Rebobinado especial de revisión & excl; Half-Life 2 trilogy video review & lpar; feat & period; Unabridged Gamer & rpar;

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 12 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
Anonim
Rebobinado especial de revisión & excl; Half-Life 2 trilogy video review & lpar; feat & period; Unabridged Gamer & rpar; - Juegos
Rebobinado especial de revisión & excl; Half-Life 2 trilogy video review & lpar; feat & period; Unabridged Gamer & rpar; - Juegos

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Hola, y bienvenidos a la pieza final en el. Revisión de Half-Life Rewind ¡serie! Hoy es una ocasión especial, ya que me invitaron a hacer una revisión de podcast de video con el agitador de la controversia de los videojuegos de YouTube y el crítico de GameSkinny, Elijah Beahm, también conocido como Unabridged Gamer en YouTube. Juntos decidimos envolver la Half-Life 2 Trilogía en una discusión de una hora sobre los aspectos más destacados y los defectos de la serie. El video se puede encontrar en el encabezado de este artículo, o puede seguir este enlace para verlo en YouTube.


Como con todo Comentarios de rebobinado, Half-Life 2 se sometió a un proceso de revisión a través de los ojos de un crítico moderno. No gafas de nostalgia, sin excusas, sin limitaciones de hardware de racionalización, y sin escatimarme de los fans y lectores enojados. Nada excusará el juego de nada de lo que nosotros, como jugadores modernos, esperaríamos ver en el género hoy. Mezclado con el contenido típico de RR-sama se encuentra el estilo de revisión único de Unabridged Gamer que se centra en el contexto y la historia del juego.

Para aquellos que prefieren leer que mirar, aquí hay un breve resumen de los aspectos más destacados.

La historia

Mientras Half-Life 2 intenta ser más guiado por la historia que los títulos anteriores de la serie; en última instancia, crea más agujeros en la trama de lo que intenta rellenar.


  • La existencia de G-Man ha cambiado de una omnipotente criatura inter-dimensional, a algo que puede ser detenido por vortigaunts sin mucho esfuerzo (todo dentro de la misma trilogía en ese sentido).
  • La profundidad de los caracteres es pobre en el mejor de los casos, muchos de ellos carecen incluso de las cualidades arquetípicas más básicas. Si bien esto no sería un gran problema si los personajes crecieran de alguna manera, parece que la mayoría de ellos ya han hecho todo su crecimiento antes de que comience el juego, por lo que el resultado es, en el mejor de los casos, decepcionante.
  • El ambiente es insípido en el mejor de los casos. De hecho, la ciudad 17 apenas se parece a una ciudad en cualquier forma o forma. La falta de una arquitectura única, aparte de la Ciudadela y la Plaza de la Plaza, sugiere que, para empezar, nunca fue una ciudad funcional.
  • El uso de la tecnología, y la supuesta amenaza que representa el Combine, se ve enormemente socavado por varios acontecimientos dentro del juego en sí. Los humanos parecen perfectamente capaces de usar la tecnología Combine, y la tecnología humana no tiene problemas para eliminar incluso las armas Combine más poderosas.
  • En realidad, hay bastante pocos vínculos con el original Media vida Juego, los únicos son: la palanca, Gordon Freeman, Headcrabs, y el G-Man. Si se eliminaran, el juego sería irreconocible, y esto, a su vez, causa muchos problemas internos con la historia.
  • Las traiciones, batallas y otros eventos importantes de la historia se ven socavados en gran medida por varios problemas en el juego, la escritura u otros temas basados ​​en la tradición.
  • ¡Se discuten muchos otros temas relacionados con la historia en el video!

El juego


Si bien ciertas partes del juego pueden ser divertidas, algunas secciones son difíciles de digerir sin usar una fuerte receta de Gafas de nostalgia. Muchas de estas fallas se deben simplemente a la edad del juego, sin embargo, otras son simplemente fallas de diseño que no deberían estar ahí, como:

  • Nova Prospekt destaca la extrema falta de diversidad de enemigos en el juego, ya que presenta a todos los enemigos del juego en un área (aparte de algunas variedades de zombis). Si bien esto se espera en los segmentos finales del juego hasta esta fecha, el hecho de que esto ocurra apenas en la mitad del juego (y solo en una quinta parte de la trilogía) muestra una gran falta de esfuerzo para crear un mundo inmersivo.
  • La variedad de armas es superficial en el mejor de los casos. Muchas armas sirven como actualizaciones directas a otras, y muchas de las funciones únicas que tiene cada arma nunca se usan durante el juego.
  • El truco de Gravity Gun es divertido. Sin embargo, su novedad se desgasta rápidamente. Esto se debe principalmente a su inconsistencia como arma confiable.
  • La IA enemiga es débil, y les falta diversidad. Combina y otros enemigos a distancia no logran cubrirse, mientras que los enemigos cuerpo a cuerpo simplemente te cargan sin ningún otro patrón de ataque para elegir. Esta es una seria rebaja del original Media vida, que salió seis años antes.
  • Las configuraciones de dificultad del juego son simplemente cambios en los números, ya que la IA no es más inteligente en Duro que en Fácil.
  • Ally AI actúa de forma similar a la Combine AI, y a menudo se apresuran a la muerte. Las excepciones a esta regla son Barney y Alyx, pero la única razón por la que sobreviven es gracias a la rápida regeneración de la salud.
  • Otros problemas de juego se pueden encontrar en el video!

La presentación

Mientras Half-Life 2: Episodio DosLos gráficos se ven mucho más impresionantes que los otros dos juegos en la trilogía, la serie en su conjunto carece de carácter. Esto no es totalmente culpa de la edad del juego, ya que ciertas áreas aún se ven bien. En cambio, la falla está en la reutilización abrumadora de accesorios, texturas y más del juego.

Teniendo en cuenta el hecho de que el director de arte de Half-Life 2 pasó a trabajar en juegos como Deshonrado muestra la naturaleza restrictiva de la presentación del juego en su conjunto. La música en el juego suena increíble, pero rara vez se reproduce, y a menudo es ahogada por los sonidos de las armas en el juego.

Half-Life 2 y Half-Life 2: Episodio Uno han recibido actualizaciones visuales a partir del lanzamiento de la Caja naranja. Sin embargo, simplemente tomaron modelos de personajes de Episodio dos Y los echó en los juegos anteriores. Esto realmente hace que el juego se vea peor, principalmente debido a que los modelos más nuevos chocan fuertemente contra los más antiguos.

Los veredictos

Unabridged Gamer explicó que su puntaje de 4.5 / 10 se debió al hecho de que el juego todavía se puede jugar, y las fallas no son tan terribles que el juego no merece ser revisado. Además, comentó que el juego funciona bien como una base para que los nuevos desarrolladores aprendan, pero que la falta de estudios de juegos que aún usan el motor Source dará como resultado rendimientos negativos.

En cuanto a la puntuación RR-sama, el juego recibió un 3.5 / 10. Aquellos que hayan leído las Revisiones de Rebobinado antes, entenderán que un 3 está reservado para aquellos que se pueden jugar, pero que no tienen nada particularmente impresionante para los estándares de hoy. La razón por la que el juego obtiene un 3.5 es que Half-Life 2 establece un estándar para juegos que no es completamente irrelevante hasta el momento. Si bien la dificultad del juego y la inteligencia artificial se consideran débiles en la actualidad, la mecánica del juego sigue siendo sólida. Como tal, todavía funciona como un "estándar" para juegos, aunque en el lado inferior de la escala.

Espero que todos los que vieron la reseña la hayan disfrutado tanto como yo grabándola, y si la fortuna está de nuestro lado, ¡este puede ser el primero en una línea de videos de colaboración!

¿Está de acuerdo con esta opinión? ¿Crees que los puntos planteados son demasiado duros? ¿Cuál es tu propia experiencia con Half-Life 2? ¡Deja tus pensamientos en la sección de comentarios a continuación!

Comentarios en esta serie:

  • Media vida
  • Half-Life: Blue Shift
  • Half-Life: Fuerza de Oposición

La serie completa de Revisión de Rebobinado también se puede encontrar aquí.

Nuestra calificación 4 RR-sama y Unabridged Gamer se unen para enfrentar a una de las bases de fans más fuertes de todos los tiempos: ¡Half-Life 2! Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones