Contenido
- Una confrontacion final
- La misma acción de la vieja escuela, pero nuevas adiciones para jugar.
- Una conclusión decepcionante
- Defectos a un lado, otra gran ayuda de Quake.
Bienvenido a otra edición de Retrowatch, una serie semanal en la que echamos un vistazo a un buen juego de hace mucho tiempo. Para que un juego se cubra en Retrowatch, debe tener al menos 15 años de edad. Y sobre todo, tiene que ser bueno. Cualquier juego que obtenga un puntaje por debajo de 7 de cada 10 no será cubierto.
Esta semana vamos a hacer un viaje final al original. Terremoto con la segunda expansión, Disolución de la eternidad. Esta expansión fue desarrollada por Ritual Entertainment y publicada por Id Software. Se lanzó el 31 de marzo de 1997 en Windows y MS-DOS. Fue transferido a Windows Mobile, y luego, un tiempo después, se lanzó en Steam y GOG.com con versiones modificadas que permiten que el juego se ejecute en sistemas modernos.
La expansión ofrece algunas nuevas adiciones propias al juego, como nuevos enemigos, variaciones de munición y texturas de nivel. Pero sufre de desequilibrio y concluye con una pelea de jefe endeble y decepcionante.
Una confrontacion final
Habiendo derrotado a Armagon, Ranger una vez más regresa a casa. Sin embargo, al llegar a casa, encuentra que las cosas son todo menos que volver a la normalidad. Con la derrota de Armagon, Quake inició otro plan para destruir a la humanidad, y ha cambiado el curso del tiempo.
Determinado a terminar las cosas, Ranger hace un último viaje a los reinos oscuros para terminar con la pesadilla infernal de una vez por todas, antes de que el mal envuelva al universo por toda la eternidad. Y esa es la trama de Disolución de la eternidad.
Comparado con el juego original y la primera expansión, la trama para Disolución de la eternidad es el más pequeño y simple de todos, y eso no es exactamente decir mucho. Dicho esto, en cualquier otro tipo de juego, esto sería un problema, pero no se juega para contar una historia sino para la acción. Si lo que buscas es acción, Disolución de la eternidad lo tiene, si lo que busca es la trama, no la tiene.
La misma acción de la vieja escuela, pero nuevas adiciones para jugar.
Puedes esperar encontrar la misma acción acelerada de la vieja escuela del juego original junto con la primera expansión en Disolución de la eternidad. Las diferencias entre esto y los otros, sin embargo, son las nuevas adiciones. Si bien ninguna de las nuevas características de la primera expansión se transfiere, el juego tiene más que suficiente para compensarlo.
En primer lugar es el nuevo nivel de diseños. Mientras que el primero de los dos episodios tiene un diseño más familiar, el segundo episodio introduce un tema más egipcio. Les da a los niveles posteriores una bocanada de aire fresco, al igual que los temas medievales generales comienzan a ser un poco aburridos.
A diferencia de en la primera expansión, Disolución de la eternidad agrega una gran cantidad de nuevos enemigos para enfrentar, incluyendo anguilas eléctricas, elementales de fuego, antiguos guardianes egipcios y más. Cada uno de los enemigos tiene su propia apariencia, ataques y comportamiento. Al igual que el nuevo diseño de nivel, los nuevos enemigos traen un refresco muy bienvenido a la expansión.
Esta expansión también cuenta con varios tipos de municiones como Lava Nails, Multi-Rockets y Plasma. Cada una de las nuevas variaciones ofrece más potencia de fuego con sus respectivas armas, lo que te permite provocar un daño masivo a tus enemigos.
Si bien es divertido jugar con estos nuevos tipos de munición, se superan enormemente. A medida que avanzas en el juego, se convierten en pastillas bastante comunes. Mezcla eso con su alto poder, y tienes destrucción que haría que incluso Arnold Schwarzenegger gritara como una niña pequeña.
Aparte de la exageración de los nuevos tipos de munición, las nuevas adiciones a Disolución de la eternidad Son todos muy acogedores y divertidos para jugar. Si amas Terremoto, vas a adorar esto
Una conclusión decepcionante
Si bien es un juego muy agradable, no hay duda de que la decepción es la conclusión de Disolución de la eternidad. Después de la creatividad que se introdujo en todos los nuevos enemigos para el paquete de expansión, el jefe final fue cualquier cosa menos imaginativo.
No es nada más que un dragón. No tengo problemas con los dragones en los videojuegos, pero para una expansión de Terremoto se siente como si se hubieran quedado sin ideas y solo hubieran tirado lo primero en lo que podían pensar. Esperaba algo un poco más grotesco y Lovecraftian.
Si eso no era lo suficientemente malo, tampoco era una pelea de jefes bien diseñada. El dragón usa un ataque de bola de fuego que se domina masivamente, matándote instantáneamente con un golpe directo o dos de daño de salpicadura. La única forma de matarlo sin una frustración masiva es usar la entrada como escudo. Debes salir de lado y obtener algunos disparos antes de correr para cubrirte y esperar que no te golpee el daño de la salpicadura.
Es solo un final tedioso y decepcionante para un juego que fue en gran parte bien diseñado hasta ese momento. Ojalá hubieran puesto un poco más de tiempo y reflexión en la confrontación final, ya que me dejaron con un poco de sabor amargo justo al final del juego.
Defectos a un lado, otra gran ayuda de Quake.
Hay algunos contratiempos aquí y allá con el diseño general de Disolución de la eternidad, Pero todavía es otra gran ayuda de Terremoto. El diseño del nivel es bueno e intuitivo, los nuevos enemigos son impresionantes y las nuevas variaciones de munición son divertidas a pesar de sus defectos.
Definitivamente es un paso adelante de Azote de Armagon y ciertamente no muy lejos de la experiencia que obtendrías con el juego original. Si estás buscando una final de clásico. Terremoto, antes de que fuera ciencia ficción con la secuela, entonces Disolución de la eternidad vale la pena darle una oportunidad.
Nuestra calificación 8 Dissolution of Eternity agrega sus propios giros y adiciones para brindar una ayuda final satisfactoria al clásico Quake. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones