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Semana 9 de la Legend of Zelda Rewind revisión ¡Ya estamos aquí, oficialmente aterrizando en el punto medio de esta hermosa y querida serie de Nintendo! La semana pasada nos fijamos en la farsa que era. Cuatro espadas en el Gameboy Advance, pero esta semana veremos mucho más ... colorido Zelda título. Por supuesto estoy hablando La leyenda de Zelda: el Wind Waker en el gamecube de Nintendo!
Como con todos los comentarios de rebobinado, La leyenda de Zelda: el Wind Waker Se someterá a un proceso de revisión a través de los ojos de un crítico moderno. No gafas de nostalgia, sin excusas, sin limitaciones de hardware de racionalización, y sin escatimarme de los fans y lectores enojados. Nada excusará este juego de nada de lo que nosotros, como jugadores modernos, esperaríamos ver en el género hoy.
Claro que no Revisión de rebobinado Estaría completo sin considerar remakes o remasters! Como tal, este Revisión de rebobinado También veremos brevemente las características de la nueva versión de Wii U HD. Dicho esto, ordenemos al viento y al mar en La leyenda de Zelda: The Wind Waker ¡Para Nintendo Gamecube y Wii U!
La trama
La leyenda de Zelda: el Wind Waker comienza como muchos otros Zelda Títulos: el enlace está dormido. De hecho, no podemos vislumbrar por primera vez a nuestro héroe de dibujos animados hasta que su hermana, Aryll, lo despierta en Aryll's Outlook. Es aquí donde aprendemos que es el cumpleaños de Link, y ahora él ha cumplido la edad del héroe de la leyenda, aludiendo a Ocarina del tiempo Joven enlace
Según las tradiciones de Outset Island, Link cambia su ropa de isleños por la túnica ceremonial de héroe. No es mucho después de esto, sin embargo, que Aryll descubre a una niña que es lanzada por un ave gigante que estaba siendo perseguida por piratas. A petición de su hermana, Link salva a la niña, pero el pájaro regresa y confunde a Aryll con el líder pirata, Tetra.
Después de negociar con los piratas, Link se dirige a la Fortaleza Abandonada para salvar a su hermana. Su misión fracasa, y procede a emprender una aventura en un bote parlante conocido como El rey de los leones rojos para fortalecerse y salvar a su hermana de las garras de Ganon.
La despedida de Link es quizás uno de los momentos más conmovedores de The Legend of Zelda, y hace que el jugador simpatice con muchos de los personajes.
Wind Waker marca el regreso de la versión del héroe de Link, el héroe de los vientos que no tiene una pista de "héroe elegido" para respaldarlo en esta ocasión. En cambio, su deseo de convertirse en héroe se ve impulsado por su amor por su hermana y su elección de proteger a sus amigos. De hecho, estoy casi seguro de que este es el único título en el que un personaje dice explícitamente que "Link no es el héroe que buscábamos".
Es una pequeña historia conmovedora que está mucho más desarrollada que la anterior. La leyenda de Zelda títulos, y como tal lo clasificaría entre las mejores historias de la serie (aunque está lejos de ser el mejor).
El juego
La bella
El viento waker sigue en los pasos de Ocarina del tiempo y máscara de Majora Ante él, proporcionando un 3D. La leyenda de Zelda Entorno que casi imita a los juegos anteriores. Esto es de esperar como el 3D. La leyenda de Zelda Los títulos (así como los títulos en 2D, en cierto sentido) siguen la fórmula de los más vendidos La leyenda de Zelda Para cualquier género al punto. Eso significa que la orientación Z (ahora la orientación L) vuelve, así como los rompecabezas en el espacio 3D, y un enfoque en el combate sobre el rastreo de mazmorras.
El sistema L-Targeting de Wind Waker ahora usa una flecha sobre la cabeza del enemigo en lugar del punto de mira visto en los títulos N64
Si bien esto podría considerarse obsoleto, realmente no lo es. No había nada malo con el 3D La leyenda de Zelda fórmula en 1998, y todavía no hay problema con eso ahora. Sin embargo, Wind Waker ha hecho algunas mejoras en el sistema de batalla para mantener las cosas frescas.
La primera adición es el sistema de contraataque. En El Wind Waker, El enlace puede saltar, rodar o esquivar los ataques enemigos con solo tocar un botón, el botón A para ser preciso, antes de contraatacar. En cierto sentido esto hace que el combate en El viento waker mucho más fácil, ya que Link es casi invencible, siempre y cuando se presiona el botón A en un tiempo bastante indulgente. Sin embargo, mezclado con los bellamente coreografiados ataques y la compensación es un sistema de batalla de ritmo rápido bien recibido que funciona mejor que la danza robótica de espada y escudo presentada por Ocarina del tiempo.
Link detiene una huelga de Darknut desde arriba en esta hermosa captura de pantalla
El juego también proporciona nuevos elementos temáticos y armas interesantes para el arsenal de Link. Uno de esos artículos es la Hoja Deku que permite a Link deslizarse a merced del viento. Otro elemento es el gancho de agarre (derecha), que permite que Link se enganche en varias áreas para que se desplace a través de las brechas en la verdadera forma pirata.
El Wind Waker HD También proporciona muchas mejoras a la estructura de juego y narrativa. Si bien estas características no cambian por completo la experiencia del juego, cambios como el Modo Hero añadido, hacen que las misiones cronometradas sean más indulgentes y hacen que los viajes sean más fáciles. Para obtener una lista completa de los cambios, puede encontrar más información en este hilo NeoGAF de Nyoro SF.
El malo
El ítem titular del juego, el Wind Waker, es quizás el ítem de música más mal diseñado en el La leyenda de Zelda serie. ¿Por qué? Debido a su naturaleza de ser la batuta de un conductor, el jugador debe esperar a que el metrónomo en la parte superior de la pantalla toque el centro antes de poder seleccionar la siguiente dirección. En el mejor de los casos, esto es un pequeño inconveniente; sin embargo, si uno no puede recordar los comandos rápidamente, el jugador puede tener que reiniciar el proceso nuevamente. Esto es, por supuesto, solo un problema menor, pero aún así es uno.
Luego está el principal problema con el juego: el barco. Si bien la navegación puede parecer un concepto divertido en el papel, pasar media hora tratando de ir de un lado del mapa al otro no lo es. Incluso después de obtener la Balada de Gales, seguirá gastando al menos 5-10 minutos para llegar a cualquier destino en el mapa, especialmente para aquellos en la parte superior izquierda de la Carta Marítima.
Además, el Gran Mar es justo lo que cabría esperar. Agua. Montones. De hecho, literalmente puedes dejar tu juego en marcha, tomar una botella de ... algo ... y beberlo mucho antes de que tu bote se tope con algo. La IA de los enemigos acuáticos también es tan terrible que puedes hacerlo sin temor a que Link muera.
Veo mares azules ... Cielos azules ... Mi mástil es azul ... Oh, dios, hay mucho azul ... y pienso: "¡Oh, por favor, que alguien me ayude!"
¿Qué puede empeorar esto? La misión principal requiere que utilices el bote para ir a siete islas apartadas para encontrar Triforce Charts que debes pagar cientos de rupias para traducir, luego navegar a otra isla abandonada para arrastrarla. desde el fondo del mar. Es una tarea minuciosa que hace que la última parte del juego sea demasiado tediosa para volver a jugar.
Mientras El Wind Waker HD agregó Swift Sail para acelerar la navegación, y eliminó varios Triforce Charts de la mezcla, no hay suficiente diferencia para garantizar el espacio vacío que es el Gran Mar. Teniendo en cuenta que el Swift Sail también está oculto en la Casa de Subastas, no es una gran mejora.
La presentación
Este juego es hermoso. Ya sea que elija la versión de Gamecube o Wii U del juego, cualquiera de los títulos presentará una cierta forma de belleza que no podrá encontrar en ningún otro La leyenda de Zelda juego hasta la fecha. Sin embargo, señalaré que la versión de Wii U y la de Gamecube tienen diferentes estilos visuales debido a los cambios de iluminación y textura. Si bien el juego original tenía un estilo más caricaturesco, la versión de Wii U parece casi una nueva versión del juego utilizando modelos de porcelana en lugar de dibujos en colores pastel.
Aunque no tomes mi palabra solo por eso. Aquí está la comparación lado a lado de GameExplain para una buena medida:
Los personajes de Wind Waker son memorables. Sus diseños y personalidades exageradas permanecen con el jugador mucho tiempo después de su finalizaciónUna cosa que me gustaría señalar en particular es el diseño del personaje en este juego. Descubrí que este juego, más que los títulos anteriores, realmente destacaba los rasgos de personalidad a través de las siluetas generales y los detalles de cada modelo de personaje. Gracias al estilo de los dibujos animados, los personajes también tienen una cantidad ridícula de emoción representada tanto en el lenguaje corporal como en las expresiones faciales. Si bien esto parece alejar escenas más serias, en realidad también funciona bastante bien en esas escenas. Casi se siente como si estuvieras jugando una caricatura.
En cuanto a la música, El viento wakerLa banda sonora inspirada en el estilo irlandés es perfecta para los viajes náuticos en los que Link participa. Junto con los números más dramáticos como [SPOILERS] el tema de la muerte del Rey de los Leones Rojos [END OF SPOILERS], quizás sea mi banda sonora favorita de la serie hasta el momento.
Puedes ver la hermosa banda sonora en el siguiente video de YouTube:
El veredicto
La leyenda de Zelda: The Wind Waker ayudó al Zelda Las series hacen una transición exitosa al Gamecube. Si bien los gráficos pueden haber decepcionado a algunos jugadores en ese momento, ya que esperaban algo más parecido al de la demostración tecnológica en Space World 2000, sin embargo, es un juego hermoso. La música realmente resalta la personalidad del juego, y el estilo artístico hace que los personajes se muestren de una manera que no pueden ser más serias. La leyenda de Zelda títulos
Dicho esto, tiene algunos defectos mecánicos. La búsqueda de Triforce, la navegación y varios otros defectos menores impiden que el juego de otro modo hermoso supere la fama que Ocarina del tiempo Presentó a sus jugadores. Sin embargo, si esta es la primera La leyenda de Zelda El título que juegas, puedo imaginar que permanecerá contigo como favorito durante mucho tiempo.
Como tal, El viento waker Obtiene un 8/10 para ejecutar el 3D. La leyenda de Zelda Fórmula bien, pero quedándose corto en algunos detalles técnicos.
Y eso es todo para la semana 9 de la Legend of Zelda Rewind revisión! Asegúrese de revisar este artículo o la página principal de GameSkinny la próxima semana para futuras revisiones, así como de espadas y brujería mientras nos abrimos camino desde el lanzamiento original de 1986 de La leyenda de Zelda en la NES para el lanzamiento de 2013 Un Vínculo Entre Mundos en la 3DS!
Comentarios en esta serie:
- La leyenda de Zelda (NES)
- La Aventura de Link (NES)
- Un enlace al pasado (SNES / GBA)
- Link's Awakening / Link's Awakening DX (GB / GBC)
- Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
- Máscara de Majora / MM 3DS (N64 / 3DS)
- Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
- Cuatro espadas (GBA)
- El Wind Waker (GC)
- Aventuras de cuatro espadas (GC)
- La gorra minera (GBA)
- Princesa Crepuscular (GC / Wii)
- Reloj de arena fantasma (DS)
- Spirit Tracks (DS)
- Espada del cielo (Wii)
- Un enlace entre mundos (3DS)
- Tri Force Heroes (3DS)