Informe falso sobre los virus de la consola de próxima generación que causan un frenesí y coma; Aquí está la verdad

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 12 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
Anonim
Informe falso sobre los virus de la consola de próxima generación que causan un frenesí y coma; Aquí está la verdad - Juegos
Informe falso sobre los virus de la consola de próxima generación que causan un frenesí y coma; Aquí está la verdad - Juegos

Números, números, números ... tantos números. Hay un nuevo juego que está barriendo la industria, y se llama el juego de los números. Cuando Sony celebra la venta de un millón de consolas de PS4 norteamericanas en 24 horas, Microsoft tiene que responder con el mismo reclamo (ventas internacionales de Albania). Cuando Sony celebra la venta de más consolas PS4, Microsoft tiene que responder que su consola se vendió más rápido.


Cuando Nintendo celebra 215.000 copias de Super Mario 3D World ya vendidos, los fanáticos de Sony y Microsoft tienen que señalar que es la relación de conexión más baja para un juego de consola de Mario ... lo que significa que menos del 15% de los propietarios de WiiU compraron el juego (al menos en el lanzamiento).

Si eso no fue suficiente para ti, aquí viene un montón de números de una compañía que ni siquiera hace consolas.

David Emm, el investigador principal de seguridad en Kaspersky Lab, tiene algunos números aún más grandes (y más aterradores) para usted a través de un informe sobre ConsumerAffairs (porque ahí es donde todos buscamos noticias de juegos precisas).

A nivel mundial, la compañía estima un promedio de 34,000 ataques diarios. Kaspersky dice que actualmente se conoce de aproximadamente 4,6 millones de piezas de malware centrado en juegos que se dirigen contra los sistemas de juego.


Es una medida de los ataques europeos que los jugadores en España están recibiendo la mayor atención, con 138,786 ataques en lo que va del año. Polonia ocupó el segundo lugar con 127,509, seguido de Italia con 75,080.

Así que, por supuesto, los titulares en muchos otros sitios de juegos de hoy han sido "PS4 y Xbox One atacados por hackers 34,000 veces al día, 4,6 millones de Malwares Run Rampant en consolas".

Muchos de estos informes fueron de personas que realmente no leyeron lo que decía Emm ... Supongo que no todos saben cómo traducir al inglés desde mierda.

Esto es lo que Kaspersky Lab realmente dijo en su comunicado de prensa real:

Justo unos días después del lanzamiento de la PlayStation 4 y la Xbox One, los expertos de Kaspersky Lab descubrieron que los jugadores de PC de toda Europa se vieron afectados por una gran cantidad de ataques en 2013. Actualmente Kaspersky Lab conoce 4.6 millones de piezas de malware centrado en juegos, con el total número de ataques que enfrentan los jugadores que golpean a 11.7 millones a nivel mundial En promedio, los usuarios se vieron afectados por 34,000 ataques relacionados con el malware para juegos diariamente. Con la llegada de la Navidad y cientos de miles de personas que esperan recibir juegos como regalos, los expertos de Kaspersky Lab recomiendan a los usuarios tomar las precauciones adecuadas.


Los números citados de Kaspersky Lab estaban en la PC, no en las consolas. Esos foros clandestinos con "delincuentes cibernéticos" que venden nombres de usuario y contraseñas de "juegos" ... se tomaron de las cuentas de Steam, no de las consolas.