alto. Le da al jugador mucho tiempo para prepararse para cuando ocurra un desastre, pero siempre serán grandes.

Además de elegir el A.I., el jugador tiene que elegir el estilo de juego que desea jugar. Estas opciones son esencialmente los ajustes de dificultad, que van desde Freeplay (una experiencia casual) hasta Extreme (una experiencia hardcore absoluta).

Una vez que el jugador elige su narrador, debe elegir dónde comenzará en el mapa. Tienen una amplia gama de ubicaciones y biomas diferentes para elegir, cada uno con sus propias ventajas y desventajas. En biomas más fríos, se arriesgan a morir congelados, mientras que en biomas más cálidos se arriesgan a calentarse demasiado. Junto con muchos otros factores.

Esta mecánica, combinada con la selección de escenarios, permite estilos de juego prácticamente ilimitados. Cada elección que hace el jugador cambia todo dentro del mundo del juego. Crea una experiencia única cada vez que juegas un mundo nuevo. Son increíbles mecánicos, y francamente, un golpe de genialidad.

Crea tus colonos

El paso final antes de atascarse en el juego es crear tus colonos o colonos (depende del escenario que elijas). En este momento, la creación de personajes es completamente aleatoria y no permite ninguna personalización.

La falta de personalización no significa que no haya profundidad en el sistema. De hecho, el personaje o los personajes que elijas pueden marcar una gran diferencia. Cada personaje tiene su propio conjunto de habilidades, rasgos, incapacidades y fobias. Algunos incluso pueden tener lesiones o cicatrices que también afectan ciertos elementos de su juego.

Cada uno de ellos viene con una profesión que determina en qué son buenos, junto con todas las formas y tamaños. La construcción física de un personaje también afecta numerosos aspectos. Por ejemplo, un personaje muy delgado puede no ser capaz de transportar objetos pesados, mientras que un personaje grande puede. Los personajes más pequeños también se mueven más rápido, mientras que los más grandes no pueden moverse tan rápido.

Cada pequeño detalle de cada personaje puede cambiar potencialmente la forma en que se juega un juego. Crear un grupo que pueda cubrir las fortalezas y debilidades de cada colono es esencial. Tiene que haber un equilibrio para poder construir de manera efectiva.

Cada colono que creas actúa de manera muy diferente. Cada uno tiene sus necesidades, comportamiento, fortalezas y debilidades. El jugador tiene que utilizar todo esto y encontrar una forma de que todos trabajen juntos en armonía. Si no, comenzarán a tener algunos problemas en sus manos.

Cada pequeña elección hecha antes de comenzar el juego afecta la forma en que se juega. Tratar con los colonos de una manera particular en un juego no necesariamente funcionará en otro. Requiere que el jugador adapte la forma en que juega de acuerdo con el tipo de personajes que crean.

Su destino está en tus manos.

Una vez que comiences el juego, las vidas de los colonos están completamente en tus manos. Hay un tutorial que enseñará la mecánica básica del juego, pero se puede hacer como el jugador lo considere oportuno. No hay forma correcta o incorrecta de jugar. RimWorld. Es simplemente elegir hacer lo correcto en el momento correcto.

Hay una gran cantidad de actividades que los colonos pueden hacer, como minar, cazar, investigar, construir, elaborar, hacer crecer la vida vegetal, cocinar, etc. Los principales colonos que hacen lo que más les conviene y en el momento adecuado son la receta para el éxito. Por ejemplo, si no caza o cocina suficiente comida, el grupo se quedará sin comida o comenzará a morir de hambre.

Si no satisfaces las necesidades de tu grupo, el estrés y la tensión comenzarán a acumularse, lo que se traducirá en depresión e incluso peleas entre los demás sobrevivientes. No construya las estructuras correctas en el momento adecuado, los alimentos se echarán a perder, los artículos se deteriorarán y pueden ocurrir muchos otros problemas.

Cuando los colonos se enferman o lesionan, necesitan ser tratados. También necesitan tener un equilibrio entre el sueño, la relajación y el trabajo. Los jugadores pueden intercambiar con otras tribus y facciones de los NPC por suministros cuando lleguen. También pueden salvar personajes amistosos lesionados, lo que les permite unirse al grupo.

RimWorld me recuerda en cierta medida de No pasar hambre. Te da más ayuda que No pasar hambre Lo hace, junto con no tener la intención asesina. Pero es un juego que lleva mucho tiempo dominar.

Cada vez que juegues aprenderás algo nuevo. Ya sea a través de cometer un error o simplemente descubrir una nueva táctica o cómo funciona una nueva pieza de equipo. Nunca hay un final para aprender y mejorar tus habilidades en el juego.

RimWorld Tiene una gran cantidad de contenido por su etapa de desarrollo. Hay tantas actividades que los colonos pueden hacer y todas deben usarse en algún momento para poder sobrevivir. Es un juego que trata sobre el equilibrio y la gestión de las necesidades de los colonos, con un juego realmente adictivo que te mantiene enganchado durante horas.

Una gema digna de una corona real.

RimWorld es el título de acceso temprano más impresionante que he jugado desde Darkest Dungeon. Ese es un logro difícil. Es extremadamente fácil entrar y se convierte en una adicción desde el momento en que empiezas a jugar.

Su mecánica permite una gran capacidad de reproducción y variación en el juego. En las trece horas que he pasado con el juego, no he encontrado ningún problema con el juego desde el punto de vista técnico o de juego. Está pulido más allá de lo creíble y verdaderamente es una experiencia agradable.

RimWorld establece los estándares para lo que deberían ser todos los títulos de Early Access: un juego que se puede jugar en desarrollo, pero con todas las funciones y mecánicas implementadas siendo 100% funcionales.

Su precio puede parecer un poco elevado a 29,99 € para un título de acceso anticipado. Sin embargo, puedo decir con confianza que el dinero gastado en esto traerá más entretenimiento que la mayoría de los títulos AAA a un precio de 59,99 €.

RimWorld No es una gema cualquiera, es una gema que merece ser parte de una corona real. Si hay algún título de acceso temprano en el que valga la pena invertir, RimWorld sería eso Si el desarrollador puede mantenerse al día con la calidad, el contenido y el pulido que el juego está mostrando hasta el lanzamiento, será un juego sensacional.

Descargo de responsabilidad: el editor proporcionó una copia del juego con el fin de obtener una vista previa.